Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Dokkaebi

Dokkaebi

Dokkaebi adalah makhluk nakal seperti goblin dari cerita rakyat Korea.

Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Dokkaebi. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Dokkaebi.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 6-8 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2

Plus menambahkan 244,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Dokkaebi?

Cerita

Kisah Dokkaebi dan Sang Pegulat

Pernahkah kamu merasakan hawa dingin yang tiba-tiba di malam yang hangat, atau mendengar tawa kecil diembus angin padahal tidak ada siapa-siapa? Itu mungkin aku. Namaku Horangi, dan manusia menyebutku Dokkaebi. Aku bukan hantu, dan aku bukan monster. Aku lahir dari benda-benda yang kamu tinggalkan—sapu tua yang bersandar di dinding selama seratus tahun, atau alat yang ternoda oleh kerja keras orang baik. Kami muncul begitu saja, penuh dengan kenakalan dan rasa ingin tahu. Selama berabad-abad, aku telah mengamati dunia dari hutan yang dalam dan sunyi di semenanjung Korea, sebuah negeri dengan pegunungan berkabut dan pohon-pohon purba. Aku telah melihat dinasti bangkit dan runtuh, dan aku telah melihat anak-anak tumbuh menjadi kakek-nenek. Sebagian besar, aku hanya mengamati, dan menunggu seseorang yang menarik datang. Inilah kisah tentang bagaimana aku bertemu dengan salah satu manusia seperti itu, sebuah kisah yang telah diwariskan dari generasi ke generasi: mitos tentang Dokkaebi dan Sang Pegulat.

Kisah ini dimulai dengan seorang penebang kayu yang kesepian yang tinggal di sebuah pondok kecil di tepi hutanku. Dia adalah pria yang baik hati, selalu bersenandung saat bekerja, tetapi dia miskin dan hanya punya sedikit teman. Suatu malam, karena merasa sangat ingin bermain, aku memutuskan untuk memperkenalkan diri. Aku muncul di hadapannya di jalan setapak menuju rumah, sesosok tubuh tinggi dengan senyum nakal. Aku tidak ingin menakut-nakutinya; aku hanya ingin bermain! "Ayo kita bertanding!" seruku, sambil menunjuk ke sebuah tanah lapang. "Permainan ssireum, gulat Korea. Jika kau menang, aku akan memberimu hadiah!" Si penebang kayu, meskipun terkejut, ternyata berani. Dia setuju. Kami bergulat sepanjang malam di bawah sinar rembulan. Aku sangat kuat, jadi tentu saja, aku menang. Tapi dia gigih. Malam demi malam, dia menemuiku, dan malam demi malam, kami bergulat sampai ayam jantan berkokok. Dia tidak pernah menang, tetapi dia tidak pernah menyerah. Aku jadi menantikan permainan malam kami, dan aku akan meninggalkannya hadiah kecil—koin berkilau atau buah kesemek matang—untuk keberaniannya.

Si penebang kayu mulai terlihat lelah. Istrinya, yang khawatir, bertanya mengapa dia pulang dengan sangat lelah. Dia menjelaskan tentang pertandingan gulat kami setiap malam. Istrinya cerdas dan pernah mendengar cerita-cerita lama tentang jenisku. Dia memberitahunya, "Dokkaebi itu kuat, tetapi mereka punya kelemahan. Kekuatan mereka berasal dari sisi kanan mereka. Lain kali, coba dorong kaki kirinya dan lingkarkan lenganmu di sekitar kanannya." Malam berikutnya, ketika kami bertemu untuk bergulat, si penebang kayu melakukan persis seperti itu. Dia menghindari sisi kananku yang kuat dan menggunakan momentumnya untuk mendorong sisi kiriku. Aku sangat terkejut, aku jatuh ke tanah! Aku begitu kaget dan terkesan dengan kecerdikannya sehingga aku tertawa terbahak-bahak. Aku belum pernah dikalahkan sebelumnya! Aku pikir dia tidak hanya berani, tetapi juga pintar. Manusia, aku sadar, memiliki jenis kekuatan yang berbeda—bukan hanya kekuatan tubuh, tetapi juga kekuatan pikiran.

Setelah dia mengalahkanku, aku menganggapnya sebagai temanku dan tidak pernah menantangnya lagi. Sebaliknya, dengan menggunakan tongkat ajaibku, dokkaebi bangmangi-ku, aku menyihir keberuntungan untuknya dan keluarganya, sebagai imbalan atas kebaikan hati dan pikiran cerdasnya. Kisah ini menyebar ke seluruh desa, diceritakan di sekitar api unggun yang hangat pada malam-malam yang dingin. Ini bukan hanya cerita seram; ini adalah sebuah pelajaran. Ini mengajarkan orang-orang bahwa kamu tidak harus menjadi yang terkuat untuk berhasil; terkadang, menjadi cerdas dan berani itu lebih penting. Ini juga menunjukkan bahwa kami para Dokkaebi tidak jahat. Kami memang usil, ya, dan kami kuat, tetapi kami menghargai keadilan, kecerdasan, dan kebaikan. Kami memberi penghargaan kepada mereka yang baik dan mengerjai mereka yang serakah atau kejam. Kisah ini menjadi cara bagi orang-orang untuk memahami kekuatan misterius dunia—keberuntungan yang tiba-tiba, suara-suara aneh di malam hari—memberi mereka wajah dan kepribadian.

Bahkan sekarang, berabad-abad kemudian, aku masih ada. Kamu bisa melihat wajahku di genteng untuk mengusir roh jahat, sebagai maskot tim olahraga, dan dalam kartun serta film yang tak terhitung jumlahnya dari Korea. Kami telah menjadi simbol kesenangan, misteri, dan semangat kekuatan yang menyenangkan yang unik dari Korea. Cerita tentang kami mengingatkan orang-orang bahwa dunia ini penuh dengan keajaiban jika kamu tahu di mana harus mencari, dan bahwa keberanian serta kecerdasan dapat mengatasi rintangan apa pun. Jadi lain kali kamu melihat benda tua yang terlupakan, bayangkan jika ada sedikit keajaiban yang menunggu di dalamnya, siap untuk sebuah cerita baru. Mungkin, hanya mungkin, kamu akan menemukan teman sepertiku.

Fakta menarik

Tentang

Dokkaebi adalah makhluk nakal seperti goblin dari cerita rakyat Korea. Mereka diyakini lahir dari benda mati dan dikenal suka mengerjai, menantang manusia untuk bertanding gulat, dan membawa gada ajaib yang dapat memanggil benda.

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Mengapa Horangi si Dokkaebi merasa terkesan, bukan marah, ketika penebang kayu itu mengalahkannya?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Dokkaebi
Kisah Dokkaebi dan Sang Pegulat 0:00 / 0:00