Sempoa
Sempoa adalah alat hitung kuno, kemungkinan pertama kali digunakan di Sumeria sekitar tahun 2700 SM…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 244,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Sempoa?
Halo, teman-teman kecil. Namaku Sempoa. Aku adalah sebuah bingkai kayu dengan manik-manik berwarna-warni yang bisa digeser. Aku adalah alat yang sangat tua dan istimewa yang membantu orang berhitung. Pernahkah kamu mencoba menghitung semua mainanmu sekaligus? Terkadang itu sulit, bukan? Nah, aku ada untuk membuat berhitung menjadi mudah dan menyenangkan. Manik-manikku suka menari di sepanjang batang-batang kecil, dan setiap tarian adalah sebuah angka.
Aku pertama kali dibayangkan sudah sangat, sangat lama sekali, sekitar tahun 2700 SM, di sebuah tempat bernama Sumeria. Sebelum aku memiliki bingkai seperti sekarang, orang-orang akan menggambar garis di pasir dan menggunakan kerikil kecil untuk menghitung domba atau roti mereka. Tapi terkadang, angin meniup pasirnya, atau kerikilnya hilang. Jadi, orang-orang pintar membuatku menjadi bingkai kayu yang kokoh dengan batang-batang kecil. Mereka menaruh manik-manik di batang-batang itu, jadi kerikil hitung mereka tidak akan pernah hilang lagi. Menggeser manik-manikku maju mundur itu seperti memainkan permainan teka-teki yang seru untuk menemukan angka.
Setelah aku dibuat, aku mulai melakukan perjalanan ke seluruh dunia. Aku pergi ke banyak tempat dan membantu banyak orang. Aku membantu para penjaga toko menghitung apel-apel mereka yang berkilauan dan para tukang bangunan menghitung batu bata mereka yang kuat. Aku membuat angka-angka yang besar terasa kecil dan ramah. Bahkan sekarang, ketika ada komputer dan kalkulator, aku masih menjadi teman yang hebat untuk anak-anak yang belajar tentang angka. Aku menunjukkan kepada mereka betapa menyenangkannya matematika itu, hanya dengan geseran sederhana manik-manikku.
Halo, Aku Sempoa!
Halo, teman-teman kecil. Namaku Sempoa. Aku adalah sebuah bingkai kayu dengan manik-manik berwarna-warni yang bisa digeser. Aku adalah alat yang sangat tua dan istimewa yang membantu orang berhitung. Pernahkah kamu mencoba menghitung semua mainanmu sekaligus? Terkadang itu sulit, bukan? Nah, aku ada untuk membuat berhitung menjadi mudah dan menyenangkan. Manik-manikku suka menari di sepanjang batang-batang kecil, dan setiap tarian adalah sebuah angka.
Aku pertama kali dibayangkan sudah sangat, sangat lama sekali, sekitar tahun 2700 SM, di sebuah tempat bernama Sumeria. Sebelum aku memiliki bingkai seperti sekarang, orang-orang akan menggambar garis di pasir dan menggunakan kerikil kecil untuk menghitung domba atau roti mereka. Tapi terkadang, angin meniup pasirnya, atau kerikilnya hilang. Jadi, orang-orang pintar membuatku menjadi bingkai kayu yang kokoh dengan batang-batang kecil. Mereka menaruh manik-manik di batang-batang itu, jadi kerikil hitung mereka tidak akan pernah hilang lagi. Menggeser manik-manikku maju mundur itu seperti memainkan permainan teka-teki yang seru untuk menemukan angka.
Setelah aku dibuat, aku mulai melakukan perjalanan ke seluruh dunia. Aku pergi ke banyak tempat dan membantu banyak orang. Aku membantu para penjaga toko menghitung apel-apel mereka yang berkilauan dan para tukang bangunan menghitung batu bata mereka yang kuat. Aku membuat angka-angka yang besar terasa kecil dan ramah. Bahkan sekarang, ketika ada komputer dan kalkulator, aku masih menjadi teman yang hebat untuk anak-anak yang belajar tentang angka. Aku menunjukkan kepada mereka betapa menyenangkannya matematika itu, hanya dengan geseran sederhana manik-manikku.
Fakta menarik
Tentang
Sempoa adalah alat hitung kuno, kemungkinan pertama kali digunakan di Sumeria sekitar tahun 2700 SM, yang menggunakan manik-manik atau batu pada sebuah bingkai untuk melakukan operasi aritmetika. Alat ini berevolusi melalui berbagai budaya, termasuk bentuk Romawi, Tiongkok (suanpan), dan Jepang (soroban), dan masih digunakan untuk pendidikan dan perhitungan hingga saat ini.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama benda yang ada di dalam cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi