Ада Лавлейс
Ада Лавлейс была английским математиком и писательницей…
Читает на Дошкольный возраст Слушает на Дошкольники–1 класс
Никакой карты, никаких обязательств. Один email, когда появятся реальные новости, и один клик, чтобы остановить.
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 3-5 · CEFR A1
Плюс добавляет 102,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Ада Лавлейс?
Привет. Меня зовут Ада. Я родилась очень давно, 10-го декабря 1815-го года. Когда я была маленькой девочкой, я обожала цифры и загадки. Моя мама учила меня математике, и это было так весело. Мы решали задачки вместе, и мне казалось, что это волшебство. Но у меня была ещё одна большая мечта. Я хотела летать. Я смотрела на птичек, как они машут крылышками, и рисовала свои собственные крылья. Я представляла, как я буду парить высоко в небе, прямо среди облаков. Я верила, что если много думать и изучать, то можно придумать что-то невероятное, например, летающую машину. Это была моя весёлая игра и моя большая тайна.
Однажды я встретила нового друга. Его звали Чарльз. Он был очень умным и показал мне свою удивительную машину. Она была огромной, со множеством крутящихся колёсиков и шестерёнок. Представляете, эта машина умела сама решать задачки по математике. Я была в восторге. Мне так понравилось смотреть, как она работает. Чарльз рассказал мне, что он мечтает создать ещё более умную машину. Машину, которая сможет думать. Это была такая захватывающая идея. Я сразу поняла, что хочу помочь ему.
Я смотрела на машину Чарльза и думала. А что, если она может делать не только математику. У меня появилась большая идея. Я представила, что если дать машине правильные команды, как будто секретный код, она сможет создавать красивую музыку или рисовать чудесные картинки. Я начала записывать эти команды на бумаге. Люди говорят, что это была самая первая компьютерная программа. Я прожила свою жизнь, полную идей, и когда я стала старше, я умерла. Но мои мечты помогли другим людям создать компьютеры, на которых вы сегодня играете и рисуете. Всегда мечтайте о чём-то большом.
Ада Лавлейс
Привет. Меня зовут Ада. Я родилась очень давно, 10-го декабря 1815-го года. Когда я была маленькой девочкой, я обожала цифры и загадки. Моя мама учила меня математике, и это было так весело. Мы решали задачки вместе, и мне казалось, что это волшебство. Но у меня была ещё одна большая мечта. Я хотела летать. Я смотрела на птичек, как они машут крылышками, и рисовала свои собственные крылья. Я представляла, как я буду парить высоко в небе, прямо среди облаков. Я верила, что если много думать и изучать, то можно придумать что-то невероятное, например, летающую машину. Это была моя весёлая игра и моя большая тайна.
Однажды я встретила нового друга. Его звали Чарльз. Он был очень умным и показал мне свою удивительную машину. Она была огромной, со множеством крутящихся колёсиков и шестерёнок. Представляете, эта машина умела сама решать задачки по математике. Я была в восторге. Мне так понравилось смотреть, как она работает. Чарльз рассказал мне, что он мечтает создать ещё более умную машину. Машину, которая сможет думать. Это была такая захватывающая идея. Я сразу поняла, что хочу помочь ему.
Я смотрела на машину Чарльза и думала. А что, если она может делать не только математику. У меня появилась большая идея. Я представила, что если дать машине правильные команды, как будто секретный код, она сможет создавать красивую музыку или рисовать чудесные картинки. Я начала записывать эти команды на бумаге. Люди говорят, что это была самая первая компьютерная программа. Я прожила свою жизнь, полную идей, и когда я стала старше, я умерла. Но мои мечты помогли другим людям создать компьютеры, на которых вы сегодня играете и рисуете. Всегда мечтайте о чём-то большом.
Удивительные факты
О нас
Ада Лавлейс была английским математиком и писательницей, известной главным образом своей работой над предложенным Чарльзом Бэббиджем механическим компьютером общего назначения — Аналитической машиной. Её часто считают первым программистом за написание алгоритма, предназначенного для выполнения такой машиной.
Пройти викторину
Вопрос 1 из 3
Как звали девочку в этой истории?
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания