Storypie
ಕಥೆಗಳು ಕುಟುಂಬಗಳು ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಂಪತ್ತುಗಳು Crumble ಕನ್ನಡ
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Digital Camera

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಎನ್ನುವುದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ…

ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್‌ಗಳು 4–8

ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ

ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ

Storypie ಪ್ಲಸ್

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ. ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು.ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಗೆ ಪ್ರತಿ ಮುದ್ರಣೀಯ.ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಷಯ

· ಮಟ್ಟ 6-8 · ಪಿಡಿಎಫ್

ನಂತರ $4.17 ತಿಂಗಳಿಗೆ · ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ರದ್ದುಪಡಿಸಬಹುದು

22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 102,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಬೇಕಾ?

ಕಥೆ

ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು, ವ್ಹಿರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಯುವಿಕೆಯ ಜಗತ್ತು

ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು, ವ್ಹಿರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಯುವಿಕೆಯ ಜಗತ್ತು

ನನ್ನ ಹೆಸರು ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಯಾಸನ್, ಮತ್ತು 1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಕೋಡಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಯುವ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿದ್ದೆ. ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಗಿತ್ತು. ನೀವು ಶಟರ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಒಂದು ಕ್ಷಣವು ಫಿಲ್ಮ್‌ನ ಮೇಲೆ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಸೆರೆಯಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆದರೆ ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಿತ್ತು: ಕಾಯುವಿಕೆ. ನೀವು ಫೋಟೋವನ್ನು ತೆಗೆದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ನೋಡಲು ಗಂಟೆಗಳು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದಿನಗಳೇ ಬೇಕಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಫಿಲ್ಮ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಡಾರ್ಕ್‌ರೂಮ್‌ಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕು, ರಾಸಾಯನಿಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಸ್ಕರಿಸಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬೇಕು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಗೂಢ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕಾರಿಯಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಒಂದು ದಿನ, ನನ್ನ ಬಾಸ್ ನನ್ನ ಕೈಗೆ ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ಕೊಟ್ಟರು. ಅದು ಚಾರ್ಜ್-ಕಪಲ್ಡ್ ಡಿವೈಸ್ ಅಥವಾ ಸಿಸಿಡಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತಿತ್ತು. ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಆದರೆ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಕವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದರು: "ಸ್ವಲ್ಪವೂ ಫಿಲ್ಮ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾಡಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದೇ?" ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಯೇ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿತು.

ನನ್ನ 'ಫ್ರಾಂಕೆನ್-ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ನಿರ್ಮಾಣ

ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ನನ್ನ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಿಡಿಯನ್ನು ಹೊತ್ತಿಸಿತು. ಫಿಲ್ಮ್ ಇಲ್ಲದ ಕ್ಯಾಮೆರಾ! ಅದು ಸಾಧ್ಯವೇ? ನಾನು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ, ಅದು ಒಂದು ನಿಧಿ ಹುಡುಕಾಟದಂತೆಯೇ ಇತ್ತು. ನಾನು ಹಳೆಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಕ್ಯಾಮೆರಾದಿಂದ ಲೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡೆ, ಕೆಲವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಳತೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ, ಮತ್ತು 'ಮೆಮೊರಿ'ಗಾಗಿ, ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಆಡಿಯೋ ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದೆ. ಈ ಇಡೀ ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಲು, ನನಗೆ ಹದಿನಾರು ಭಾರವಾದ ಬ್ಯಾಟರಿಗಳು ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು. ನನ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಆಲೋಚನೆ ಸರಳವಾಗಿತ್ತು: ಚಿತ್ರವೆಂದರೆ ಬೆಳಕು. ಆ ಬೆಳಕನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ರಹಸ್ಯ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು. ಪ್ರತಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್, ಅಂದರೆ ಚಿತ್ರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಣ್ಣ ಚುಕ್ಕೆ, ಕಪ್ಪು, ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಯಂತ್ರವು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದು ಟೋಸ್ಟರ್‌ನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು. ಅದು ಸುಮಾರು ಎಂಟು ಪೌಂಡ್ ತೂಕದ, ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಡಬ್ಬಿಯಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅದನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುತ್ತಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಪ್ರೀತಿಯಿಂದ ನನ್ನ 'ಫ್ರಾಂಕೆನ್-ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು.

23-ಸೆಕೆಂಡಿನ ಚಿತ್ರ

ಡಿಸೆಂಬರ್ 1975 ರಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿತು. ಆ ಕ್ಷಣವು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿ ಮತ್ತು ಆತಂಕಕಾರಿಯಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಸಹಾಯಕಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ನನ್ನ ಮಾದರಿಯಾಗಲು ಮನವೊಲಿಸಿದೆ. ಅವಳು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮುಂದೆ ನಿಂತು ನಕ್ಕಳು, ಮತ್ತು ನಾನು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಏನೂ ಆಗಲಿಲ್ಲ. ಕ್ಲಿಕ್ ಶಬ್ದವಿರಲಿಲ್ಲ, ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಒಂದು ವಿಚಿತ್ರವಾದ ಮೌನ ಆವರಿಸಿತ್ತು. ನನ್ನ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಮೇಲೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಪೂರ್ತಿ 23 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆ ಇಪ್ಪತ್ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಒಂದು ಯುಗದಂತೆ ಭಾಸವಾಯಿತು. ನಂತರ, ಇನ್ನೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಾಯುವಿಕೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನಾವು ಕ್ಯಾಸೆಟ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆದು, ನಾನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದ ವಿಶೇಷ ಪ್ಲೇಬ್ಯಾಕ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಹಾಕಿದೆವು. ಆ ಯಂತ್ರವು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಪರದೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿತ್ತು. ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಸಾಲು ಸಾಲಾಗಿ, ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮೂಡಲಾರಂಭಿಸಿತು. ಅದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು, ಕೇವಲ 100x100 ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಚಿತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಅದು ಅಲ್ಲೇ ಇತ್ತು - ನಗುತ್ತಿರುವ ಅವಳ ಮುಖ. ನಾವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೆವು! ನಾವು ಒಂದೇ ಒಂದು ತುಂಡು ಫಿಲ್ಮ್ ಬಳಸದೆ ಫೋಟೋವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದ್ದೆವು.

ಜಗತ್ತು ಸಿದ್ಧವಿಲ್ಲದಿದ್ದ ಒಂದು 'ಮುದ್ದಾದ' ಆಲೋಚನೆ

ನನ್ನ ಯಶಸ್ಸಿನಿಂದ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿ, ನಾನು ನನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಕೋಡಾಕ್‌ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಿದೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಅವರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಕುತೂಹಲ ಮತ್ತು ಚಿಂತೆಯ ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ನನ್ನ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದರು, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮೂಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಿದರು ಮತ್ತು ಹೇಳಿದರು, "ಇದು ಮುದ್ದಾದ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆ." ಮುದ್ದಾಗಿದೆ? ಅವರು ಅದನ್ನು ಒಂದು ಆಟಿಕೆಯಂತೆ ನೋಡಿದರು. "ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾದ ಮುದ್ರಿತ ಆಲ್ಬಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಡುವ ಬದಲು ಟಿವಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಏಕೆ ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ?" ಎಂದು ಅವರು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದರು. ನನಗೆ ಆಗ ಅರ್ಥವಾಯಿತು: ಕೋಡಾಕ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಹಾರವು ಫಿಲ್ಮ್ ಮಾರಾಟದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಅವರ ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿತ್ತು. ಹಾಗಾಗಿ, ಅವರು ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಹೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳದಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದರು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಸಹ ತಮ್ಮ ಸಮಯ ಬರುವವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಪಾಠವನ್ನು ನಾನು ಅಂದು ಕಲಿತೆ.

ನನ್ನ ನೀಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜೇಬಿಗೆ

ವರ್ಷಗಳು ಕಳೆದವು. ಆ ಮೊದಲ ಬೃಹದಾಕಾರದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಇಂದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ, ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳವರೆಗಿನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಮ್ಮೆ ಎನಿಸುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಆ ವಿಚಿತ್ರ ಪ್ರಯೋಗವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜೀವನದ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ, ಜಗತ್ತನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕೂಡ ಒಂದು ಸರಳ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನನ್ನ ಕಥೆ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದಿರಿ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ, ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುವ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎಂದಿಗೂ ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ.

ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು

ಬಗ್ಗೆ

ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಎನ್ನುವುದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಇದು ರಾಸಾಯನಿಕ ಫಿಲ್ಮ್‌ನ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲ ಮೂಲಮಾದರಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ 1975
ಮೊದಲ ಗ್ರಾಹಕ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು 1990

ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5

ಕಥೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಾತುಗಳಲ್ಲಿ ಪುನಃ ಹೇಳಿ, ಮುಖ್ಯ ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸಿ. ಸ್ಟೀವನ್ ಸ್ಯಾಸನ್ ಮೊದಲ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು?

ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus

ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.

  • ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
  • ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
  • ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
  • ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ನಿಮ್ಮ 7-ದಿನಗಳ ಉಚಿತ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ
ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ

ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ

ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕ್ಲಾಸ್‌ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
  • ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ

ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
  • ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
  • ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು
ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ
ಕ್ಲಿಕ್‌ಗಳು, ವ್ಹಿರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಾಯುವಿಕೆಯ ಜಗತ್ತು 0:00 / 0:00