ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್
ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್ ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿದ್ದು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 3–5 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 1–5
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 8-10 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 244,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್. ನಾನು ಏಪ್ರಿಲ್ 23, 1941 ರಂದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಆಮ್ಸ್ಟರ್ಡ್ಯಾಮ್ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದಾಗಲೂ, ವಸ್ತುಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಹಳೆಯ ಗಡಿಯಾರಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯೋಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳೊಳಗಿನ ಗೇರ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆ ಕುತೂಹಲವೇ ಒಬ್ಬ ಸಂಶೋಧಕನಾಗಿ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು.
1960ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜಿಗೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ನಾನು ರೆನ್ಸೆಲರ್ ಪಾಲಿಟೆಕ್ನಿಕ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಅಥವಾ ಎಂಐಟಿಗೆ ಹೋದೆ. ಇದು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಮಯವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಆಗಷ್ಟೇ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದವು! ಅವು ಇಂದು ನೀವು ನೋಡುವಂತಹ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವು ಇಡೀ ಕೋಣೆಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವ ಟೇಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನುಗುವ ದೀಪಗಳಿದ್ದವು. ಅವು ಅದ್ಭುತವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಈ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಭಾಗವಾಗಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
1967 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬೋಲ್ಟ್, ಬೆರಾನೆಕ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಮನ್ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಂಡೆ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಿಬಿಎನ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ನಾವು ಅಮೇರಿಕಾ ಸರ್ಕಾರದ ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಯಾದ ಅರ್ಪಾನೆಟ್ (ARPANET) ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ನೀವು ಅರ್ಪಾನೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಅಜ್ಜ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು! ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಒಂದೇ ಬೃಹತ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಪರಸ್ಪರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದಿತ್ತು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಕ್ಕಾಗಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಮೇಲೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬಿಟ್ಟಂತೆ. ನಾನು ಬೇರೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಬೇರೆ ನಗರದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ 'ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್' ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ಅರ್ಪಾನೆಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬಳಸಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ.
ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್. ನಾನು ಏಪ್ರಿಲ್ 23, 1941 ರಂದು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ನ ಆಮ್ಸ್ಟರ್ಡ್ಯಾಮ್ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕವನಾಗಿದ್ದಾಗಲೂ, ವಸ್ತುಗಳು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಹಳೆಯ ಗಡಿಯಾರಗಳು ಅಥವಾ ರೇಡಿಯೋಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳೊಳಗಿನ ಗೇರ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಂತಿಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹೇಗೆ ಜೋಡಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆ ಕುತೂಹಲವೇ ಒಬ್ಬ ಸಂಶೋಧಕನಾಗಿ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು.
1960ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾಲೇಜಿಗೆ ಹೋಗುವ ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ನಾನು ರೆನ್ಸೆಲರ್ ಪಾಲಿಟೆಕ್ನಿಕ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮ್ಯಾಸಚೂಸೆಟ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ಅಥವಾ ಎಂಐಟಿಗೆ ಹೋದೆ. ಇದು ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಸಮಯವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಆಗಷ್ಟೇ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದವು! ಅವು ಇಂದು ನೀವು ನೋಡುವಂತಹ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವು ಇಡೀ ಕೋಣೆಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗುವ ಟೇಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನುಗುವ ದೀಪಗಳಿದ್ದವು. ಅವು ಅದ್ಭುತವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಈ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಭಾಗವಾಗಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
1967 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಬೋಲ್ಟ್, ಬೆರಾನೆಕ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಮನ್ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸೇರಿಕೊಂಡೆ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಿಬಿಎನ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ನಾವು ಅಮೇರಿಕಾ ಸರ್ಕಾರದ ಪ್ರಮುಖ ಯೋಜನೆಯಾದ ಅರ್ಪಾನೆಟ್ (ARPANET) ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ನೀವು ಅರ್ಪಾನೆಟ್ ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಅಜ್ಜ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು! ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಒಂದೇ ಬೃಹತ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಪರಸ್ಪರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದಿತ್ತು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕುಟುಂಬಕ್ಕಾಗಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಮೇಲೆ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಬಿಟ್ಟಂತೆ. ನಾನು ಬೇರೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಅಥವಾ ಬೇರೆ ನಗರದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ 'ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್' ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ನೇಹಿತನಿಗೆ ಅರ್ಪಾನೆಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬಳಸಿ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಕಳುಹಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ.
1971ರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನನಗೆ ಒಂದು ಉಪಾಯ ಹೊಳೆಯಿತು. ನಾನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸದ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಬಲ್ಲದು. ನಾನು ಅವೆರಡನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ ಹೊಸದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ. ಈಗ, ಸಂದೇಶವನ್ನು ವಿಳಾಸ ಮಾಡಲು ನನಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗ ಬೇಕಿತ್ತು. ಸಂದೇಶವು ಯಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ? ನಾನು ನನ್ನ ಕೀಬೋರ್ಡ್ನತ್ತ ನೋಡಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಕಂಡೆ: @. ಇದರರ್ಥ 'ಅಟ್' (at)! ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು 'ಬಳಕೆದಾರ'ರಿಗೆ 'ಕಂಪ್ಯೂಟರ್'ನಲ್ಲಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ, ಒಂದು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದೆ—ಬಹುಶಃ 'QWERTYUIOP' ನಂತಹ ಏನಾದರೂ ತಮಾಷೆಯಾಗಿತ್ತು—ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಯಂತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿದೆ. ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು! ನಾನು ಆಗತಾನೇ ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದೆ.
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗೆ, 'ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳಬೇಡ! ನಾವು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ' ಎಂದು ಹೇಳಿದೆ. ಆದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಅರ್ಪಾನೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನನ್ನ ಇಮೇಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಫೋನ್ ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ಸಣ್ಣ ಉಪಾಯವು ಬೆಳೆದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಇಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವ ಇಮೇಲ್ ಆಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿತ್ತು.
ನಾನು 74 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರೆಗೆ ಬದುಕಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. 1971 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೆಲಸವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಶತಕೋಟಿ ಜನರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಸ್ನೇಹಿತ, ಶಿಕ್ಷಕ ಅಥವಾ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಇಮೇಲ್ ಕಳುಹಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ನನ್ನ ಉಪಾಯದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸಿ ಹಲೋ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್ ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅವರು 1971 ರಲ್ಲಿ ARPANET ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಇಮೇಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದರು. ಬಳಕೆದಾರರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಹೋಸ್ಟ್ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು '@' ಚಿಹ್ನೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವರ್ತಿಸಿದರು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ರೇ ಟಾಮ್ಲಿನ್ಸನ್ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸಗಳಿಗಾಗಿ "@" ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು