Ray Tomlinson
Ray Tomlinson był amerykańskim informatykiem i programistą…
Czytane w Przedszkole Słuchaj w Przedszkole–1 klasa
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 3-5 · CEFR A1
Dodatkowo dodaje 244,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Ray Tomlinson?
Cześć! Nazywam się Ray Tomlinson. Kiedy byłem małym chłopcem, uwielbiałem patrzeć, jak działają różne rzeczy. To była moja ulubiona zabawa. Rozbierałem stare radia i zegary na małe kawałeczki. Potem próbowałem złożyć je z powrotem. To było jak rozwiązywanie wesołej zagadki! Ta miłość do zagadek i maszyn została ze mną, gdy dorosłem.
Gdy dorosłem, pracowałem z ogromnymi komputerami. Były wielkie jak pokój! Te komputery potrafiły rozmawiać z innymi komputerami w tym samym budynku, ale nie z tymi, które były daleko. Pomyślałem sobie, że to szkoda. Wtedy wpadłem na pomysł! A co, gdybyśmy mogli wysłać wiadomość z jednego komputera na drugi, tak jak wysyła się list? Potrzebowałem specjalnego znaczka, żeby połączyć imię osoby z nazwą jej komputera. Popatrzyłem na klawiaturę i zobaczyłem ten znak: @. W 1971 roku użyłem go, żeby wysłać pierwszą w historii wiadomość e-mail.
Mój mały pomysł rósł i rósł. Teraz ludzie na całym świecie używają e-maili, żeby wysyłać wiadomości, obrazki i pozdrowienia do swoich przyjaciół i rodziny. Żyłem 74 lata. Za każdym razem, gdy zobaczysz znak @ w adresie e-mail, możesz sobie przypomnieć o wesołej zagadce, którą pomogłem rozwiązać, by połączyć świat.
Historia Raya Tomlinsona
Cześć! Nazywam się Ray Tomlinson. Kiedy byłem małym chłopcem, uwielbiałem patrzeć, jak działają różne rzeczy. To była moja ulubiona zabawa. Rozbierałem stare radia i zegary na małe kawałeczki. Potem próbowałem złożyć je z powrotem. To było jak rozwiązywanie wesołej zagadki! Ta miłość do zagadek i maszyn została ze mną, gdy dorosłem.
Gdy dorosłem, pracowałem z ogromnymi komputerami. Były wielkie jak pokój! Te komputery potrafiły rozmawiać z innymi komputerami w tym samym budynku, ale nie z tymi, które były daleko. Pomyślałem sobie, że to szkoda. Wtedy wpadłem na pomysł! A co, gdybyśmy mogli wysłać wiadomość z jednego komputera na drugi, tak jak wysyła się list? Potrzebowałem specjalnego znaczka, żeby połączyć imię osoby z nazwą jej komputera. Popatrzyłem na klawiaturę i zobaczyłem ten znak: @. W 1971 roku użyłem go, żeby wysłać pierwszą w historii wiadomość e-mail.
Mój mały pomysł rósł i rósł. Teraz ludzie na całym świecie używają e-maili, żeby wysyłać wiadomości, obrazki i pozdrowienia do swoich przyjaciół i rodziny. Żyłem 74 lata. Za każdym razem, gdy zobaczysz znak @ w adresie e-mail, możesz sobie przypomnieć o wesołej zagadce, którą pomogłem rozwiązać, by połączyć świat.
Fakty wow
O
Ray Tomlinson był amerykańskim informatykiem i programistą, który w 1971 roku wdrożył pierwszy system poczty elektronicznej w sieci ARPANET, będąc pionierem w użyciu znaku „@” do oddzielania nazw użytkowników od nazw hostów.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 3
Jak nazywał się chłopiec z opowieści?
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy