Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Anime

Anime

Anime adalah gaya animasi khas Jepang yang ditandai dengan grafis yang hidup, karakter yang penuh warna…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Anime. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Anime.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Anime?

Cerita

Kisahku, Dunia Gambar yang Melompat

Aku adalah dunia dengan warna-warni yang mustahil, tempat para pahlawan memiliki rambut seperti pelangi dan mata yang menyimpan seluruh galaksi. Aku adalah kilatan pedang, deru robot raksasa, dan air mata teman yang baru ditemukan. Aku bisa menjadi petualangan di hutan ajaib atau balapan di kota futuristik. Cerita-ceritaku melompat, terbang, dan melesat dengan kecepatan dan emosi yang luar biasa. Bisakah kamu membayangkan sebuah cerita yang bisa terbang dari halaman dan menari di depan matamu?. Itulah aku. Aku adalah Anime, cerita yang datang dari Jepang untuk mengisi imajinasimu.

Leluhur tertuaku adalah gulungan gambar indah yang disebut 'emakimono' yang menceritakan kisah bingkai demi bingkai berabad-abad yang lalu di Jepang. Mereka adalah awal mula dari diriku, cara kuno untuk membuat gambar menceritakan sebuah perjalanan. Namun, aku benar-benar hidup pada awal abad ke-20. Pada tahun 1917, seniman seperti Ōten Shimokawa menggunakan ribuan gambar untuk membuatku bergerak untuk pertama kalinya. Bayangkan menggambar gambar yang sama berulang kali, hanya dengan sedikit perubahan setiap kalinya, untuk menciptakan beberapa detik gerakan. Aku hanyalah sebuah film pendek, bisu, hitam-putih, bayangan berkelap-kelip yang menceritakan lelucon sederhana atau cerita singkat. Itu adalah awal yang sederhana, tetapi itu adalah pertama kalinya gambar-gambarku belajar menari, dan dari tarian kecil itu, sebuah dunia baru yang penuh cerita lahir.

Seorang pendongeng hebat bernama Osamu Tezuka, yang seperti penyihir dengan pena, mengubah segalanya untukku. Dia percaya bahwa karakterku membutuhkan mata yang besar dan ekspresif untuk menunjukkan setiap perasaan—kebahagiaan, kesedihan, keterkejutan, dan keberanian. Dengan mata besar itu, karakterku tidak perlu mengucapkan sepatah kata pun untuk memberitahumu apa yang mereka rasakan. Pada tanggal 1 Januari 1963, dia memperkenalkan dunia pada seorang anak robot pemberani dalam sebuah acara bernama 'Astro Boy'. Tiba-tiba, aku ada di televisi, mengunjungi keluarga di rumah mereka setiap minggu. Ini adalah momen yang sangat besar. Sebelum ini, pada tahun 1958, film berwarna panjang pertama, 'The Tale of the White Serpent', menunjukkan kepada semua orang betapa indahnya warna-warniku. Namun, ide-ide Osamu Tezuka yang membantuku menceritakan kisah yang lebih panjang dan lebih menarik, yang dapat dinikmati semua orang dari ruang tamu mereka sendiri, mengubahku dari film pendek menjadi petualangan mingguan.

Selama tahun 1980-an dan 1990-an, aku tumbuh dewasa dan menceritakan berbagai macam kisah. Ada cerita tentang gadis-gadis penyihir yang membela dunia, prajurit kuat dengan rambut runcing, dan roh-roh lembut yang hidup di hutan yang tenang. Pencipta luar biasa seperti Hayao Miyazaki, yang memulai Studio Ghibli yang terkenal pada tahun 1985, melukisku dengan sangat hati-hati dan indah sehingga orang-orang di seluruh dunia jatuh cinta. Aku berkelana melintasi lautan, pertama kali melalui kaset video dan kemudian di televisi, mendapatkan teman-teman baru di setiap negara. Anak-anak di mana pun mulai menggambar karakterku di buku catatan mereka, mengenakan kostum seperti pahlawan favorit mereka, dan memimpikan cerita-ceritaku. Aku bukan lagi hanya cerita dari Jepang; aku menjadi bahasa imajinasi yang dipahami di seluruh dunia.

Hari ini, aku lebih besar dari sebelumnya. Aku bisa menjadi komedi konyol, petualangan yang mendebarkan, atau cerita yang membuatmu berpikir tentang dunia dengan cara baru. Aku adalah bukti bahwa sebuah gambar sederhana dapat menampung alam semesta perasaan. Aku menghubungkan orang-orang melalui cerita bersama tentang persahabatan, harapan, dan keberanian untuk menjadi diri sendiri. Aku adalah jendela menuju mimpi, jembatan antar budaya, dan pengingat bahwa imajinasimu adalah sihir yang paling kuat dari semuanya. Kisah apa yang akan kamu impikan bersamaku selanjutnya?.

Fakta menarik

Tentang

Anime adalah gaya animasi khas Jepang yang ditandai dengan grafis yang hidup, karakter yang penuh warna, dan tema-tema fantastis, yang telah berkembang dari eksperimen awal abad ke-20 menjadi fenomena budaya global.

Generasi Pertama Animator Jepang 1917
Penayangan Perdana Astro Boy 1963
Periode Ekspansi Global 1980
Spirited Away Memenangkan Academy Award 2003

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Siapakah yang memberikan karakter anime mata yang besar dan ekspresif?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Anime
Kisahku, Dunia Gambar yang Melompat 0:00 / 0:00