Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Motion

Gerak

Gerak adalah fenomena di mana suatu objek mengubah posisinya seiring waktu.

Pilih usia anakmu

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Cerita

Rahasia Goyangan dan Lesatan

Pernahkah kamu bertanya-tanya mengapa daun menari-nari ditiup angin?. Atau bagaimana bola yang dilempar bisa melayang di udara seperti burung?. Itu aku!. Akulah goyangan pada cacing, lompatan pada katak, dan lesatan pada mobil balap. Saat kamu berlari di taman bermain, aku bersamamu di setiap langkah. Aku mendorong ayunanmu semakin tinggi, dan aku membantu skutermu meluncur di trotoar. Aku adalah kekuatan rahasia yang ada di mana-mana, dalam segala sesuatu yang bergerak, dari semut terkecil yang merayap hingga kereta terbesar yang bergemuruh. Orang-orang selalu ingin tahu tentangku, mencoba mengungkap rahasiaku. Siapakah aku?. Akulah keajaiban yang membuat dunia berputar.

Apakah kamu siap mengetahui namaku?. Aku adalah Gerak!. Selama ribuan tahun, orang-orang melihatku dan bertanya-tanya bagaimana aku bekerja. Lalu, suatu hari, seorang pria yang sangat pintar bernama Isaac Newton duduk di bawah pohon apel yang rindang sambil berpikir. Tiba-tiba, pluk!. Sebuah apel jatuh dari dahan dan mendarat di tanah. Melihat apel itu jatuh memberinya ide cemerlang. Dia menyadari bahwa aku bukan hanya keajaiban, aku mengikuti aturan!. Isaac Newton menemukan tiga rahasiaku yang paling penting. Aturan pertamanya adalah bahwa benda-benda suka terus melakukan apa yang sudah mereka lakukan. Mobil mainan yang tergeletak di lantai akan tetap di sana sampai kamu mendorongnya. Dan begitu mobil itu menggelinding, ia ingin terus menggelinding sampai ada sesuatu yang menghentikannya, seperti tanganmu atau dinding. Aturan keduanya adalah tentang dorongan. Semakin keras kamu mendorong sesuatu, semakin cepat benda itu melaju!. Bayangkan saat menendang bola. Sentuhan kecil membuatnya menggelinding pelan. Tapi tendangan yang besar dan kuat membuatnya terbang melintasi lapangan!. Sederhana saja: dorongan yang lebih besar berarti lesatan yang lebih besar. Aturan ketiganya sedikit mirip jabat tangan rahasia. Untuk setiap dorongan, ada dorongan balasan ke arah yang berlawanan. Saat kamu melompat di atas trampolin, kamu mendorong ke bawah, dan trampolin itu mendorongmu kembali ke atas, ke udara!. Atau saat roket meluncur, roket mendorong gas panas ke bawah, dan gas itu mendorong roket ke atas, semakin tinggi ke angkasa.

Setelah kamu tahu aturanku, kamu bisa melihatku di mana-mana!. Kamu menggunakan aturanku setiap kali kamu bermain. Menendang bola menggunakan aturan "dorongan lebih besar". Mengendarai skuter menunjukkan bagaimana benda suka terus bergerak. Bahkan melompat di genangan air adalah tentang mendorong air ke bawah dan membuatnya menyiprat kembali ke atas!. Memahamiku, sang Gerak, seperti memiliki kunci untuk membuka petualangan yang luar biasa. Ini membantu orang belajar cara membuat mobil cepat, pesawat terbang yang menakjubkan, dan bahkan roket yang melakukan perjalanan ke bulan dan bintang-bintang. Dari gelindingan kelereng terkecil di kamarmu hingga perjalanan terhebat ke luar angkasa, aku adalah temanmu dalam setiap petualangan. Jadi, lain kali kamu berlari, melompat, atau melempar, ingatlah aturanku dan perjalanan luar biasa yang kita lalui bersama!.

Fakta menarik

Tentang

Gerak adalah fenomena di mana suatu objek mengubah posisinya seiring waktu. Ini adalah konsep fundamental dalam fisika, yang dijelaskan oleh prinsip-prinsip yang ditemukan oleh para pemikir seperti Aristoteles, Galileo Galilei, dan Sir Isaac Newton.

Fisika Aristoteles 384 SM
Eksperimen Galileo tentang benda jatuh 1589
Newton menerbitkan Principia Mathematica 1687
Teori Relativitas Khusus Einstein 1905

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Apa yang terjadi setelah Isaac Newton melihat sebuah apel jatuh dari pohon?.

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis AI
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja AI
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Gerak
Rahasia Goyangan dan Lesatan 0:00 / 0:00