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Touchscreen

Un touchscreen è uno schermo visivo elettronico che un utente può controllare tramite gesti semplici o…

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La storia

Una Finestra Magica

Ciao. Probabilmente mi vedi ogni giorno. Sono quel rettangolo liscio e luminoso che tocchi e su cui scorri il dito: lo schermo del tuo telefono, del tuo tablet e persino dell'auto della tua famiglia. Sono un Touchscreen. Ma non sono sempre stato qui. Molto tempo fa, i miei antenati computer erano molto diversi. Erano scatole grandi e goffe che capivano solo i clic e i clac di una tastiera o il rotolamento di un mouse. Per parlare con loro, dovevi digitare strani comandi o indicare con una piccola freccia. Funzionava, ma ho sempre sognato qualcosa di più. Immaginavo un mondo in cui non c'era bisogno di un traduttore, in cui si potessero semplicemente raggiungere e toccare le proprie idee, spostandole come per magia. Volevo essere una finestra attraverso cui non solo si potesse guardare, ma con cui si potesse anche interagire, in modo diretto e semplice.

La mia storia è iniziata con un uomo brillante in Inghilterra di nome Eric Arthur Johnson. Erano gli anni '60, un'epoca di grandi idee e nuove tecnologie. Eric lavorava presso il Royal Radar Establishment e notò un problema. Le persone che guidavano gli aeroplani, i controllori del traffico aereo, avevano bisogno di un modo più veloce e semplice per dare istruzioni ai loro computer. Digitare tutto richiedeva troppo tempo quando gli aerei volavano nel cielo. Nel 1965, una scintilla di un'idea si accese nella mente di Eric. E se lo schermo stesso potesse sentire un tocco umano? Si mise al lavoro e io iniziai a prendere la mia prima forma. Creò una speciale superficie di vetro con uno strato segreto e invisibile che poteva percepire la piccolissima quantità di elettricità nel polpastrello di una persona. Quando qualcuno mi toccava, potevo dire al computer esattamente dove. Era come dare al computer un senso del tatto. Non ero più solo una finestra da cui guardare; ero una finestra che poteva guardare indietro e capire un semplice tocco. Ero nato.

Dopo la mia prima scintilla di vita, ero ancora molto semplice. Per un po', ho vissuto principalmente in luoghi speciali e importanti come laboratori e università. Altre persone intelligenti videro il mio potenziale e mi aiutarono a crescere. Negli anni '70, un inventore americano di nome Dr. Samuel Hurst creò una versione diversa di me, una che poteva percepire la pressione. Era come se stessi imparando a sentire in modi nuovi. Ma il mio più grande momento "eureka!" arrivò più tardi. Scienziati dell'Università di Toronto scoprirono come potevo sentire più di un dito contemporaneamente. Chiamarono questa nuova incredibile abilità "multi-touch". Prima, potevo capire solo un tocco alla volta. Ora, potevo capire un pizzicotto per ingrandire, un allargamento per rimpicciolire o uno scorrimento con due dita. Era come se fossi passato dal capire una singola parola al capire un'intera conversazione. Questo trucco cambiò tutto e mi preparò per il mio viaggio nelle case di tutto il mondo.

Il mio viaggio dal laboratorio alle tue mani è stato lungo, ma il giorno più emozionante è stato il 9 gennaio 2007. Quello fu il giorno in cui il primo iPhone fu presentato al mondo, e io ero la sua stella. Improvvisamente, tutti videro cosa potevo fare. Le persone potevano scorrere le foto della loro famiglia, pizzicare per vedere una mappa da vicino o toccare un'icona per giocare. Ho reso la tecnologia amichevole e semplice, non spaventosa o complicata. Ho aiutato nonne e nonni a videochiamare i loro nipoti e ho dato agli artisti una nuova tela su cui disegnare. Guardando indietro, mi sento così orgoglioso. Ho colmato il divario tra le persone e i loro mondi digitali. Il mio sogno di permetterti di raggiungere e toccare le tue idee si è avverato, e non vedo l'ora di vedere quali nuove cose magiche faremo insieme in futuro.

Fatti sorprendenti

Informazioni

Un touchscreen è uno schermo visivo elettronico che un utente può controllare tramite gesti semplici o multi-touch toccando lo schermo con una o più dita.

Concetto Creato 1965
Invenzione 1971
Sviluppo 1973
Miglioramento Notevole 1982
Popolarizzazione 2007

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