ഏഡ ലവ്ലേസ്
ഏഡ ലവ്ലേസ് ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞയും എഴുത്തുകാരിയുമായിരുന്നു…
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് കെ-2 കേൾക്കുന്നു കേ–3
കാർഡ് ഇല്ല, പ്രതിബദ്ധത ഇല്ല. യാഥാർത്ഥ്യ വാർത്തകൾ വന്നാൽ ഒരു ഇമെയിൽ, നിർത്താൻ ഒരു ക്ലിക്ക്.
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 6-8 · CEFR A2
27 ഭാഷകളിൽ 102,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഏഡ ലവ്ലേസ് വേണമോ?
ഹലോ. എൻ്റെ പേര് അഡ ലവ്ലേസ്, ഞാൻ എൻ്റെ കഥ പറയാം. ഞാൻ ജനിച്ചത് ഒരുപാട് കാലം മുൻപാണ്, 1815 ഡിസംബർ 10-ാം തീയതി. എൻ്റെ അച്ഛൻ ഒരു പ്രശസ്തനായ കവിയായിരുന്നു, പക്ഷെ എനിക്ക് ഇഷ്ടം അക്കങ്ങളെയും ശാസ്ത്രത്തെയുമായിരുന്നു. എൻ്റെ അമ്മ എനിക്ക് ഏറ്റവും നല്ല അധ്യാപകരെ ഏർപ്പാടാക്കി. ദിവസം മുഴുവൻ പാവകളെ വെച്ച് കളിക്കുന്നതിന് പകരം, ഞാൻ പക്ഷികളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും എൻ്റെ സ്വന്തം പറക്കുന്ന യന്ത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഒരു പക്ഷിയെപ്പോലെ ആകാശത്ത് ഉയർന്നു പറക്കുന്നത് ഞാൻ സങ്കൽപ്പിച്ചു, എൻ്റെ നോട്ട്ബുക്കുകളിൽ എൻ്റെ ചിത്രങ്ങളും ആശയങ്ങളും ഞാൻ നിറച്ചു. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അക്കങ്ങൾ വെറും കൂട്ടാനായിരുന്നില്ല; അവ ലോകത്തെ വിവരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാന്ത്രിക ഭാഷയായിരുന്നു.
ഞാൻ ഒരു കൗമാരക്കാരിയായിരുന്നപ്പോൾ, ഒരു വിരുന്നിന് പോവുകയും അവിടെ വെച്ച് ചാൾസ് ബാബേജ് എന്ന മിടുക്കനായ ഒരു കണ്ടുപിടുത്തക്കാരനെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്തു. അദ്ദേഹം നിർമ്മിച്ചുകൊണ്ടിരുന്ന ഡിഫറൻസ് എഞ്ചിൻ എന്ന യന്ത്രത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം അദ്ദേഹം എനിക്ക് കാണിച്ചുതന്നു. അത് തിളങ്ങുന്ന ഗിയറുകളും ലിവറുകളും കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു ഭീമൻ, അത്ഭുതകരമായ കാൽക്കുലേറ്ററായിരുന്നു. പിന്നീട്, അദ്ദേഹം അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ എന്ന അതിലും മികച്ച ഒരു യന്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് സ്വപ്നം കണ്ടു. നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കാനും എല്ലാത്തരം സംഖ്യാ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹരിക്കാനുമാണ് അത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത്. ഞാൻ വളരെ ആവേശത്തിലായി. ഈ യന്ത്രം ഒരു കാൽക്കുലേറ്ററിനേക്കാൾ ഉപരിയാണെന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിഞ്ഞു; അതൊരു പുതിയ ചിന്താരീതിയായിരുന്നു.
എൻ്റെ ഒരു സുഹൃത്ത് അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ലേഖനം എഴുതി, അത് ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ എന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. പക്ഷെ എനിക്ക് എൻ്റെതായ ഒരുപാട് ആശയങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ ഞാൻ എൻ്റെ സ്വന്തം 'കുറിപ്പുകൾ' അതിൽ ചേർത്തു. എൻ്റെ കുറിപ്പുകൾ യഥാർത്ഥ ലേഖനത്തേക്കാൾ മൂന്നിരട്ടി നീളമുള്ളതായി മാറി. എൻ്റെ കുറിപ്പുകളിൽ, വളരെ പ്രയാസമേറിയ ഒരു ഗണിത പ്രശ്നം എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാമെന്ന് യന്ത്രത്തോട് പറയാനുള്ള ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പദ്ധതി ഞാൻ എഴുതി. ഈ പദ്ധതി ഒരു പാചകക്കുറിപ്പ് പോലെയായിരുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ യന്ത്രത്തിന് പിന്തുടരാനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം. ഞാൻ എഴുതിയതാണ് ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം എന്ന് ഇന്നത്തെ ആളുകൾ പറയുന്നു.
അഡ ലവ്ലേസ്
ഹലോ. എൻ്റെ പേര് അഡ ലവ്ലേസ്, ഞാൻ എൻ്റെ കഥ പറയാം. ഞാൻ ജനിച്ചത് ഒരുപാട് കാലം മുൻപാണ്, 1815 ഡിസംബർ 10-ാം തീയതി. എൻ്റെ അച്ഛൻ ഒരു പ്രശസ്തനായ കവിയായിരുന്നു, പക്ഷെ എനിക്ക് ഇഷ്ടം അക്കങ്ങളെയും ശാസ്ത്രത്തെയുമായിരുന്നു. എൻ്റെ അമ്മ എനിക്ക് ഏറ്റവും നല്ല അധ്യാപകരെ ഏർപ്പാടാക്കി. ദിവസം മുഴുവൻ പാവകളെ വെച്ച് കളിക്കുന്നതിന് പകരം, ഞാൻ പക്ഷികളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും എൻ്റെ സ്വന്തം പറക്കുന്ന യന്ത്രം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഒരു പക്ഷിയെപ്പോലെ ആകാശത്ത് ഉയർന്നു പറക്കുന്നത് ഞാൻ സങ്കൽപ്പിച്ചു, എൻ്റെ നോട്ട്ബുക്കുകളിൽ എൻ്റെ ചിത്രങ്ങളും ആശയങ്ങളും ഞാൻ നിറച്ചു. എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അക്കങ്ങൾ വെറും കൂട്ടാനായിരുന്നില്ല; അവ ലോകത്തെ വിവരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു മാന്ത്രിക ഭാഷയായിരുന്നു.
ഞാൻ ഒരു കൗമാരക്കാരിയായിരുന്നപ്പോൾ, ഒരു വിരുന്നിന് പോവുകയും അവിടെ വെച്ച് ചാൾസ് ബാബേജ് എന്ന മിടുക്കനായ ഒരു കണ്ടുപിടുത്തക്കാരനെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്തു. അദ്ദേഹം നിർമ്മിച്ചുകൊണ്ടിരുന്ന ഡിഫറൻസ് എഞ്ചിൻ എന്ന യന്ത്രത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം അദ്ദേഹം എനിക്ക് കാണിച്ചുതന്നു. അത് തിളങ്ങുന്ന ഗിയറുകളും ലിവറുകളും കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു ഭീമൻ, അത്ഭുതകരമായ കാൽക്കുലേറ്ററായിരുന്നു. പിന്നീട്, അദ്ദേഹം അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ എന്ന അതിലും മികച്ച ഒരു യന്ത്രത്തെക്കുറിച്ച് സ്വപ്നം കണ്ടു. നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കാനും എല്ലാത്തരം സംഖ്യാ പ്രശ്നങ്ങളും പരിഹരിക്കാനുമാണ് അത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത്. ഞാൻ വളരെ ആവേശത്തിലായി. ഈ യന്ത്രം ഒരു കാൽക്കുലേറ്ററിനേക്കാൾ ഉപരിയാണെന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിഞ്ഞു; അതൊരു പുതിയ ചിന്താരീതിയായിരുന്നു.
എൻ്റെ ഒരു സുഹൃത്ത് അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ലേഖനം എഴുതി, അത് ഇംഗ്ലീഷിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യാൻ എന്നോട് ആവശ്യപ്പെട്ടു. പക്ഷെ എനിക്ക് എൻ്റെതായ ഒരുപാട് ആശയങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ ഞാൻ എൻ്റെ സ്വന്തം 'കുറിപ്പുകൾ' അതിൽ ചേർത്തു. എൻ്റെ കുറിപ്പുകൾ യഥാർത്ഥ ലേഖനത്തേക്കാൾ മൂന്നിരട്ടി നീളമുള്ളതായി മാറി. എൻ്റെ കുറിപ്പുകളിൽ, വളരെ പ്രയാസമേറിയ ഒരു ഗണിത പ്രശ്നം എങ്ങനെ പരിഹരിക്കാമെന്ന് യന്ത്രത്തോട് പറയാനുള്ള ഒരു ഘട്ടം ഘട്ടമായുള്ള പദ്ധതി ഞാൻ എഴുതി. ഈ പദ്ധതി ഒരു പാചകക്കുറിപ്പ് പോലെയായിരുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ യന്ത്രത്തിന് പിന്തുടരാനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം. ഞാൻ എഴുതിയതാണ് ലോകത്തിലെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം എന്ന് ഇന്നത്തെ ആളുകൾ പറയുന്നു.
അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിൻ പോലുള്ള യന്ത്രങ്ങൾക്ക് ഒരു ദിവസം അക്കങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ സ്വപ്നം കണ്ടു. നിയമങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞാൽ അവയ്ക്ക് മനോഹരമായ സംഗീതമോ അതിശയകരമായ കലയോ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിച്ചു. എൻ്റെ ആശയങ്ങൾ ലോകത്തിന് അല്പം നേരത്തെയായിരുന്നു, 1852 നവംബർ 27-ാം തീയതി ഞാൻ അന്തരിച്ചു. പക്ഷെ നിങ്ങൾ ഇന്ന് ഉപയോഗിക്കുന്ന കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്കും ഫോണുകൾക്കും ഗെയിമുകൾക്കും പ്രചോദനം നൽകാൻ എൻ്റെ സ്വപ്നങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞതിൽ എനിക്ക് അതിയായ സന്തോഷമുണ്ട്. അതിനാൽ എപ്പോഴും ജിജ്ഞാസയോടെയിരിക്കുക, വലിയ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുക, നിങ്ങളുടെ ഭാവനയെ ശാസ്ത്രവുമായി കൂട്ടിയിണക്കാൻ ഒരിക്കലും ഭയപ്പെടരുത്.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
ഏഡ ലവ്ലേസ് ഒരു ഇംഗ്ലീഷ് ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞയും എഴുത്തുകാരിയുമായിരുന്നു, ചാൾസ് ബാബേജിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട മെക്കാനിക്കൽ ജനറൽ പർപ്പസ് കമ്പ്യൂട്ടറായ അനലിറ്റിക്കൽ എഞ്ചിനിലെ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ പേരിലാണ് അവർ പ്രധാനമായും അറിയപ്പെടുന്നത്. അത്തരമൊരു യന്ത്രം നടപ്പിലാക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ള ഒരു അൽഗോരിതം എഴുതിയതിന്, ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമറായി അവർ പലപ്പോഴും കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 4
അഡ പാവകളെ വെച്ച് കളിക്കുന്നതിന് പകരം എന്താണ് ചെയ്തിരുന്നത്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ