Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Dido

Dido

Dido, juga dikenal sebagai Elissa, adalah pendiri legendaris dan ratu pertama negara-kota Fenisia, Kartago.

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Dido. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Dido.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Dido?

Cerita

Dido dan Pendirian Kartago

Garam laut masih menempel di rambutku saat kapal-kapal kami mendarat di pantai berpasir yang hangat di Afrika Utara, sebuah daratan yang beraroma rempah-rempah dan tanah kering. Namaku Dido, dan aku pernah menjadi seorang putri dari kota besar Tirus. Tetapi ketika kakakku yang kejam merebut takhta, aku memimpin para pengikut setiaku menyeberangi lautan untuk mencari rumah baru. Kami lelah, penuh harapan, dan kami memiliki sangat sedikit, tetapi kami memiliki satu sama lain. Saat aku melangkah ke darat, aku tahu di sinilah kami harus membangun masa depan kami. Tetapi raja setempat, seorang pria berkuasa bernama Iarbas, tidak begitu ramah. Ini adalah kisah tentang bagaimana sebuah ide cerdas dan selembar kulit lembu memberi rakyatku sebuah rumah dan menciptakan sebuah kota legendaris, sebuah kisah yang menjadi mitos Pendirian Kartago.

Aku pergi menemui Raja Iarbas dan meminta untuk membeli tanah bagi rakyatku. Dia tertawa, menatapku dan kelompok kecil pengikutku. Dia pikir seorang wanita tidak bisa membangun kerajaan. Untuk mengejekku, dia membuat sebuah kesepakatan: dia hanya akan menjual tanah sebanyak yang bisa kututupi dengan selembar kulit lembu. Hatiku sempat mencelos sejenak. Bagaimana kami bisa membangun kota di atas sebidang tanah sekecil itu. Tapi kemudian, sebuah ide muncul di benakku, seterang suar mercusuar. Aku menyetujui persyaratannya. Aku mengambil kulit lembu yang dia berikan dan, bersama para penasihatku yang paling tepercaya, mulai bekerja. Kami tidak hanya meletakkan kulit itu di tanah. Sebaliknya, kami menggunakan pisau tajam untuk memotongnya menjadi satu helai tunggal yang sangat panjang dan setipis kertas. Rasanya seperti mengubah tali sepatu menjadi benang yang bisa membentang bermil-mil. Rakyatku menyaksikan, wajah mereka dipenuhi keheranan dan kemudian pemahaman yang mulai muncul. Kami bekerja sepanjang malam, tangan kami pegal tetapi semangat kami tinggi, dengan hati-hati memotong dan menyiapkan senjata rahasia kami.

Ketika pagi tiba, kami membawa potongan kulit yang panjang dan tipis itu ke sebuah bukit besar yang indah yang menghadap ke laut. Kami mulai membentangkannya, membentuk lingkaran besar yang melingkupi seluruh puncak bukit. Ketika Raja Iarbas tiba, rahangnya ternganga. Dia telah dikalahkan secara cerdik. Dia telah berjanji padaku semua tanah yang bisa ditutupi oleh kulit itu, dan dengan mengubahnya menjadi garis panjang, secara teknis aku telah menutupi perbatasan wilayah yang sangat luas. Sebuah kesepakatan adalah kesepakatan, dan dia menepatinya. Di bukit itu, yang kami sebut Byrsa, yang berarti 'kulit', kami mulai membangun rumah baru kami. Kami menamainya Kartago, 'Kota Baru'. Kota itu tumbuh dengan cepat, dengan tembok yang kuat, pasar yang ramai, dan pelabuhan yang aman untuk kapal-kapal kami. Kota ini menjadi mercusuar perdagangan dan budaya. Bertahun-tahun kemudian, seorang pahlawan besar bernama Aeneas mengunjungi kotaku, seorang pria yang ditakdirkan untuk mendirikan kerajaannya sendiri. Kisah kami sempat bersinggungan, tetapi dia punya jalannya sendiri, dan aku punya kotaku untuk dipimpin. Fokusku selalu pada rakyatku dan kota besar yang kami bangun dari hampir tidak ada apa-apa.

Kisahku, kisah pendirian Kartago, telah diceritakan selama ribuan tahun. Penyair besar Romawi, Virgil, menuliskannya dalam puisi epiknya yang terkenal, Aeneid, membagikan kisahku kepada seluruh dunia. Karena dia, namaku telah menjadi simbol kecerdasan, kepemimpinan yang kuat, dan keberanian untuk memulai kembali. Para seniman telah melukis kotaku, dan para komposer telah menulis opera tentang hidupku. Mitos kulit lembu mengingatkan orang-orang bahwa tidak peduli seberapa sedikit yang kamu miliki saat memulai. Dengan pikiran yang cerdas, hati yang berani, dan orang-orang yang percaya padamu, kamu dapat membangun sesuatu yang luar biasa. Hari ini, ketika orang-orang menceritakan kisah tentang para pendiri hebat atau bermimpi membangun sesuatu yang baru, kisahku terus hidup, sebuah bisikan dari masa lalu yang mengatakan bahkan mimpi terbesar pun dapat dilingkupi oleh seutas benang harapan.

Fakta menarik

Tentang

Dido, juga dikenal sebagai Elissa, adalah pendiri legendaris dan ratu pertama negara-kota Fenisia, Kartago. Kisahnya yang paling terkenal diceritakan dalam wiracarita Romawi karya Virgil, Aeneid, yang mengisahkan hubungan cintanya yang tragis dengan pahlawan Troya, Aeneas.

Mendirikan kota Kartago 814 SM

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Mengapa Raja Iarbas pada awalnya menertawakan Dido?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Dido
Dido dan Pendirian Kartago 0:00 / 0:00