ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್
ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಒಂದು ಸಂವಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 3–5 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 1–5
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 8-10 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 102,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಬೇಕಾ?
ನಾನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್. ನಾನು ಹುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು, ಸಂದೇಶಗಳು ಕುದುರೆ ಓಡುವಷ್ಟು ಅಥವಾ ಹಡಗು ಸಾಗುವಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಒಂದು ಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವಾರಗಟ್ಟಲೆ ಅಥವಾ ತಿಂಗಳುಗಟ್ಟಲೆ ಕಾಯುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಫ್. ಬಿ. ಮೋರ್ಸ್ ಎಂಬ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನಿಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿತ್ತು. 1825ರಲ್ಲಿ, ಅವರ ಪತ್ನಿ ತುಂಬಾ ಅಸ್ವಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಪತ್ರ ಬಂದಿತು, ಆದರೆ ಅವರು ಮನೆಗೆ ಧಾವಿಸಿ ಬರುವಷ್ಟರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ದುಃಖತಪ್ತರಾದರು ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಹೊಳಪಿನಂತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದ್ದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಹಾರೈಸಿದರು. ಆ ದುಃಖದ ಕ್ಷಣವೇ ನನ್ನನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಚಿಕ್ಕ ಬೀಜವಾಯಿತು.
ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 1832ರಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯಿತು, ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಯುರೋಪಿನಿಂದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಿದ್ದಾಗ. ಅವರು ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು 'ನಾನು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಸಿ ತಂತಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ?' ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿದರು. ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಶ್ರಮಿಸಿದರು. ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 1837ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ವೈಲ್ ಎಂಬ ಅದ್ಭುತ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ನಾವು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡೆವು. ಆದರೆ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ಗಳು ಪದಗಳಾಗುವುದು ಹೇಗೆ? ನಾವು ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ರಹಸ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದೆವು. ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಕ್ಷರವು ಚಿಕ್ಕ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳು (ಚುಕ್ಕೆಗಳು) ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳ (ಗೆರೆಗಳು) ಮಾದರಿಯಾಯಿತು. 'S' ಎಂದರೆ ಮೂರು ತ್ವರಿತ ಚುಕ್ಕೆಗಳು, ಮತ್ತು 'O' ಎಂದರೆ ಮೂರು ಉದ್ದವಾದ ಗೆರೆಗಳು. 'SOS' ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕರೆಯಾಯಿತು. ಈ ಕೋಡ್ ನನ್ನ ಧ್ವನಿಯಾಗಿತ್ತು.
ತುಂಬಾ ಶ್ರಮದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ದಿನ ಮೇ 24ನೇ, 1844 ರಂದು ಬಂದಿತು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್, ಡಿ.ಸಿ.ಯಲ್ಲಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಸುಮಾರು 40 ಮೈಲಿ ದೂರದ ಬಾಲ್ಟಿಮೋರ್ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಅವರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಉದ್ದವಾದ ತಂತಿ ಹರಡಿತ್ತು—ಅದೇ ನಾನು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರು: 'ದೇವರು ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ?' ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರು. ಎಲ್ಲರೂ ಬೆರಗಾದರು. ಒಂದು ಸಂದೇಶವು ಯಾವುದೇ ಕುದುರೆಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿತ್ತು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಜಗತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಭಾಸವಾಯಿತು. ಸುದ್ದಿ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನಗರಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ತಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದಿತ್ತು, ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಘಟನೆಗಳು ನಡೆದಂತೆ ವರದಿ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು.
ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ನ ಕಥೆ
ನಾನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್. ನಾನು ಹುಟ್ಟುವ ಮೊದಲು, ಸಂದೇಶಗಳು ಕುದುರೆ ಓಡುವಷ್ಟು ಅಥವಾ ಹಡಗು ಸಾಗುವಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಯಾಣಿಸುತ್ತಿದ್ದವು. ಒಂದು ಪತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ವಾರಗಟ್ಟಲೆ ಅಥವಾ ತಿಂಗಳುಗಟ್ಟಲೆ ಕಾಯುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಎಫ್. ಬಿ. ಮೋರ್ಸ್ ಎಂಬ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರನಿಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿತ್ತು. 1825ರಲ್ಲಿ, ಅವರ ಪತ್ನಿ ತುಂಬಾ ಅಸ್ವಸ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಪತ್ರ ಬಂದಿತು, ಆದರೆ ಅವರು ಮನೆಗೆ ಧಾವಿಸಿ ಬರುವಷ್ಟರಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ದುಃಖತಪ್ತರಾದರು ಮತ್ತು ಮಿಂಚಿನ ಹೊಳಪಿನಂತೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದ್ದರೆ ಚೆನ್ನಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ಹಾರೈಸಿದರು. ಆ ದುಃಖದ ಕ್ಷಣವೇ ನನ್ನನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಚಿಕ್ಕ ಬೀಜವಾಯಿತು.
ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ 1832ರಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯಿತು, ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಯುರೋಪಿನಿಂದ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತಿದ್ದಾಗ. ಅವರು ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಂಡರು ಮತ್ತು 'ನಾನು ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಸಿ ತಂತಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದೇ?' ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿದರು. ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಶ್ರಮಿಸಿದರು. ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 1837ರಲ್ಲಿ, ಅವರು ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ವೈಲ್ ಎಂಬ ಅದ್ಭುತ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಒಟ್ಟಾಗಿ, ನಾವು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಲ್ಲ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡೆವು. ಆದರೆ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ಗಳು ಪದಗಳಾಗುವುದು ಹೇಗೆ? ನಾವು ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಎಂಬ ವಿಶೇಷ ರಹಸ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದೆವು. ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಕ್ಷರವು ಚಿಕ್ಕ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳು (ಚುಕ್ಕೆಗಳು) ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಟ್ಯಾಪ್ಗಳ (ಗೆರೆಗಳು) ಮಾದರಿಯಾಯಿತು. 'S' ಎಂದರೆ ಮೂರು ತ್ವರಿತ ಚುಕ್ಕೆಗಳು, ಮತ್ತು 'O' ಎಂದರೆ ಮೂರು ಉದ್ದವಾದ ಗೆರೆಗಳು. 'SOS' ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕರೆಯಾಯಿತು. ಈ ಕೋಡ್ ನನ್ನ ಧ್ವನಿಯಾಗಿತ್ತು.
ತುಂಬಾ ಶ್ರಮದ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ದಿನ ಮೇ 24ನೇ, 1844 ರಂದು ಬಂದಿತು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್, ಡಿ.ಸಿ.ಯಲ್ಲಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಸುಮಾರು 40 ಮೈಲಿ ದೂರದ ಬಾಲ್ಟಿಮೋರ್ನಲ್ಲಿದ್ದರು. ಅವರ ನಡುವೆ ಒಂದು ಉದ್ದವಾದ ತಂತಿ ಹರಡಿತ್ತು—ಅದೇ ನಾನು. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರು: 'ದೇವರು ಏನು ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ?' ಆಲ್ಫ್ರೆಡ್ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರು. ಎಲ್ಲರೂ ಬೆರಗಾದರು. ಒಂದು ಸಂದೇಶವು ಯಾವುದೇ ಕುದುರೆಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿತ್ತು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಜಗತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಭಾಸವಾಯಿತು. ಸುದ್ದಿ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನಗರಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ತಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರಿಗೆ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದಿತ್ತು, ವ್ಯವಹಾರಗಳು ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಘಟನೆಗಳು ನಡೆದಂತೆ ವರದಿ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು.
ನಾನು ಬೇಗನೆ ಬೆಳೆದೆ. ನನ್ನ ತಂತಿಗಳು ದೇಶಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ, ಆಳವಾದ ಸಾಗರಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲೂ ದೈತ್ಯ ಲೋಹದ ಜೇಡರ ಬಲೆಯಂತೆ ಹರಡಿಕೊಂಡವು. ನಾನು ಖಂಡಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದೆ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಅಮೆರಿಕದಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ಬಹುತೇಕ ತಕ್ಷಣವೇ ಸಂಭಾಷಣೆ ನಡೆಸಬಹುದಿತ್ತು. ನೀವು ಇಂದು ಬಳಸುವ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಾನು ಮುತ್ತಜ್ಜನಿದ್ದಂತೆ. ಟೆಲಿಫೋನ್, ರೇಡಿಯೋ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಕೂಡ ನನ್ನ ಸರಳ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು: ವಿದ್ಯುತ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು. ದುಃಖದ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಲೋಚನೆಯ ಕಿಡಿ ಕೂಡ ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬೆಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಾನು ಒಂದು ಜ್ಞಾಪಕವಾಗಿದ್ದೇನೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಒಂದು ಸಂವಹನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ನಿಂದ ರಿಸೀವರ್ಗೆ ತಂತಿಗಳ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯುತ್ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ದೂರದವರೆಗೆ ಸಂದೇಶ ಕಳುಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರೂಪವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿತ್ತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಟೆಲಿಗ್ರಾಫ್ ಕಳುಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ಅಧಿಕೃತ ಸಂದೇಶ ಯಾವುದು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು