Probabilitas
Probabilitas adalah cabang matematika yang berkaitan dengan deskripsi numerik tentang seberapa besar…
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Tidak ada kartu, tidak ada komitmen. Satu email ketika ada berita nyata, dan satu klik untuk berhenti.
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Probabilitas?
Pernahkah kamu melempar koin dan berteriak, “Gambar!” sebelum mendarat?. Atau pernahkah kamu melihat awan gelap dan bertanya-tanya apakah harus membawa payung?. Perasaan menebak itu, bertanya-tanya apa yang akan terjadi selanjutnya—itulah aku. Aku ada di setiap lemparan dadu dalam permainan papan dan setiap putaran roda. Sebelum orang tahu namaku, mereka hanya menyebutnya keberuntungan atau kesempatan. Tapi aku lebih dari itu. Aku adalah tanda tanya di akhir kalimat “bagaimana jika?”. Halo, namaku Peluang, dan aku membantumu memikirkan semua hal menakjubkan yang *bisa* terjadi.
Untuk waktu yang sangat lama, orang mengira aku adalah sebuah misteri. Mereka melihatku dalam permainan tetapi tidak bisa menemukan rahasiaku. Lalu, pada suatu hari di musim panas tahun 1654, dua sahabat yang sangat pintar di Prancis mulai saling menulis surat. Nama mereka adalah Blaise Pascal dan Pierre de Fermat. Mereka mencoba memecahkan teka-teki tentang permainan dadu. Mereka ingin tahu cara membagi hadiah secara adil jika permainan dihentikan sebelum selesai. Alih-alih hanya menebak, mereka menggunakan angka untuk mencari tahu apa yang paling mungkin terjadi. Mereka menggambar bagan dan menulis semua kemungkinan. Mereka sadar bahwa bahkan dalam permainan untung-untungan, ada polanya. Mereka menemukan bahwa kamu bisa mengukur kemungkinan sesuatu terjadi. Rasanya seperti mereka telah menemukan peta rahasia ke masa depan, bukan untuk tahu persis apa yang akan terjadi, tetapi untuk memahami apa yang *kemungkinan besar* akan terjadi. Itulah saat orang-orang mulai benar-benar memahamiku.
Kisah Peluang
Pernahkah kamu melempar koin dan berteriak, “Gambar!” sebelum mendarat?. Atau pernahkah kamu melihat awan gelap dan bertanya-tanya apakah harus membawa payung?. Perasaan menebak itu, bertanya-tanya apa yang akan terjadi selanjutnya—itulah aku. Aku ada di setiap lemparan dadu dalam permainan papan dan setiap putaran roda. Sebelum orang tahu namaku, mereka hanya menyebutnya keberuntungan atau kesempatan. Tapi aku lebih dari itu. Aku adalah tanda tanya di akhir kalimat “bagaimana jika?”. Halo, namaku Peluang, dan aku membantumu memikirkan semua hal menakjubkan yang bisa terjadi.
Untuk waktu yang sangat lama, orang mengira aku adalah sebuah misteri. Mereka melihatku dalam permainan tetapi tidak bisa menemukan rahasiaku. Lalu, pada suatu hari di musim panas tahun 1654, dua sahabat yang sangat pintar di Prancis mulai saling menulis surat. Nama mereka adalah Blaise Pascal dan Pierre de Fermat. Mereka mencoba memecahkan teka-teki tentang permainan dadu. Mereka ingin tahu cara membagi hadiah secara adil jika permainan dihentikan sebelum selesai. Alih-alih hanya menebak, mereka menggunakan angka untuk mencari tahu apa yang paling mungkin terjadi. Mereka menggambar bagan dan menulis semua kemungkinan. Mereka sadar bahwa bahkan dalam permainan untung-untungan, ada polanya. Mereka menemukan bahwa kamu bisa mengukur kemungkinan sesuatu terjadi. Rasanya seperti mereka telah menemukan peta rahasia ke masa depan, bukan untuk tahu persis apa yang akan terjadi, tetapi untuk memahami apa yang kemungkinan besar akan terjadi. Itulah saat orang-orang mulai benar-benar memahamiku.
Hari ini, aku ada di mana-mana. Saat peramal cuaca mengatakan ada 80% kemungkinan cuaca cerah, itu adalah aku yang membantumu merencanakan piknik. Saat dokter memberitahumu bahwa obat kemungkinan besar akan membuatmu merasa lebih baik, itu adalah aku yang membantu mereka membuat pilihan cerdas. Aku bahkan ada di video gamemu, memutuskan apakah kamu akan menemukan batu biasa atau harta karun yang sangat langka. Aku tidak memberimu semua jawaban, tetapi aku membantumu membuat tebakan yang hebat. Aku mengubah dunia “bagaimana jika” yang besar dan misterius menjadi sesuatu yang bisa kamu jelajahi dan pahami. Jadi lain kali kamu bertanya-tanya apa yang mungkin terjadi, ingatlah aku, Peluang. Aku di sini untuk membantumu menjadi penjelajah yang bijaksana, siap untuk petualangan apa pun yang datang.
Fakta menarik
Tentang
Probabilitas adalah cabang matematika yang berkaitan dengan deskripsi numerik tentang seberapa besar kemungkinan suatu peristiwa akan terjadi, atau seberapa besar kemungkinan suatu proposisi itu benar.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Siapa nama konsep yang membantu kita menebak apa yang mungkin terjadi?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi