Сонар
Сонар, акроним от Sound Navigation and Ranging (Звуковая навигация и определение дальности), — это технология…
Читает на Дошкольный возраст Слушает на Дошкольники–1 класс
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 3-5 · CEFR A1
Плюс добавляет 244,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Сонар?
Привет! Я Сонар, особенный звук, который живёт глубоко под водой. Я помогаю большим кораблям видеть в тёмной воде. Представь, что ты плывёшь на кораблике, а вокруг тёмная-тёмная вода. Что там прячется на дне. Раньше капитаны кораблей не знали. Они не могли видеть огромные ледяные горы, которые называются айсбергами, или большие камни на дне. Это было очень опасно, и корабли могли столкнуться с ними. Я появился, чтобы сделать плавание безопасным и весёлым.
Моя история началась с одного грустного события. Давным-давно, в 1912 году, был огромный и красивый корабль под названием «Титаник». Ночью он плыл по океану и не заметил в темноте гигантский айсберг. Корабль столкнулся с ним и утонул. Это было очень грустно, и умные люди стали думать, как помочь кораблям видеть под водой. Идея пришла к ним от маленьких ночных животных — летучих мышей. Летучие мыши летают в темноте и не врезаются в деревья, потому что они издают писк и слушают, как звук возвращается к ним. Умные изобретатели решили создать машину, которая могла бы посылать звуки под воду и слушать их эхо, точно как летучая мышь.
И вот так я появился. Я работаю очень просто и весело. Корабль посылает меня в воду с громким звуком «Пинг!». Я лечу сквозь воду, пока не встречу что-нибудь на своём пути, например, большую рыбу, скалу или даже затонувший корабль с сокровищами. Когда я дотрагиваюсь до чего-то, я отскакиваю назад, как мячик, и возвращаюсь на корабль со звуком «Понг!». Этот вернувшийся звук, эхо, рассказывает капитану, как далеко находится предмет и какой он большой. Так я помогаю кораблям избегать опасностей и исследовать удивительный подводный мир. Благодаря мне мы можем находить старинные сокровища и знакомиться с тайнами океана.
История Сонара: Привет из-под воды!
Привет! Я Сонар, особенный звук, который живёт глубоко под водой. Я помогаю большим кораблям видеть в тёмной воде. Представь, что ты плывёшь на кораблике, а вокруг тёмная-тёмная вода. Что там прячется на дне. Раньше капитаны кораблей не знали. Они не могли видеть огромные ледяные горы, которые называются айсбергами, или большие камни на дне. Это было очень опасно, и корабли могли столкнуться с ними. Я появился, чтобы сделать плавание безопасным и весёлым.
Моя история началась с одного грустного события. Давным-давно, в 1912 году, был огромный и красивый корабль под названием «Титаник». Ночью он плыл по океану и не заметил в темноте гигантский айсберг. Корабль столкнулся с ним и утонул. Это было очень грустно, и умные люди стали думать, как помочь кораблям видеть под водой. Идея пришла к ним от маленьких ночных животных — летучих мышей. Летучие мыши летают в темноте и не врезаются в деревья, потому что они издают писк и слушают, как звук возвращается к ним. Умные изобретатели решили создать машину, которая могла бы посылать звуки под воду и слушать их эхо, точно как летучая мышь.
И вот так я появился. Я работаю очень просто и весело. Корабль посылает меня в воду с громким звуком «Пинг!». Я лечу сквозь воду, пока не встречу что-нибудь на своём пути, например, большую рыбу, скалу или даже затонувший корабль с сокровищами. Когда я дотрагиваюсь до чего-то, я отскакиваю назад, как мячик, и возвращаюсь на корабль со звуком «Понг!». Этот вернувшийся звук, эхо, рассказывает капитану, как далеко находится предмет и какой он большой. Так я помогаю кораблям избегать опасностей и исследовать удивительный подводный мир. Благодаря мне мы можем находить старинные сокровища и знакомиться с тайнами океана.
Удивительные факты
О нас
Сонар, акроним от Sound Navigation and Ranging (Звуковая навигация и определение дальности), — это технология, использующая звуковые волны для обнаружения объектов, навигации и картографирования поверхностей под водой.
Пройти викторину
Вопрос 1 из 3
Как зовут звук, который помогает кораблям?
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания