Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Catapult

Katapel

Katapel adalah sejenis mesin kepung yang menggunakan energi tersimpan untuk meluncurkan proyektil ke jarak…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Katapel. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Katapel.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 244,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Katapel?

Cerita

Aku, Si Pelontar Perkasa

Halo. Namaku Ketapel, tapi bukan ketapel kecil yang biasa kamu mainkan. Aku adalah mesin pelontar raksasa yang perkasa, lahir dari zaman dahulu kala. Coba bayangkan dunia sebelum aku ada. Jika kamu ingin melempar sesuatu yang jauh, kamu hanya bisa mengandalkan kekuatan lenganmu sendiri. Melempar batu besar melewati tembok benteng yang tinggi. Mustahil. Tapi kemudian, para insinyur Yunani yang cerdas di kota Syracuse yang cerah punya ide cemerlang. Sekitar tahun 399 SM, di bawah perintah seorang pemimpin bernama Dionysius I, mereka menciptakan aku. Mereka butuh cara untuk melindungi kota mereka yang indah dari musuh yang bersembunyi di balik tembok-tembok tinggi. Itulah aku. Aku lahir dari kebutuhan, dari keinginan untuk menjadi lebih kuat dan menjangkau lebih jauh dari yang pernah dibayangkan sebelumnya. Aku adalah jawaban atas tantangan mereka, sebuah lengan kayu raksasa yang siap melontarkan proyektil dengan kekuatan dahsyat.

Kamu penasaran bagaimana aku bekerja. Ini cukup sederhana, kok. Bayangkan sebuah lengan kayu raksasa yang terpasang pada sebuah rangka. Di pangkal lenganku, ada lilitan tali yang sangat tebal dan kuat, dipelintir sekencang mungkin. Tali-tali ini menyimpan energi, seperti mainan yang diputar pegasnya. Saat para prajurit menarik lenganku ke belakang dan menaruh batu besar di mangkukku, energi itu siap meledak. Lalu... LEPASKAN. Dengan suara WUSHHH yang memekakkan telinga, tali-tali itu melepaskan semua energinya, dan lenganku terayun ke depan dengan kecepatan luar biasa. Rasanya mendebarkan. Aku bisa merasakan batu berat itu melesat dari mangkukku, terbang melayang di udara seperti seekor burung batu raksasa, sebelum akhirnya menghantam sasarannya dengan bunyi GEDEBUK yang memuaskan. Seiring berjalannya waktu, keluargaku pun bertambah besar. Aku punya sepupu bernama Ballista, yang bekerja seperti panah raksasa dan bisa menembakkan tombak besar dengan sangat akurat. Lalu ada juga Trebuchet, sepupuku yang lebih besar dan lebih kuat. Dia tidak menggunakan tali yang dipelintir, tapi sebuah pemberat raksasa di salah satu ujung lengannya. Ketika pemberat itu dijatuhkan, ujung lengan yang lain akan terayun ke atas dengan kekuatan yang luar biasa. Kami semua adalah keluarga pelontar, masing-masing dengan keunikan kami sendiri, tapi dengan tujuan yang sama: meluncurkan sesuatu lebih jauh dan lebih kuat dari yang bisa dilakukan manusia.

Zaman telah berubah. Aku tidak lagi berdiri di atas tembok kastil atau ikut dalam pertempuran besar. Pekerjaanku sebagai pelindung kota telah usai. Tapi, apakah itu berarti aku dilupakan. Tentu tidak. Semangatku, ide di balik kekuatanku, masih hidup sampai sekarang. Aku memulai petualangan baru yang jauh lebih menyenangkan. Bisakah kamu bayangkan meluncurkan labu raksasa sejauh mungkin di sebuah festival. Ya, orang-orang membangun versi kecil diriku hanya untuk bersenang-senang dalam kontes melempar labu. Rasanya sangat lucu melihat labu oranye terbang di udara. Selain itu, aku juga menjadi bintang di kelas sains. Para siswa membuat model diriku untuk belajar tentang fisika, energi potensial, dan energi kinetik. Mereka belajar bagaimana sudut dan tegangan bisa mengubah seberapa jauh sesuatu terbang. Jadi, meskipun aku tidak lagi menjadi senjata perang, warisanku terus hidup sebagai alat untuk belajar, berkreasi, dan yang terpenting, untuk bersenang-senang. Aku membuktikan bahwa sebuah ide cemerlang dari masa lalu bisa terus menginspirasi dan membawa kegembiraan bagi generasi baru.

Fakta menarik

Tentang

Katapel adalah sejenis mesin kepung yang menggunakan energi tersimpan untuk meluncurkan proyektil ke jarak yang jauh. Pertama kali dikembangkan di Yunani kuno, katapel menjadi senjata dominan dalam peperangan selama lebih dari seribu tahun sebelum ditemukannya bubuk mesiu.

Penemuan di Syracuse 399 SM
Diadopsi oleh Philip II 350 SM
Dominasi di Era Abad Pertengahan 500

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Apa masalah yang dihadapi oleh para insinyur di Syracuse, dan bagaimana ketapel memecahkannya?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Katapel
Aku, Si Pelontar Perkasa 0:00 / 0:00