Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Place value

Nilai Tempat

Nilai tempat adalah konsep matematika mendasar bahwa nilai sebuah digit ditentukan oleh posisinya di dalam…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Nilai Tempat. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Nilai Tempat.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 280,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Nilai Tempat?

Cerita

Aku Nilai Tempat: Kisah Kekuatan Rahasia Angka

Pernahkah kamu bertanya-tanya, mengapa angka '2' dalam bilangan 25 terasa sangat berbeda dengan angka '2' dalam bilangan 52? Keduanya terlihat sama, tetapi mereka memiliki kekuatan yang berbeda. Itu karena aku. Aku adalah aturan rahasia yang memberikan setiap angka kekuatan istimewanya berdasarkan di mana ia berdiri dalam sebuah barisan. Bayangkan sebuah tim olahraga. Setiap pemain memiliki posisi dan tugas yang berbeda, bukan? Pemain di depan bertugas mencetak gol, sementara pemain di belakang bertugas menjaga gawang. Begitu pula dengan angka. Angka '9' di posisi puluhan, seperti dalam 90, jauh lebih kuat daripada angka '9' di posisi satuan. Itu karena aku memberinya nilai sembilan puluh, bukan hanya sembilan. Aku adalah alasan mengapa kita dapat membuat angka-angka besar yang tak terbatas hanya dengan sepuluh simbol sederhana. Aku adalah Nilai Tempat.

Coba bayangkan sebuah dunia tanpa diriku. Itu akan menjadi dunia yang sangat canggung dan rumit untuk berhitung. Ribuan tahun yang lalu, orang Romawi kuno harus bersusah payah. Untuk menulis angka 37, mereka harus menulis serangkaian huruf yang panjang: XXXVII. Bisakah kamu bayangkan mencoba menjumlahkan CXXIII dengan XLIV? Itu akan menjadi teka-teki besar untuk menyusun ulang semua simbol itu. Masalahnya adalah setiap simbol mereka hanya memiliki satu nilai tetap. X akan selalu berarti sepuluh, di mana pun ia diletakkan. Hal ini membuat perhitungan menjadi sangat lambat dan membingungkan. Jauh sebelum itu, orang Babilonia yang cerdas memiliki ide cemerlang. Mereka adalah orang pertama yang menyadari bahwa posisi sebuah simbol dapat mengubah nilainya. Itu adalah langkah besar. Namun, sistem mereka belum sempurna. Mereka kehilangan satu pahlawan yang sangat penting untuk membuat semuanya bekerja dengan benar.

Lalu datanglah pahlawan itu, sahabat terbaikku: angka Nol. Banyak orang mengira nol hanya berarti 'tidak ada' atau 'kosong', tetapi pekerjaan terpentingnya adalah sebagai 'penjaga tempat'. Dia adalah pemain dalam tim angka yang dengan berani berdiri di posisi yang kosong untuk memastikan semua orang mengerti. Misalnya, pada angka 304. Tanpa Nol, kamu mungkin akan membacanya sebagai 34. Tapi Nol berdiri tegak di posisi puluhan, memberitahu semua orang, 'Hei, tidak ada puluhan di sini, jadi pastikan angka 3 tetap di tempat ratusan.' Para ahli matematika yang brilian di India, seperti Brahmagupta sekitar abad ke-7, adalah yang pertama kali benar-benar memahami kekuatan Nol dan menuliskan aturan tentang cara kita bekerja bersama. Merekalah yang memberiku dan Nol sebuah sistem yang lengkap. Kemudian, seorang sarjana terkenal bernama Al-Khwarizmi membantu memperkenalkan sistem kami yang luar biasa ini ke seluruh dunia, menyebarkannya dari India ke Timur Tengah dan Eropa. Berkat mereka, berhitung menjadi jauh lebih mudah bagi semua orang.

Sekarang, aku ada di mana-mana dalam duniamu, bekerja tanpa lelah di belakang layar. Aku ada di sana saat kamu menghitung uang sakumu, memastikan seribu rupiah berbeda dengan seratus ribu rupiah. Aku ada saat kamu membaca skor pertandingan olahraga, menunjukkan bahwa 21 poin jauh lebih banyak daripada 12. Aku bahkan menjadi inti dari cara kerja komputermu. Komputer menggunakan versi khusus dariku yang hanya menggunakan dua angka, 0 dan 1, untuk melakukan segala hal mulai dari memutar video favoritmu hingga mengirim pesan ke temanmu. Jadi, lain kali kamu melihat sebuah angka, ingatlah aku. Ingatlah bahwa sama seperti setiap digit memiliki nilai khusus karena posisinya, setiap orang juga memiliki tempat khusus di mana mereka dapat membuat perbedaan besar. Temukan tempatmu, dan kamu juga bisa menjadi kuat.

Fakta menarik

Tentang

Nilai tempat adalah konsep matematika mendasar bahwa nilai sebuah digit ditentukan oleh posisinya di dalam sebuah bilangan. Prinsip ini adalah dasar dari sistem angka modern, seperti sistem desimal.

Penggunaan pertama yang diketahui 2000 SM
Sistem desimal dengan nol dirumuskan 628

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Apa masalah dengan cara orang Romawi kuno berhitung?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Nilai Tempat
Aku Nilai Tempat: Kisah Kekuatan Rahasia Angka 0:00 / 0:00