Si Kembar Pahlawan - Maya
Sebuah mitos utama dari peradaban Maya kuno, yang merinci petualangan dua saudara kembar…
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 164,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Si Kembar Pahlawan - Maya?
Halo. Nama saya Hunahpu, dan ini saudara kembar saya, Xbalanque. Kami tinggal di dunia yang dilukis dengan hijaunya hutan dan birunya langit, di mana suara monyet dan burung beo memenuhi udara. Lebih dari segalanya, kami suka memainkan permainan favorit kami, Pok-a-Tok, tetapi kesenangan kami yang berisik akan membawa kami pada petualangan terbesar. Inilah kisah Si Kembar Pahlawan.
Suatu hari, suara permainan kami—gedebuk, gedebuk, GEDEBUK—terdengar sampai ke bawah, bawah, bawah ke dalam bumi, sampai ke dunia bawah Xibalba yang suram. Para Penguasa Xibalba yang pemarah tidak suka diganggu. Mereka mengirim pesan mengundang kami ke kerajaan mereka untuk bermain, tetapi kami tahu itu adalah sebuah jebakan. Tetap saja, kami berani. Kami mengucapkan selamat tinggal kepada nenek kami dan memulai perjalanan panjang, menyeberangi sungai penuh paku dan melewati gua-gua gelap sampai kami tiba di istana para penguasa dunia bawah.
Para penguasa mencoba menipu kami segera, tetapi saya dan saudara saya sangat pintar. Kami tahu permainan mereka dan tidak tertipu. Mereka menyuruh kami bermalam di tempat-tempat yang menakutkan. Pertama adalah Rumah Dingin, tetapi kami berpelukan agar tetap hangat. Kemudian datanglah Rumah Jaguar, tetapi kami memberi makan kucing-kucing besar itu sehingga mereka tidak mengganggu kami. Yang paling sulit adalah Rumah Kelelawar, yang dipenuhi makhluk raksasa yang melengking. Seekor kelelawar menyambar dan mengambil kepala saya. Tapi saudara saya yang pintar, Xbalanque, dengan cepat menemukan sebuah labu besar, mengukirnya agar terlihat persis seperti kepala saya, dan meletakkannya di leher saya. Keesokan harinya, dia menantang para penguasa untuk bermain Pok-a-Tok menggunakan kepala saya yang asli sebagai bola. Selama permainan, dia menukar kepala itu dengan labu, dan saya mendapatkan kembali kepala saya yang asli. Kami telah mengelabui mereka lagi.
Si Kembar Pahlawan
Halo. Nama saya Hunahpu, dan ini saudara kembar saya, Xbalanque. Kami tinggal di dunia yang dilukis dengan hijaunya hutan dan birunya langit, di mana suara monyet dan burung beo memenuhi udara. Lebih dari segalanya, kami suka memainkan permainan favorit kami, Pok-a-Tok, tetapi kesenangan kami yang berisik akan membawa kami pada petualangan terbesar. Inilah kisah Si Kembar Pahlawan.
Suatu hari, suara permainan kami—gedebuk, gedebuk, GEDEBUK—terdengar sampai ke bawah, bawah, bawah ke dalam bumi, sampai ke dunia bawah Xibalba yang suram. Para Penguasa Xibalba yang pemarah tidak suka diganggu. Mereka mengirim pesan mengundang kami ke kerajaan mereka untuk bermain, tetapi kami tahu itu adalah sebuah jebakan. Tetap saja, kami berani. Kami mengucapkan selamat tinggal kepada nenek kami dan memulai perjalanan panjang, menyeberangi sungai penuh paku dan melewati gua-gua gelap sampai kami tiba di istana para penguasa dunia bawah.
Para penguasa mencoba menipu kami segera, tetapi saya dan saudara saya sangat pintar. Kami tahu permainan mereka dan tidak tertipu. Mereka menyuruh kami bermalam di tempat-tempat yang menakutkan. Pertama adalah Rumah Dingin, tetapi kami berpelukan agar tetap hangat. Kemudian datanglah Rumah Jaguar, tetapi kami memberi makan kucing-kucing besar itu sehingga mereka tidak mengganggu kami. Yang paling sulit adalah Rumah Kelelawar, yang dipenuhi makhluk raksasa yang melengking. Seekor kelelawar menyambar dan mengambil kepala saya. Tapi saudara saya yang pintar, Xbalanque, dengan cepat menemukan sebuah labu besar, mengukirnya agar terlihat persis seperti kepala saya, dan meletakkannya di leher saya. Keesokan harinya, dia menantang para penguasa untuk bermain Pok-a-Tok menggunakan kepala saya yang asli sebagai bola. Selama permainan, dia menukar kepala itu dengan labu, dan saya mendapatkan kembali kepala saya yang asli. Kami telah mengelabui mereka lagi.
Setelah melewati semua ujian mereka, para Penguasa Xibalba tahu mereka tidak bisa mengalahkan kami. Kami menantang mereka untuk satu tipuan terakhir. Kami menunjukkan kepada mereka bagaimana kami bisa hidup kembali setelah dikalahkan. Mereka sangat takjub sehingga mereka ingin mencobanya juga. Tetapi ketika giliran mereka, kami tidak menghidupkan mereka kembali. Kami akhirnya telah mengalahkan para penguasa dunia bawah bukan dengan perkelahian, tetapi dengan kecerdikan. Misi kami selesai. Kami bangkit dari Xibalba, naik melalui bumi, dan ke langit. Kami naik semakin tinggi hingga kami menemukan rumah terakhir kami.
Saya menjadi Matahari, dan saudara saya Xbalanque menjadi Bulan. Sejak hari itu, kami bergiliran menerangi dunia. Saya membawa kehangatan dan cahaya siang hari, dan dia membawa cahaya perak yang sejuk di malam hari. Kisah kami, yang berasal dari orang-orang Maya dalam sebuah buku khusus bernama Popol Vuh, adalah pengingat untuk berani, cerdas, dan selalu bekerja sama dengan orang yang kamu cintai. Jadi kapan pun kamu melihat matahari terbit di pagi hari atau bulan bersinar di malam hari, ingatlah saya dan saudara saya. Kami masih di atas sini, mengawasi dunia dan mengingatkan semua orang bahwa bahkan setelah malam yang paling gelap sekalipun, cahaya akan selalu kembali.
Fakta menarik
Tentang
Sebuah mitos utama dari peradaban Maya kuno, yang merinci petualangan dua saudara kembar, Hunahpu dan Xbalanque, yang mengalahkan para penguasa dunia bawah dan menjadi Matahari dan Bulan. Setelah kebangkitan mereka, Xbalanque menjadi Bulan, dan Hunahpu menjadi Matahari.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Mengapa para Penguasa Xibalba mengundang si kembar ke dunia bawah?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi