വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ
വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ എന്നത് ടിവി സ്ക്രീൻ അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ മോണിറ്റർ പോലുള്ള ഒരു വീഡിയോ ഉപകരണത്തിലെ ഉപയോക്തൃ…
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് കെ-2 കേൾക്കുന്നു കേ–3
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 6-8 · CEFR A2
27 ഭാഷകളിൽ 244,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ വേണമോ?
ഹലോ. ഞാൻ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം ആണ്. നിറയെ സാഹസികതയും, വേഗതയേറിയ കാറുകളും, കുസൃതി നിറഞ്ഞ പസിലുകളുമുള്ള ഒരു ലോകമായിട്ടായിരിക്കും നിങ്ങൾക്കെന്നെ അറിയാവുന്നത്. പക്ഷെ ഞാൻ എപ്പോഴും ഇങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. ഒരുപാട് കാലം മുൻപ്, ഞാൻ ഒരു ചെറിയ സ്ക്രീനിലെ തുള്ളിച്ചാടുന്ന ഒരു കുഞ്ഞു വെളിച്ചം മാത്രമായിരുന്നു. എൻ്റെ ആദ്യത്തെ കൂട്ടുകാരൻ വില്യം ഹിഗിൻബോതം എന്ന ദയാലുവായ ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞനായിരുന്നു. 1958 ഒക്ടോബർ 18-ാം തീയതി എന്ന ഒരു പ്രത്യേക ദിവസത്തിലാണ് അദ്ദേഹം എനിക്ക് ജീവൻ നൽകിയത്. അദ്ദേഹം ഒരു വലിയ സയൻസ് ലാബിലാണ് ജോലി ചെയ്തിരുന്നത്. അവിടെ സന്ദർശകർ വരുന്ന ദിവസം അല്പം വിരസമാണെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് തോന്നി. അത് എല്ലാവർക്കും കൂടുതൽ രസകരമാക്കാൻ അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിച്ചു. “ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ഗെയിം ഉണ്ടാക്കിയാലോ?” അദ്ദേഹം ചിന്തിച്ചു. അങ്ങനെയാണ് ഞാൻ ജനിച്ചത്. ഞാൻ ഒരു ലളിതമായ ടെന്നീസ് കളിയായിരുന്നു, ഒരു വരയുടെ മുകളിലൂടെ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും തുള്ളിച്ചാടുന്ന ഒരു ചെറിയ വെളിച്ചം.
ഓ, ആ ആദ്യദിവസത്തെ ആവേശം നിങ്ങൾ കാണേണ്ടതായിരുന്നു. ആളുകൾ ഒരു നീണ്ട നിരയിൽ, എന്നെ കളിക്കാൻ അവരുടെ ഊഴത്തിനായി കാത്തുനിന്നു. ഒരു കുഞ്ഞു പാഡിൽ നീക്കാൻ ഒരു നോബ് തിരിച്ചും, തുള്ളിച്ചാടുന്ന ലൈറ്റ്-ബോൾ അടിക്കാൻ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തിയപ്പോഴും അവരുടെ കണ്ണുകൾ വിടർന്നു. “വൗ,” അവർ പറയുമായിരുന്നു, “അത് പോകുന്നത് നോക്കൂ.” എല്ലാവരും പുഞ്ചിരിക്കുകയും ചിരിക്കുകയും ചെയ്തു. ഞാൻ ഇത്രയധികം സന്തോഷം നൽകുന്നത് കണ്ട് എൻ്റെ സ്രഷ്ടാവായ വില്യം വളരെ സന്തോഷിച്ചു. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ രസകരമായ ആശയം മറ്റ് മിടുക്കരായ ആളുകളെയും ചിന്തിപ്പിച്ചു. വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം, 1972-ൽ, അലൻ അൽകോൺ എന്നൊരാൾ എന്നെ പോംഗ് എന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാക്കി വളർത്താൻ സഹായിച്ചു. പെട്ടെന്ന്, ഞാൻ ആർക്കേഡുകളിൽ എത്തി, അവിടെ കൂട്ടുകാർക്ക് പരസ്പരം മത്സരിക്കാമായിരുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞാൻ ഇതിലും വലിയൊരു യാത്ര നടത്തി. ഞാൻ വലിയ ആർക്കേഡുകളിൽ നിന്ന് ആളുകളുടെ സ്വീകരണമുറികളിലേക്ക് മാറി. നിങ്ങളുടെ ടെലിവിഷനിലേക്ക് ഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പെട്ടിയായി, ഒരു കൺസോളായി ഞാൻ മാറി. കുടുംബങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ അവരുടെ സ്വന്തം സോഫയിലിരുന്ന് ഒരുമിച്ച് കളിക്കാമായിരുന്നു.
ഒരു തുള്ളിച്ചാടുന്ന വെളിച്ചം
ഹലോ. ഞാൻ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം ആണ്. നിറയെ സാഹസികതയും, വേഗതയേറിയ കാറുകളും, കുസൃതി നിറഞ്ഞ പസിലുകളുമുള്ള ഒരു ലോകമായിട്ടായിരിക്കും നിങ്ങൾക്കെന്നെ അറിയാവുന്നത്. പക്ഷെ ഞാൻ എപ്പോഴും ഇങ്ങനെയായിരുന്നില്ല. ഒരുപാട് കാലം മുൻപ്, ഞാൻ ഒരു ചെറിയ സ്ക്രീനിലെ തുള്ളിച്ചാടുന്ന ഒരു കുഞ്ഞു വെളിച്ചം മാത്രമായിരുന്നു. എൻ്റെ ആദ്യത്തെ കൂട്ടുകാരൻ വില്യം ഹിഗിൻബോതം എന്ന ദയാലുവായ ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞനായിരുന്നു. 1958 ഒക്ടോബർ 18-ാം തീയതി എന്ന ഒരു പ്രത്യേക ദിവസത്തിലാണ് അദ്ദേഹം എനിക്ക് ജീവൻ നൽകിയത്. അദ്ദേഹം ഒരു വലിയ സയൻസ് ലാബിലാണ് ജോലി ചെയ്തിരുന്നത്. അവിടെ സന്ദർശകർ വരുന്ന ദിവസം അല്പം വിരസമാണെന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് തോന്നി. അത് എല്ലാവർക്കും കൂടുതൽ രസകരമാക്കാൻ അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിച്ചു. “ഞാൻ ഒരു ചെറിയ ഗെയിം ഉണ്ടാക്കിയാലോ?” അദ്ദേഹം ചിന്തിച്ചു. അങ്ങനെയാണ് ഞാൻ ജനിച്ചത്. ഞാൻ ഒരു ലളിതമായ ടെന്നീസ് കളിയായിരുന്നു, ഒരു വരയുടെ മുകളിലൂടെ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും തുള്ളിച്ചാടുന്ന ഒരു ചെറിയ വെളിച്ചം.
ഓ, ആ ആദ്യദിവസത്തെ ആവേശം നിങ്ങൾ കാണേണ്ടതായിരുന്നു. ആളുകൾ ഒരു നീണ്ട നിരയിൽ, എന്നെ കളിക്കാൻ അവരുടെ ഊഴത്തിനായി കാത്തുനിന്നു. ഒരു കുഞ്ഞു പാഡിൽ നീക്കാൻ ഒരു നോബ് തിരിച്ചും, തുള്ളിച്ചാടുന്ന ലൈറ്റ്-ബോൾ അടിക്കാൻ ഒരു ബട്ടൺ അമർത്തിയപ്പോഴും അവരുടെ കണ്ണുകൾ വിടർന്നു. “വൗ,” അവർ പറയുമായിരുന്നു, “അത് പോകുന്നത് നോക്കൂ.” എല്ലാവരും പുഞ്ചിരിക്കുകയും ചിരിക്കുകയും ചെയ്തു. ഞാൻ ഇത്രയധികം സന്തോഷം നൽകുന്നത് കണ്ട് എൻ്റെ സ്രഷ്ടാവായ വില്യം വളരെ സന്തോഷിച്ചു. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ രസകരമായ ആശയം മറ്റ് മിടുക്കരായ ആളുകളെയും ചിന്തിപ്പിച്ചു. വർഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം, 1972-ൽ, അലൻ അൽകോൺ എന്നൊരാൾ എന്നെ പോംഗ് എന്ന പ്രശസ്തമായ ഗെയിമാക്കി വളർത്താൻ സഹായിച്ചു. പെട്ടെന്ന്, ഞാൻ ആർക്കേഡുകളിൽ എത്തി, അവിടെ കൂട്ടുകാർക്ക് പരസ്പരം മത്സരിക്കാമായിരുന്നു. അതിനുശേഷം, ഞാൻ ഇതിലും വലിയൊരു യാത്ര നടത്തി. ഞാൻ വലിയ ആർക്കേഡുകളിൽ നിന്ന് ആളുകളുടെ സ്വീകരണമുറികളിലേക്ക് മാറി. നിങ്ങളുടെ ടെലിവിഷനിലേക്ക് ഘടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രത്യേക പെട്ടിയായി, ഒരു കൺസോളായി ഞാൻ മാറി. കുടുംബങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ അവരുടെ സ്വന്തം സോഫയിലിരുന്ന് ഒരുമിച്ച് കളിക്കാമായിരുന്നു.
ഇപ്പോൾ എന്നെ നോക്കൂ. ആ ചെറിയ തുള്ളിച്ചാടുന്ന വെളിച്ചത്തിൽ നിന്ന് ഞാൻ ഒരുപാട് വളർന്നിരിക്കുന്നു. ഇന്ന്, എനിക്ക് നിങ്ങളെ മാന്ത്രിക രാജ്യങ്ങളിലേക്കും, ദൂരെയുള്ള നക്ഷത്രങ്ങളിലേക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ആഴക്കടലിൻ്റെ അടിത്തട്ടിലേക്കും കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയും. എൻ്റെ കൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് രഹസ്യങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന ഒരു ഹീറോ ആകാം, അതിവേഗത്തിൽ പായുന്ന ഒരു റേസ് കാർ ഡ്രൈവർ ആകാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാവനയിൽ നിന്ന് നഗരങ്ങൾ മുഴുവൻ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു നിർമ്മാതാവാകാം. ഏറ്റവും നല്ല ഭാഗം എന്താണെന്നോ? നിങ്ങളുടെ കൂട്ടുകാർ ദൂരെയാണ് താമസിക്കുന്നതെങ്കിൽ പോലും അവരുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒരുമിച്ച് കളിക്കാം, ഒരുമിച്ച് ചിരിക്കാം, ഒരു ടീമായി അത്ഭുതകരമായ സാഹസിക യാത്രകൾ പോകാം. അല്പം വിനോദവും ശാസ്ത്രവും പങ്കുവെക്കാനുള്ള ഒരു ലളിതമായ ആശയത്തിൽ നിന്നാണ് ഇതെല്ലാം തുടങ്ങിയത്. ആ ചെറിയ സന്തോഷത്തിൻ്റെ തീപ്പൊരി, എല്ലാവർക്കുമായി പങ്കുവെക്കാനുള്ള വിനോദത്തിൻ്റെയും സൗഹൃദത്തിൻ്റെയും ഭാവനയുടെയും ഒരു വലിയ പ്രപഞ്ചമായി വളർന്നു. അത് അത്ഭുതകരമല്ലേ?
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ എന്നത് ടിവി സ്ക്രീൻ അല്ലെങ്കിൽ കമ്പ്യൂട്ടർ മോണിറ്റർ പോലുള്ള ഒരു വീഡിയോ ഉപകരണത്തിലെ ഉപയോക്തൃ ഇൻ്റർഫേസിലൂടെ കളിക്കുന്ന ഇൻ്ററാക്ടീവ് ഇലക്ട്രോണിക് ഗെയിമുകളാണ്. ഇത് ലളിതമായ ഇലക്ട്രോണിക് കൗതുകങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു പ്രധാന ആഗോള വിനോദ വ്യവസായമായും സാംസ്കാരിക ശക്തിയായും പരിണമിച്ചു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 4
ആരാണ് ആദ്യത്തെ വീഡിയോ ഗെയിം ഉണ്ടാക്കിയത്, എന്തിനായിരുന്നു അത്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ