Storypie
കഥകൾ കുടുംബങ്ങൾ ഹോംസ്കൂൾ ശിക്ഷകരുടെ സ്രോതസ്സുകൾ Crumble മലയാളം
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Ada Lovelace

ഏഡ ലവ്‌ലേസ്

ഏഡ ലവ്‌ലേസ് ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞയും എഴുത്തുകാരിയുമായിരുന്നു…

വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് 6–8 കേൾക്കുന്നു ക്ലാസ് 4–8

മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക

ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്

Storypie Plus

ഏഡ ലവ്‌ലേസ് ന്റെ എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവയും. മറ്റ് എല്ലാ വിഷയങ്ങളും.ഏഡ ലവ്‌ലേസ് നുള്ള എല്ലാ പ്രിന്റബിളുകളും.എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ, എല്ലാ വിഷയങ്ങൾ

· ക്ലാസ് 6-8 · PDF

അപ്പോൾ $4.17 ഒരു മാസം · എപ്പോഴും റദ്ദാക്കാം

22 വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 10-12 · CEFR B2

27 ഭാഷകളിൽ 102,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഏഡ ലവ്‌ലേസ് വേണമോ?

കഥ

ഏഡ ലവ്‌ലേസ്: ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമർ

നമസ്കാരം. എൻ്റെ പേര് അഗസ്റ്റ ഏഡ കിംഗ്, പക്ഷെ മിക്കവരും എന്നെ ഏഡ ലവ്‌ലേസ് എന്നാണ് അറിയുന്നത്. 1815 ഡിസംബർ 10-ന് ലണ്ടനിലെ ഒരു തണുപ്പുള്ള ദിവസമാണ് ഞാൻ ജനിച്ചത്. എൻ്റെ അച്ഛൻ പ്രശസ്ത കവിയായ ലോർഡ് ബൈറൺ ആയിരുന്നു, പക്ഷെ എനിക്ക് അദ്ദേഹത്തെ അറിയാൻ അവസരം ലഭിച്ചില്ല. ഞാൻ ഒരു കുഞ്ഞായിരിക്കുമ്പോൾ അദ്ദേഹം ഇംഗ്ലണ്ട് വിട്ടുപോയി. എൻ്റെ അമ്മ, ലേഡി ബൈറൺ ആണ് എന്നെ വളർത്തിയത്. ഗണിതത്തെ സ്നേഹിച്ചിരുന്ന ഒരു മിടുക്കിയായ സ്ത്രീയായിരുന്നു അവർ. അച്ഛൻ്റെ കാവ്യാത്മകവും ചിലപ്പോൾ അനിയന്ത്രിതവുമായ വഴികൾ ഞാൻ പിന്തുടരരുതെന്ന് അമ്മയ്ക്ക് നിർബന്ധമുണ്ടായിരുന്നു. യുക്തി, ശാസ്ത്രം, ഗണിതം എന്നിവയിലുള്ള കർശനമായ വിദ്യാഭ്യാസം എൻ്റെ ഭാവനയെ നിയന്ത്രിക്കുമെന്ന് അവർ വിശ്വസിച്ചു. അതിനാൽ, ദിവസം മുഴുവൻ പാവകളുമായി കളിക്കുന്നതിനു പകരം എൻ്റെ തലയിൽ അക്കങ്ങളും രേഖാചിത്രങ്ങളും നിറഞ്ഞിരുന്നു. എനിക്കതിൽ വിഷമമൊന്നും തോന്നിയില്ല. യന്ത്രങ്ങളുടെ ലോകം എന്നെ വല്ലാതെ ആകർഷിച്ചു. ഒരു കൊച്ചുകുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, നീരാവിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു പറക്കുന്ന യന്ത്രം നിർമ്മിക്കാൻ ഞാൻ സ്വപ്നം കണ്ടു. ഞാൻ പക്ഷികളുടെ ശരീരഘടന പഠിക്കുകയും വിശദമായ പദ്ധതികൾ തയ്യാറാക്കുകയും ചെയ്തു. എൻ്റെ ആ പദ്ധതിക്ക് ഞാൻ "ഫ്ലയോളജി" എന്ന് പേരിട്ടു. കൗമാരപ്രായത്തിൽ, ഒരു ഗുരുതരമായ അസുഖം കാരണം എനിക്ക് ഏകദേശം ഒരു വർഷത്തോളം നടക്കാൻ കഴിഞ്ഞില്ല, പക്ഷേ എൻ്റെ മനസ്സിൻ്റെ കുതിപ്പിനെ തടയാൻ അതിനും സാധിച്ചില്ല. ആ സമയം കൂടുതൽ പഠിക്കാനും എനിക്ക് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പോലും കഴിയാത്ത ഒരു ഭാവിക്കായി തയ്യാറെടുക്കാനും ഞാൻ ഉപയോഗിച്ചു.

എനിക്ക് പതിനേഴ് വയസ്സുള്ളപ്പോൾ, ഞാൻ ലണ്ടനിലെ തിരക്കേറിയ സാമൂഹിക ജീവിതത്തിലേക്ക് പ്രവേശിച്ചു. അത് ഗംഭീരമായ പാർട്ടികളുടെയും ബുദ്ധിപരമായ സംഭാഷണങ്ങളുടെയും ഒരു ലോകമായിരുന്നു. 1833 ജൂൺ 5-ന്, എൻ്റെ ജീവിതം മാറ്റിമറിച്ച ഒരു പാർട്ടിയിൽ ഞാൻ പങ്കെടുത്തു. അവിടെവെച്ച്, ചാൾസ് ബാബേജ് എന്ന മിടുക്കനായ ഒരു കണ്ടുപിടുത്തക്കാരനെ ഞാൻ കണ്ടുമുട്ടി. അദ്ദേഹം തൻ്റെ അത്ഭുതകരമായ കണക്കുകൂട്ടൽ യന്ത്രമായ ഡിഫറൻസ് എഞ്ചിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം എനിക്ക് കാണിച്ചുതന്നു. തിളങ്ങുന്ന പിച്ചള ഗിയറുകളുള്ള, സങ്കീർണ്ണമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ കൃത്യതയോടെ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന ഒരു അത്ഭുതകരമായ ഉപകരണമായിരുന്നു അത്. മറ്റുള്ളവർ അതിനെ ഒരു സമർത്ഥമായ ഉപകരണമായി കണ്ടപ്പോൾ, ഞാൻ അതിൽ അതിലുമപ്പുറം ചിലത് കണ്ടു - അതിൻ്റെ സൗന്ദര്യവും സാധ്യതകളും ഞാൻ തിരിച്ചറിഞ്ഞു. എൻ്റെ ധാരണയിൽ മതിപ്പുളവായ മിസ്റ്റർ ബാബേജ് എന്നെ "അക്കങ്ങളുടെ മാന്ത്രിക" എന്ന് വിളിച്ചു. ഞങ്ങൾ ആജീവനാന്ത സുഹൃത്തുക്കളും സഹപ്രവർത്തകരുമായി. 1835-ൽ ഞാൻ വില്യം കിംഗ് എന്ന ദയയുള്ള ഒരാളെ വിവാഹം കഴിച്ചു, ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് കുട്ടികളുണ്ടായി. ജീവിതം തിരക്കേറിയതായിരുന്നു, പക്ഷേ ഞാൻ "കാവ്യാത്മക ശാസ്ത്രം" എന്ന് വിളിച്ച എൻ്റെ അഭിനിവേശം ഞാൻ ഒരിക്കലും ഉപേക്ഷിച്ചില്ല. ശാസ്ത്രത്തിൻ്റെയും ഗണിതത്തിൻ്റെയും ആഴത്തിലുള്ള സത്യങ്ങൾ കണ്ടെത്താനുള്ള താക്കോൽ ഭാവനയാണെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിച്ചു. അക്കങ്ങൾ കാണുന്നതുകൊണ്ട് മാത്രം കാര്യമില്ല; അവയ്ക്ക് എന്തുചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഭാവനയിൽ കാണണമായിരുന്നു.

എൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ സംഭാവന ആരംഭിച്ചത് മിസ്റ്റർ ബാബേജ് അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ എന്ന അതിലും വലിയ ഒരു യന്ത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്തപ്പോഴാണ്. അതൊരു യഥാർത്ഥ അത്ഭുതമായിരുന്നു, ഒരു മെക്കാനിക്കൽ പൊതു-ഉദ്ദേശ്യ കമ്പ്യൂട്ടർ. ലൂയിജി മെനാബ്രിയ എന്ന ഇറ്റാലിയൻ എഞ്ചിനീയർ അതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ലേഖനം എഴുതി, അത് ഫ്രഞ്ചിൽ നിന്ന് ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ എന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. എന്നാൽ ഞാൻ അതിൽ പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, എനിക്ക് അതിലേറെ പറയാനുണ്ടെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കി. ഒരു ലളിതമായ വിവർത്തനം മതിയാവില്ലായിരുന്നു. ഞാൻ എൻ്റേതായ ചിന്തകളും ആശയങ്ങളും വിശദീകരണങ്ങളും ചേർത്തു, അതിനെ ഞാൻ 'കുറിപ്പുകൾ' എന്ന് വിളിച്ചു. ഞാൻ പൂർത്തിയാക്കിയപ്പോൾ, എൻ്റെ 'കുറിപ്പുകൾ' യഥാർത്ഥ ലേഖനത്തേക്കാൾ മൂന്നിരട്ടി നീളമുള്ളതായിരുന്നു. അവ 1843-ൽ പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. അവയിൽ, മറ്റാർക്കും കാണാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഭാവിയെ ഞാൻ വിവരിച്ചു. അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിന് കേവലം കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കപ്പുറം കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ വിശദീകരിച്ചു. അക്കങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, അക്ഷരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ സംഗീത സ്വരങ്ങൾ പോലുള്ള ഏത് ചിഹ്നത്തെയും കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ അതിന് കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ കണ്ടു. ശരിയായ നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകിയാൽ അതിന് സംഗീതം ചിട്ടപ്പെടുത്താനോ കല സൃഷ്ടിക്കാനോ കഴിയും. ഇതായിരുന്നു ഒരു ആധുനിക കമ്പ്യൂട്ടർ എന്ന ആശയത്തിൻ്റെ ജനനം. എൻ്റെ ആശയം തെളിയിക്കാൻ, ബെർണൂളി സംഖ്യകൾ എന്ന സങ്കീർണ്ണമായ ഒരു സംഖ്യാ ശ്രേണി എങ്ങനെ കണക്കാക്കാമെന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു വിശദമായ പദ്ധതി ഞാൻ എഴുതി. ഈ പദ്ധതിയാണ് ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം ആയി ഇന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നത്.

ദുഃഖകരമെന്നു പറയട്ടെ, എൻ്റെ ആശയങ്ങൾ പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന് വളരെ പുരോഗമിച്ചതായിരുന്നു. സങ്കീർണ്ണമായ അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ നിർമ്മിക്കാനുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യ അന്ന് നിലവിലുണ്ടായിരുന്നില്ല, കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് യന്ത്രങ്ങളാൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള എൻ്റെ കാഴ്ചപ്പാട് വളരെ കുറച്ച് ആളുകൾക്ക് മാത്രമേ മനസ്സിലായുള്ളൂ. എൻ്റെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ കുറച്ചുകാലത്തേക്ക് ഏറെക്കുറെ വിസ്മരിക്കപ്പെട്ടു. ജീവിതകാലം മുഴുവൻ ഞാൻ ആരോഗ്യപ്രശ്നങ്ങളുമായി മല്ലിട്ടു, 1852 നവംബർ 27-ന് എൻ്റെ ജീവിതയാത്ര അവസാനിച്ചു. അപ്പോൾ എനിക്ക് മുപ്പത്തിയാറ് വയസ്സ് മാത്രമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. എന്നാൽ ആശയങ്ങൾ ശക്തമായ കാര്യങ്ങളാണ്, നല്ല ആശയങ്ങൾ ഒരിക്കലും ശരിക്കും മരിക്കുന്നില്ല. എൻ്റെ മരണത്തിന് ഏകദേശം ഒരു നൂറ്റാണ്ടിനുശേഷം, ആദ്യത്തെ യഥാർത്ഥ കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടപ്പോൾ, ഈ രംഗത്തെ തുടക്കക്കാർ എൻ്റെ 'കുറിപ്പുകൾ' വീണ്ടും കണ്ടെത്തി. ഞാൻ എത്രയോ കാലം മുൻപ് ഡിജിറ്റൽ യുഗത്തെ മുൻകൂട്ടി കണ്ടുവെന്നറിഞ്ഞ് അവർ അത്ഭുതപ്പെട്ടു. 1970-കളിൽ, യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ് ഡിപ്പാർട്ട്മെൻ്റ് ഓഫ് ഡിഫൻസ് ഒരു പുതിയ ശക്തമായ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയ്ക്ക് എൻ്റെ ബഹുമാനാർത്ഥം 'ഏഡ' എന്ന് പേരിട്ടു. ശാസ്ത്രത്തിൻ്റെ യുക്തിയെ ഭാവനയുടെ സർഗ്ഗാത്മകതയുമായി സംയോജിപ്പിക്കുമ്പോഴാണ് ഏറ്റവും വലിയ മുന്നേറ്റങ്ങൾ സംഭവിക്കുന്നത് എന്നതിൻ്റെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തലാണ് എൻ്റെ കഥ. അതിനാൽ, വലുതായി സ്വപ്നം കാണാൻ ഒരിക്കലും ഭയപ്പെടരുത്, അക്കങ്ങളിൽ പോലും എല്ലാത്തിലും കവിത കണ്ടെത്തുക.

വാവ് വസ്തുതകൾ

കുറിച്ച്

ഏഡ ലവ്‌ലേസ് ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞയും എഴുത്തുകാരിയുമായിരുന്നു, ചാൾസ് ബാബേജിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട മെക്കാനിക്കൽ ജനറൽ പർപ്പസ് കമ്പ്യൂട്ടറായ അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിനിലെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പേരിലാണ് അവർ പ്രധാനമായും അറിയപ്പെടുന്നത്. അത്തരമൊരു യന്ത്രം നടപ്പിലാക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഒരു അൽഗോരിതം എഴുതിയതിന്, ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമറായി അവർ പലപ്പോഴും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

ജനനം 1815
ചാൾസ് ബാബേജിനെ കണ്ടുമുട്ടി 1833
'കുറിപ്പുകൾ' പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു 1843
മരണം 1852

ക്വിസ് എടുക്കുക

ചോദ്യം 1 യുടെ 5

കഥയിലെ പ്രധാന സംഭവങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വാക്കുകളിൽ വിവരിക്കുക.

അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക

കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.

കുടുംബങ്ങൾക്കായി

കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus

മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

  • അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
  • ഓഫ്‌ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
  • പ്രിന്റബിള്‍ വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
നിങ്ങളുടെ 7-ദിവസത്തെ സൗജന്യ പരീക്ഷണം ആരംഭിക്കുക
അധ്യാപകരും സ്കൂളുകളും

സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്

വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.

  • വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
  • ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
  • ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • 27 ഭാഷകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
ഹോംസ്കൂൾ കുടുംബങ്ങൾക്ക്

ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്

പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.

  • വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
  • ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഹോംസ്കൂൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
ഏഡ ലവ്‌ലേസ്
ഏഡ ലവ്‌ലേസ്: ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമർ 0:00 / 0:00