통화
통화는 특정 국가나 경제 체제에서 일반적으로 사용되는 화폐 시스템으로, 상품과 서비스의 교환 매개체로 사용됩니다.
읽기 시간 유치원 전 청취 시 유치원–1학년
카드도, 약속도 필요 없습니다. 실제 소식이 있을 때 한 번의 이메일과 중단을 위한 한 번의 클릭만으로 됩니다.
인쇄 및 생성
정답 키·준비 필요 없음·계정으로 무료 이용
22 워크시트 · 답안지 · 전체 이야기 · 퀴즈 · 3-5세 · CEFR A1
또한 27 언어로 102,000+개의 추가 이야기가 포함되어 있으며, 모든 이야기의 오디오와 인쇄물이 제공됩니다.
통화만 원하시나요?
안녕. 나는 네 돼지 저금통 안에 있는 반짝이는 동그라미일 수도 있고, 어른의 지갑 속에 있는 알록달록한 종이일 수도 있어. 나를 사용하면 맛있는 아이스크림이나 재미있는 새 장난감을 얻을 수 있지. 가끔은 내가 보이지 않을 때도 있지만, 화면 위에 마법 숫자처럼 있단다. 내가 누군지 아니? 나는 바로 화폐야. 나는 사람들이 필요한 물건을 서로 바꿀 수 있도록 도와줘.
아주 아주 오래전에는 물건을 얻기가 힘들었어. 만약 네게 맛있는 사과가 있는데 신선한 달걀이 필요하다면, 달걀을 가진 사람 중에서 네 사과를 원하는 사람을 찾아야 했지. 하지만 가끔은 그 사람이 사과를 원하지 않을 수도 있었어. 그래서 사람들은 새로운 방법을 찾았단다. 기원전 1200년경, 사람들은 모두가 특별하다고 생각하는 예쁜 조개껍데기를 사용하기 시작했어. 그 후, 기원전 600년경 리디아라는 곳에서 사람들은 최초의 동전을 만들었어. 동전은 반짝이고 동그랬지. 조금 더 시간이 지나서, 7세기경 중국이라는 나라에서는 사람들이 나를 종이로 만들어서 가볍고 들고 다니기 쉽게 했단다.
오늘날 나는 여전히 그 반짝이는 동전과 종이 지폐야. 하지만 화면과 화면 사이를 넘나드는 숫자가 되기도 해. 나는 전 세계 사람들이 가족을 위해 따뜻한 음식을 사고, 아늑한 집을 구하는 것을 도와줘. 나는 모든 사람이 필요한 것을 쉽게 나누고 얻을 수 있도록 돕는 특별한 도우미야. 나는 사람들이 함께 일하고 행복한 삶을 만드는 것을 돕는 게 정말 좋아.
주머니 속의 도우미
안녕. 나는 네 돼지 저금통 안에 있는 반짝이는 동그라미일 수도 있고, 어른의 지갑 속에 있는 알록달록한 종이일 수도 있어. 나를 사용하면 맛있는 아이스크림이나 재미있는 새 장난감을 얻을 수 있지. 가끔은 내가 보이지 않을 때도 있지만, 화면 위에 마법 숫자처럼 있단다. 내가 누군지 아니? 나는 바로 화폐야. 나는 사람들이 필요한 물건을 서로 바꿀 수 있도록 도와줘.
아주 아주 오래전에는 물건을 얻기가 힘들었어. 만약 네게 맛있는 사과가 있는데 신선한 달걀이 필요하다면, 달걀을 가진 사람 중에서 네 사과를 원하는 사람을 찾아야 했지. 하지만 가끔은 그 사람이 사과를 원하지 않을 수도 있었어. 그래서 사람들은 새로운 방법을 찾았단다. 기원전 1200년경, 사람들은 모두가 특별하다고 생각하는 예쁜 조개껍데기를 사용하기 시작했어. 그 후, 기원전 600년경 리디아라는 곳에서 사람들은 최초의 동전을 만들었어. 동전은 반짝이고 동그랬지. 조금 더 시간이 지나서, 7세기경 중국이라는 나라에서는 사람들이 나를 종이로 만들어서 가볍고 들고 다니기 쉽게 했단다.
오늘날 나는 여전히 그 반짝이는 동전과 종이 지폐야. 하지만 화면과 화면 사이를 넘나드는 숫자가 되기도 해. 나는 전 세계 사람들이 가족을 위해 따뜻한 음식을 사고, 아늑한 집을 구하는 것을 도와줘. 나는 모든 사람이 필요한 것을 쉽게 나누고 얻을 수 있도록 돕는 특별한 도우미야. 나는 사람들이 함께 일하고 행복한 삶을 만드는 것을 돕는 게 정말 좋아.
놀라운 사실
정보
통화는 특정 국가나 경제 체제에서 일반적으로 사용되는 화폐 시스템으로, 상품과 서비스의 교환 매개체로 사용됩니다.
퀴즈 풀기
질문 1 의 3
이야기 속에서 맨 처음 돈으로 사용된 것은 무엇이었나요?
다음 탐색하기
더 많은 것을 하고 싶으신가요?
탐험을 넘어, 모든 이야기를 진정한 학습으로 바꾸는 도구를 잠금 해제하세요.
가족을 위한 Storypie Plus
전체 이야기, 퀴즈 및 인쇄물. 밤과 자동차 여행, 정리 완료.
- 무제한 오디오 이야기
- 크리에이트 모드: 당신의 아이가 이야기의 주인공이 됩니다
- 오프라인 다운로드
- 인쇄 가능한 워크시트 및 색칠 페이지
학교를 위한 Storypie의 이유
학생들이 참여합니다. 몇 초 만에 준비 완료. 저녁 시간은 당신에게 돌아옵니다.
- 워크시트 및 퀴즈
- 교실 관리
- 형성 평가
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 27개 언어
홈스쿨링을 위한 Storypie의 이유
커리큘럼 완료. 그들은 더 많은 것을 요청할 것입니다. 당신의 하루에 시간을 되돌려 줍니다.
- 워크시트 생성기
- 1인칭 오디오 이야기
- 내장된 이해도 퀴즈
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 인쇄 및 이동 활동