Kekaisaran Maurya
Kekaisaran Maurya adalah kekuatan historis Zaman Besi yang luas secara geografis di Asia Selatan yang…
Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2
Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Kekaisaran Maurya?
Bayangkan sebuah negeri luas di India kuno, yang terbentang dari pegunungan bersalju hingga sungai-sungai yang hangat. Di negeri ini, ada banyak sekali kerajaan kecil. Aku adalah sebuah tempat yang terbuat dari semua kerajaan itu, di mana orang-orang berbicara dalam berbagai bahasa dan tinggal di kota-kota yang ramai serta desa-desa yang tenang. Namaku adalah Kekaisaran Maurya. Aku lahir sekitar tahun 322 SM, ketika seorang pemuda yang cerdas dan berani bernama Chandragupta Maurya punya ide besar. Dia ingin menyatukan semua kerajaan menjadi satu keluarga yang kuat dan bahagia. Dia bekerja keras untuk mewujudkan mimpinya, dan begitulah aku, Kekaisaran Maurya, dimulai. Aku menjadi salah satu kekaisaran terbesar dan terkuat pada masaku, sebuah rumah bagi jutaan orang.
Penguasaku yang paling terkenal adalah Ashoka, cucu dari Chandragupta. Pada awalnya, Ashoka adalah seorang pejuang yang perkasa yang ingin membuatku menjadi lebih besar lagi. Sekitar tahun 261 SM, dia memimpin sebuah pertempuran besar yang disebut Pertempuran Kalinga untuk menaklukkan sebuah kerajaan. Dia memenangkan pertempuran itu, tetapi kemenangannya terasa berbeda. Setelah pertempuran selesai, dia berjalan melintasi medan perang dan melihat begitu banyak kesedihan dan penderitaan. Hatinya hancur. Saat itu juga, dia memutuskan tidak mau lagi menjadi raja yang berperang. Sebaliknya, dia ingin menjadi raja yang menyebarkan kedamaian dan kebaikan hati. Ashoka belajar tentang ajaran Buddha, yang mengajarkan tentang kasih sayang kepada semua makhluk hidup. Dia ingin semua rakyatku baik satu sama lain, kepada hewan, dan bahkan kepada pepohonan. Dia berjanji untuk memerintah dengan cinta, bukan dengan pedang.
Kisah Kekaisaran yang Belajar tentang Kedamaian
Bayangkan sebuah negeri luas di India kuno, yang terbentang dari pegunungan bersalju hingga sungai-sungai yang hangat. Di negeri ini, ada banyak sekali kerajaan kecil. Aku adalah sebuah tempat yang terbuat dari semua kerajaan itu, di mana orang-orang berbicara dalam berbagai bahasa dan tinggal di kota-kota yang ramai serta desa-desa yang tenang. Namaku adalah Kekaisaran Maurya. Aku lahir sekitar tahun 322 SM, ketika seorang pemuda yang cerdas dan berani bernama Chandragupta Maurya punya ide besar. Dia ingin menyatukan semua kerajaan menjadi satu keluarga yang kuat dan bahagia. Dia bekerja keras untuk mewujudkan mimpinya, dan begitulah aku, Kekaisaran Maurya, dimulai. Aku menjadi salah satu kekaisaran terbesar dan terkuat pada masaku, sebuah rumah bagi jutaan orang.
Penguasaku yang paling terkenal adalah Ashoka, cucu dari Chandragupta. Pada awalnya, Ashoka adalah seorang pejuang yang perkasa yang ingin membuatku menjadi lebih besar lagi. Sekitar tahun 261 SM, dia memimpin sebuah pertempuran besar yang disebut Pertempuran Kalinga untuk menaklukkan sebuah kerajaan. Dia memenangkan pertempuran itu, tetapi kemenangannya terasa berbeda. Setelah pertempuran selesai, dia berjalan melintasi medan perang dan melihat begitu banyak kesedihan dan penderitaan. Hatinya hancur. Saat itu juga, dia memutuskan tidak mau lagi menjadi raja yang berperang. Sebaliknya, dia ingin menjadi raja yang menyebarkan kedamaian dan kebaikan hati. Ashoka belajar tentang ajaran Buddha, yang mengajarkan tentang kasih sayang kepada semua makhluk hidup. Dia ingin semua rakyatku baik satu sama lain, kepada hewan, dan bahkan kepada pepohonan. Dia berjanji untuk memerintah dengan cinta, bukan dengan pedang.
Untuk membagikan ide-ide barunya, Ashoka melakukan sesuatu yang sangat istimewa. Dia membangun pilar-pilar batu yang tinggi dan indah di seluruh negeriku. Di pilar-pilar ini, dia mengukir pesan-pesan agar semua orang bisa membacanya. Pesan-pesan itu, yang disebut maklumat, meminta orang-orang untuk jujur, lemah lembut, dan saling menghormati. Salah satu pilar ini memiliki ukiran empat singa megah di atasnya, yang menghadap ke segala arah seolah-olah menyebarkan pesan kedamaian ke seluruh dunia. Pilar ini dikenal sebagai Ibu Kota Singa Ashoka. Meskipun aku, Kekaisaran Maurya, akhirnya perlahan-lahan menghilang sekitar tahun 185 SM, ceritaku dan ide-ide Ashoka tidak pernah dilupakan.
Warisan yang kutinggalkan masih hidup sampai sekarang. Pelajaran tentang kedamaian dan persatuan dari zamanku masih dikenang hingga hari ini. Ukiran singa yang menakjubkan dari pilar Ashoka sekarang menjadi lambang nasional negara India modern. Lambang itu mengingatkan semua orang bahwa kekuatan sejati datang dari kebaikan dan kerja sama. Ceritaku mengajarkan kepada dunia bahwa bahkan seorang pejuang yang hebat pun bisa menjadi pembawa damai, dan bahwa pesan cinta dapat bergema selamanya melintasi waktu.
Fakta menarik
Tentang
Kekaisaran Maurya adalah kekuatan historis Zaman Besi yang luas secara geografis di Asia Selatan yang berpusat di Magadha, didirikan oleh Chandragupta Maurya pada tahun 322 SM, dan ada dalam bentuk yang tidak terikat erat hingga tahun 185 SM. Kekaisaran ini terpusat melalui penaklukan Dataran Indo-Gangga dan diperluas ke wilayah lain, termasuk sebagian Iran dan Afghanistan modern, dan ibu kotanya terletak di Pataliputra (Patna modern).
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Mengapa Raja Ashoka berubah setelah Pertempuran Kalinga?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi