Machine Learning
Een type kunstmatige intelligentie (KI) dat computersystemen in staat stelt om te leren en te verbeteren van…
Leest op Pre-K Luistert op Pre-K–1
Afdrukken & creëren
Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account
27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 3-5 · CEFR A1
Plus voegt 164,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.
Wil je alleen Machine Learning?
Heb je je ooit afgevraagd hoe je tablet precies weet welk grappig tekenfilmpje je hierna wilt zien. Of hoe een pratende luidspreker je favoriete slaapliedje speelt, alleen door naar je stem te luisteren. Dat ben ik. Ik ben een geheime, magische helper die in machines woont. Ik kijk en leer wat jou laat lachen. Ik onthoud je lievelingskleuren en de gekke geluiden waar je van moet giechelen. Ik ben altijd aan het werk, als een klein elfje, om jouw wereld leuker te maken en vol verrassingen speciaal voor jou.
Hallo. Mijn naam is Machine Learning. Dat is een grote naam, maar het betekent gewoon dat ik computers help leren, net zoals jij leert om met blokken te bouwen. Lang, lang, lang geleden, in het jaar 1959, wilde een vriendelijke man genaamd Arthur Samuel een grote computer een spelletje leren. Hij leerde de computer dammen. In het begin was de computer niet zo goed. Maar hij speelde opnieuw en opnieuw. En nog een keer. Met elk spelletje leerde hij iets nieuws. Hij leerde welke zetten goed waren en welke niet zo goed. Al snel kon de computer helemaal zelf dammen, en hij werd er echt, echt goed in. Dat was ik, aan het leren. Arthur liet iedereen zien dat computers konden leren, net als mensen.
Vandaag de dag ben ik overal je slimme vriend. Als je naar foto's op een telefoon kijkt, help ik om alle foto's van je puppy op één plek te zetten. Als je een nieuw spelletje wilt, help ik je spelletjes te laten zien met kleurrijke draken of snelle raceauto's, omdat ik onthoud dat je die leuk vindt. Ik leer altijd nieuwe trucjes om een betere helper en vriend te zijn. Net zoals jij leert om nieuwe vormen te tekenen en nieuwe liedjes te zingen, leer ik ook. Welke geweldige dingen ga jij een computer leren als je groot bent.
Je Slimme, Lerende Vriend
Heb je je ooit afgevraagd hoe je tablet precies weet welk grappig tekenfilmpje je hierna wilt zien. Of hoe een pratende luidspreker je favoriete slaapliedje speelt, alleen door naar je stem te luisteren. Dat ben ik. Ik ben een geheime, magische helper die in machines woont. Ik kijk en leer wat jou laat lachen. Ik onthoud je lievelingskleuren en de gekke geluiden waar je van moet giechelen. Ik ben altijd aan het werk, als een klein elfje, om jouw wereld leuker te maken en vol verrassingen speciaal voor jou.
Hallo. Mijn naam is Machine Learning. Dat is een grote naam, maar het betekent gewoon dat ik computers help leren, net zoals jij leert om met blokken te bouwen. Lang, lang, lang geleden, in het jaar 1959, wilde een vriendelijke man genaamd Arthur Samuel een grote computer een spelletje leren. Hij leerde de computer dammen. In het begin was de computer niet zo goed. Maar hij speelde opnieuw en opnieuw. En nog een keer. Met elk spelletje leerde hij iets nieuws. Hij leerde welke zetten goed waren en welke niet zo goed. Al snel kon de computer helemaal zelf dammen, en hij werd er echt, echt goed in. Dat was ik, aan het leren. Arthur liet iedereen zien dat computers konden leren, net als mensen.
Vandaag de dag ben ik overal je slimme vriend. Als je naar foto's op een telefoon kijkt, help ik om alle foto's van je puppy op één plek te zetten. Als je een nieuw spelletje wilt, help ik je spelletjes te laten zien met kleurrijke draken of snelle raceauto's, omdat ik onthoud dat je die leuk vindt. Ik leer altijd nieuwe trucjes om een betere helper en vriend te zijn. Net zoals jij leert om nieuwe vormen te tekenen en nieuwe liedjes te zingen, leer ik ook. Welke geweldige dingen ga jij een computer leren als je groot bent.
Wauw feiten
Over
Een type kunstmatige intelligentie (KI) dat computersystemen in staat stelt om te leren en te verbeteren van ervaring door patronen in data te identificeren, zonder expliciet geprogrammeerd te zijn.
Doe een quiz
Vraag 1 van 3
Wie was er in het verhaal?
Wil je nog meer doen?
Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.
Storypie Plus voor gezinnen
Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.
- Onbeperkte audioverhalen
- Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
- Offline downloads
- Printbare werkbladen & kleurplaten
Waarom Storypie voor scholen
Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.
- Werkbladen & Quizzen
- Klasbeheer
- Formatieve Evaluatie
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- 27 Talen
Waarom Storypie voor Thuisonderwijs
Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.
- Werkbladgenerator
- Eerste Persoon Audioverhalen
- Ingebouwde Begripsquizzen
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- Print & Ga Activiteiten