Surjawarman II
Surjawarman II był królem Imperium Khmerskiego panującym od około 1113 do 1150 r.
Czytane w Przedszkole Słuchaj w Przedszkole–1 klasa
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 3-5 · CEFR A1
Dodatkowo dodaje 279,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Surjawarman II?
Cześć! Mam na imię Surjawarman Drugi i byłem królem bardzo, bardzo dawno temu. Mieszkałem w ciepłym, słonecznym miejscu zwanym Imperium Khmerskim. Bycie królem to była wielka praca, ale kochałem moje królestwo i wszystkich ludzi w nim. Zawsze marzyłem o zbudowaniu czegoś naprawdę wyjątkowego, czegoś, na co wszyscy spojrzeliby i powiedzieli: „Wow!”.
Pewnego dnia wpadłem na wspaniały pomysł. Chciałem zbudować największą i najpiękniejszą świątynię na całym świecie! Powiedziałem moim budowniczym, że zbudujemy specjalny dom dla boga Wisznu. Pracowaliśmy razem przez bardzo, bardzo długi czas. Używaliśmy mocnego kamienia do budowy wysokich wież, które wyglądały jak wielkie szyszki sięgające nieba. Na ścianach moi artyści wyrzeźbili niesamowite obrazy tancerzy, zwierząt i ekscytujących historii. Nazwaliśmy to Angkor Wat.
Prowadziłem długie i pracowite życie jako król. Chociaż już mnie tam nie ma, moja niesamowita świątynia, Angkor Wat, wciąż stoi! Dzisiaj ludzie z całego świata podróżują, aby ją zobaczyć. Robią zdjęcia wysokim wieżom i wodzą palcami po historiach na ścianach. Cieszę się, wiedząc, że piękny prezent, który zbudowałem dla mojego królestwa, wciąż sprawia, że ludzie się uśmiechają.
Król, który zbudował świątynię
Cześć! Mam na imię Surjawarman Drugi i byłem królem bardzo, bardzo dawno temu. Mieszkałem w ciepłym, słonecznym miejscu zwanym Imperium Khmerskim. Bycie królem to była wielka praca, ale kochałem moje królestwo i wszystkich ludzi w nim. Zawsze marzyłem o zbudowaniu czegoś naprawdę wyjątkowego, czegoś, na co wszyscy spojrzeliby i powiedzieli: „Wow!”.
Pewnego dnia wpadłem na wspaniały pomysł. Chciałem zbudować największą i najpiękniejszą świątynię na całym świecie! Powiedziałem moim budowniczym, że zbudujemy specjalny dom dla boga Wisznu. Pracowaliśmy razem przez bardzo, bardzo długi czas. Używaliśmy mocnego kamienia do budowy wysokich wież, które wyglądały jak wielkie szyszki sięgające nieba. Na ścianach moi artyści wyrzeźbili niesamowite obrazy tancerzy, zwierząt i ekscytujących historii. Nazwaliśmy to Angkor Wat.
Prowadziłem długie i pracowite życie jako król. Chociaż już mnie tam nie ma, moja niesamowita świątynia, Angkor Wat, wciąż stoi! Dzisiaj ludzie z całego świata podróżują, aby ją zobaczyć. Robią zdjęcia wysokim wieżom i wodzą palcami po historiach na ścianach. Cieszę się, wiedząc, że piękny prezent, który zbudowałem dla mojego królestwa, wciąż sprawia, że ludzie się uśmiechają.
Fakty wow
O
Surjawarman II był królem Imperium Khmerskiego panującym od około 1113 do 1150 r. n.e. Jest najbardziej znany ze swoich podbojów militarnych i ekspansji Imperium Khmerskiego oraz zlecenia budowy Angkor Wat, największego na świecie zabytku religijnego.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 3
Jak nazywał się król z tej opowieści?
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy