Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of The Hero Twins - Maya

Si Kembar Pahlawan - Maya

Sebuah mitos utama dari peradaban Maya kuno, yang merinci petualangan dua saudara kembar…

Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Si Kembar Pahlawan - Maya. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Si Kembar Pahlawan - Maya.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 6-8 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2

Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Si Kembar Pahlawan - Maya?

Cerita

Kisah Si Kembar Pahlawan: Hunahpu dan Xbalanque

Namaku Hunahpu, dan di sampingku selalu ada saudara kembarku, Xbalanque. Kami hidup di masa lalu ketika dunia masih dibentuk, di negeri hutan hijau dan kota-kota batu yang menyentuh awan. Hari-hari kami dipenuhi dengan serunya berburu menggunakan sumpitan kami dengan bidikan yang sempurna, dan kegembiraan permainan bola yang menggemakan gerakan bintang-bintang. Namun, bayangan dari masa lalu kami masih ada, sebuah kisah tentang ayah dan paman kami yang telah ditipu dan dikalahkan oleh para penguasa Xibalba yang kejam, dunia bawah. Suatu hari, suara dentuman permainan bola kami mengganggu para penguasa kegelapan itu, dan mereka mengirimkan panggilan agar kami menghadapi ujian yang sama yang telah merenggut nyawa ayah kami. Kami tahu ini lebih dari sekadar permainan; ini adalah takdir kami. Inilah kisah bagaimana kami, si Kembar Pahlawan, menjawab panggilan itu.

Nenek kami menangis, takut akan kehilangan kami seperti ia kehilangan putra-putranya, tetapi kami bertekad untuk menghormati ingatan ayah kami. Perjalanan menuju Xibalba bukanlah untuk orang yang lemah hati. Kami turun ke dalam bumi, menyeberangi sungai-sungai berisi air penuh kalajengking dan lumpur tebal, hingga kami mencapai persimpangan dengan empat jalan berwarna berbeda. Para penguasa dunia bawah suka tipu muslihat, jadi kami mengirim seekor nyamuk untuk mencari tahu nama mereka. Saat serangga itu menggigit setiap penguasa, mereka saling memanggil nama satu sama lain karena kesal, sehingga mengungkapkan identitas mereka. Ketika kami tiba dan menyapa masing-masing dengan namanya—Satu Kematian, Tujuh Kematian, dan yang lainnya—mereka sangat marah karena tipuan pertama mereka gagal. Mereka mengundang kami untuk duduk di sebuah bangku, tetapi kami tahu itu adalah batu yang sangat panas dan dengan sopan menolaknya. Permainan mereka telah dimulai, tetapi begitu pula permainan kami. Tantangan pertama kami adalah bertahan hidup semalaman di Rumah Kegelapan, tempat yang gelap gulita, hanya berbekal obor dan cerutu yang dilarang kami padamkan. Menggunakan kecerdikan kami, kami menempelkan kunang-kunang di ujung cerutu kami dan menempatkan bulu ekor burung makaw di atas obor, membuatnya berkelip seperti api sungguhan sepanjang malam. Kami keluar tanpa cedera, yang membuat para penguasa terkejut dan marah.

Para penguasa Xibalba belum selesai dengan kami. Malam demi malam, mereka mengirim kami ke rumah-rumah mengerikan yang baru, masing-masing dirancang untuk menjadi akhir hidup kami. Di Rumah Pisau, kami menghadapi bilah-bilah pisau yang beterbangan di udara, tetapi kami memerintahkan mereka untuk diam, dan mereka patuh. Di Rumah Dingin, kami menyegel ruangan itu dan berpelukan agar tetap hangat, bertahan dari suhu yang membekukan. Kami bahkan menghadapi Rumah Jaguar, tetapi kami menenangkan kucing-kucing besar itu dengan memberi mereka tulang hewan, dan mereka membiarkan kami dalam damai. Ujian terbesar kami datang di Rumah Kelelawar, tempat Camazotz yang mengerikan, seekor kelelawar dengan hidung setajam pisau, terbang dalam kegelapan. Aku mengintip keluar dari sumpitanku untuk melihat apakah fajar telah tiba, dan dalam sekejap, kelelawar itu menyambar kepalaku. Namun, Xbalanque cerdik. Dia membuatkan kepala baru untukku dari sebuah labu dan menyembunyikan kepalaku yang asli. Para penguasa sangat senang, mengira mereka telah menang, dan menggunakan kepalaku sebagai bola dalam permainan kami berikutnya. Tetapi saudaraku, dengan satu gerakan cepat, menukar labu itu dengan kepalaku, mengembalikannya ke bahuku. Kami telah mengelabui mereka lagi.

Kami tahu kami tidak bisa mengalahkan para penguasa hanya dengan kekuatan. Jadi, kami menyusun rencana terakhir yang cemerlang. Kami membiarkan diri kami ditangkap dan dikorbankan dalam api besar. Para penguasa, yang sangat gembira, menggiling tulang kami menjadi debu dan menyebarkannya di sungai. Tetapi lima hari kemudian, kami dilahirkan kembali, pertama sebagai manusia ikan, lalu sebagai penampil keliling yang bisa melakukan sihir luar biasa. Kami bisa mengorbankan dan membangkitkan kembali hewan, dan bahkan satu sama lain. Kabar tentang pertunjukan kami yang luar biasa sampai ke telinga para penguasa Xibalba, yang memanggil kami untuk tampil. Setelah memukau mereka dengan trik-trik kami, para penguasa utama, Satu Kematian dan Tujuh Kematian, menuntut untuk dikorbankan dan dihidupkan kembali. Kami dengan senang hati melakukan bagian pertama, tetapi kami tidak melakukan bagian kedua. Kami telah mengalahkan dunia bawah bukan dengan senjata, tetapi dengan kecerdasan dan keberanian. Tugas kami selesai, kami bangkit dari Xibalba dan naik ke langit. Aku menjadi Matahari, dan saudaraku, Xbalanque, menjadi Bulan. Kami saling mengejar di langit selamanya, menjadi pengingat harian bagi orang-orang Maya tentang siklus kehidupan, kematian, dan kelahiran kembali. Kisah kami, yang tertulis dalam kitab suci bernama Popol Vuh dan diukir di kuil-kuil kuno, menunjukkan bahwa bahkan di tempat tergelap sekalipun, kecerdasan dan keberanian dapat menerangi dunia, sebuah pesan yang masih menginspirasi kekaguman bagi mereka yang menatap matahari dan bulan hari ini.

Fakta menarik

Tentang

Sebuah mitos utama dari peradaban Maya kuno, yang merinci petualangan dua saudara kembar, Hunahpu dan Xbalanque, yang mengalahkan para penguasa dunia bawah dan menjadi Matahari dan Bulan. Setelah kebangkitan mereka, Xbalanque menjadi Bulan, dan Hunahpu menjadi Matahari.

Periode Asal Mitos 250

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Ceritakan kembali dengan kata-katamu sendiri bagaimana Hunahpu dan Xbalanque menggunakan tipu muslihat untuk mempelajari nama-nama para penguasa Xibalba.

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Si Kembar Pahlawan - Maya
Kisah Si Kembar Pahlawan: Hunahpu dan Xbalanque 0:00 / 0:00