Storypie
Сказки Семьи Домашнее обучение Образование Ресурсы Crumble Русский
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Go (Game)

Го (Игра)

Го — это древняя абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков…

Читает на Классы 6–8 Слушает на Классы 4–8

Печать и создание

Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом

Storypie Plus

Каждая распечатка для Го (Игра). И для каждой другой темы.Каждый распечатываемый материал для Го (Игра).Каждая распечатка, каждая тема

· Классы 6-8 · PDF

Затем $4.17 в месяц · Отменить в любое время

22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 10-12 · CEFR B2

Плюс добавляет 208,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.

Хотите только Го (Игра)?

История

Безмолвная вселенная на деревянной доске: История Го

Представь себе прохладное, гладкое прикосновение чёрных и белых камней, запах деревянной доски и тихую напряжённость в комнате, где встречаются два ума. Я — это целая вселенная возможностей, безмолвный разговор, в котором игроки строят и соединяют территории, словно звёзды, образующие созвездия. Каждый ход — это слово, каждая группа камней — это мысль. Здесь нет места удаче, только чистой стратегии и предвидению. Меня создали для того, чтобы оттачивать ум и находить равновесие. Я — игра Го, но на моей родине, в древнем Китае, меня называют Вэйци. Моя история — это путешествие сквозь тысячелетия, от императорских дворцов до современных компьютерных алгоритмов, и она начинается в тумане далёкого прошлого.

Существует легенда, что я родилась более 4000 лет назад, около 2000 года до нашей эры, когда мудрый император Яо создал меня, чтобы научить своего сына дисциплине, концентрации и сбалансированному мышлению. Это красивая история, но историки точно знают, что в меня играли уже в 4 веке до нашей эры. В те времена я стала одним из Четырёх искусств китайского учёного мужа, обязательным навыком для любого образованного человека во времена таких династий, как Тан, правившей с 618 по 907 год нашей эры. Наряду с живописью, музыкой и каллиграфией, я была способом достичь гармонии. Моя природа проста: сетка из 19 на 19 линий и камни двух цветов. Цель — окружить больше территории, чем твой противник. Однако за этой простотой скрывается бесконечное количество стратегий, гораздо более сложных, чем в шахматах. Количество возможных партий на моей доске превышает число атомов в известной Вселенной. Именно поэтому меня изучали не только как игру, но и как философию, способ понять мир.

Моё путешествие не ограничилось Китаем. Примерно в 5 веке нашей эры я прибыла в Корею, где получила имя Бадук. Там я тоже стала частью культуры, игрой для аристократов и стратегов. К 7 веку нашей эры я пересекла море и оказалась в Японии, где меня стали называть Иго. Здесь меня приняли самураи и знать, особенно в период Эдо, с 1603 по 1868 год. Они видели во мне не просто развлечение, а важнейшую тренировку для ума. Уроки стратегии, терпения и равновесия, которые я преподавала, считались необходимыми как на поле боя, так и в мирной жизни. В Японии были созданы великие школы, посвящённые изучению моих глубин, и я превратилась в уважаемую форму искусства. Мои принципы — поиск баланса, оценка ситуации, умение пожертвовать малым ради большего — стали частью философии воинов и правителей.

Тысячелетиями считалось, что моя сложность недоступна ни одной машине. Люди верили, что интуиция и творческий подход, необходимые для игры на высоком уровне, навсегда останутся чисто человеческими качествами. Но в марте 2016 года появился новый соперник: искусственный интеллект по имени AlphaGo, созданный компанией DeepMind. Он встретился в матче из пяти партий с Ли Седолем, одним из величайших игроков в истории человечества. За этим поединком следили миллионы людей по всему миру. AlphaGo делал ходы, которые казались творческими, странными и гениальными — ходы, которые ни один человек до этого не рассматривал. Хотя машина победила со счётом 4:1, это не было моим поражением. Напротив, это событие показало, что я всё ещё храню новые тайны. AlphaGo не просто превзошёл человека; он вдохновил игроков по всему миру исследовать мои возможности совершенно новыми способами, открыв эру нового понимания древней стратегии.

Сегодня я соединяю людей по всему миру и сквозь века. Когда ты ставишь камень на мою доску, ты разделяешь традицию с древними учёными, японскими самураями и современными мыслителями, которые искали в моих линиях мудрость. Я больше, чем игра. Я — мост во времени, тихое пространство для размышлений и прекрасное напоминание о том, что из самых простых начал могут вырасти бесконечные чудеса. Я — вечная игра, которая всегда ждёт нового ума, готового исследовать её вселенную.

Удивительные факты

О нас

Го — это древняя абстрактная стратегическая настольная игра для двух игроков, цель которой — окружить больше территории, чем противник. Она возникла в Китае, а самое раннее письменное упоминание найдено в «Цзо чжуань» (около 548 г. до н.э.).

Легендарное создание 2356 до н.э.
Самое раннее письменное упоминание 400 до н.э.
Появление в Японии 600
Матч AlphaGo против Ли Седоля 2016

Пройти викторину

Вопрос 1 из 5

Перескажите своими словами путешествие игры Го из Китая в другие страны, упомянув её разные названия.

Исследуйте дальше

Хотите сделать еще больше?

Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.

Для семей

Storypie Plus для семей

Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.

  • Неограниченные аудиостории
  • Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
  • Скачивание для оффлайна
  • Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Обновите сейчас, не платите до 4 января
Для учителей и школ

Почему Storypie для школ

Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.

  • Рабочие листы и викторины
  • Управление классом
  • Формирующее оценивание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • 27 языков
Попробуйте Storypie для школ бесплатно
Для семей, обучающих на дому

Почему Storypie для домашнего обучения

Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.

  • Генератор рабочих листов
  • Аудиоистории от первого лица
  • Встроенные тесты на понимание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • Печатные и активные задания
Попробуйте Storypie для домашнего обучения бесплатно
Го (Игра)
Безмолвная вселенная на деревянной доске: История Го 0:00 / 0:00