மிதப்பு விசை
மிதப்பு விசை என்பது ஒரு திரவத்தால் செலுத்தப்படும் மேல்நோக்கிய விசையாகும்…
படிக்கிறது தரம் K-2 கேட்கிறது கே–3
அட்டை இல்லை, உறுதி இல்லை. உண்மையான செய்தி வந்தால் ஒரு மின்னஞ்சல், நிறுத்த ஒரு கிளிக்.
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 6-8 வயதுகள் · CEFR A2
27 மொழிகளில் 102,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
மிதப்பு விசை வேண்டும்?
நீங்கள் எப்போதாவது நீச்சல் குளத்திலோ அல்லது உங்கள் குளியல் தொட்டியிலோ விளையாடியதுண்டா. தண்ணீருக்குள் இருக்கும்போது நீங்கள் இலகுவாக உணர்ந்ததுண்டா. அது ஏன் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா. ஒரு பெரிய, கனமான கப்பல் எப்படி கடலில் மிதக்கிறது, ஆனால் ஒரு சிறிய கூழாங்கல் மூழ்கிவிடுகிறது. ஏனென்றால் நான் அங்கே இருக்கிறேன், தண்ணீருக்குள் இருந்து ஒரு ரகசிய உந்துதலைக் கொடுக்கிறேன். நான் பொருட்களுக்கு ஒரு பெரிய அரவணைப்பைக் கொடுப்பது போன்றது, அது அவற்றை மேலே வைத்திருக்க உதவுகிறது. நான் யார் என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டுமா.
என் கதை பல, பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, அதாவது கி.மு. 3 ஆம் நூற்றாண்டு வாக்கில், சைராகஸ் என்ற இடத்தில் தொடங்கியது. அங்கு ஆர்க்கிமிடிஸ் என்ற மிகவும் புத்திசாலியான சிந்தனையாளர் வாழ்ந்து வந்தார். ஒரு நாள், இரண்டாம் ஹீரோ மன்னர் அவருக்கு ஒரு கடினமான புதிரைக் கொடுத்தார். மன்னருக்கு ஒரு புதிய தங்கக் கிரீடம் இருந்தது, ஆனால் பொற்கொல்லர் அதில் மலிவான வெள்ளியைக் கலந்து தன்னை ஏமாற்றிவிட்டாரோ என்று அவருக்கு சந்தேகம். கிரீடத்தை உடைக்காமல் அது சுத்தமான தங்கத்தால் செய்யப்பட்டதா என்பதைக் கண்டுபிடிக்க ஆர்க்கிமிடிஸிடம் மன்னர் கேட்டார். ஆர்க்கிமிடிஸ் நீண்ட நேரம் சிந்தித்தார், ஆனால் அவருக்கு விடை கிடைக்கவில்லை. ஒரு நாள், அவர் குளிப்பதற்காக ஒரு பெரிய தொட்டியில் இறங்கினார். அவர் உள்ளே இறங்கியதும், தண்ணீர் தொட்டியிலிருந்து வெளியே வழிவதைக் கவனித்தார். திடீரென்று, அவருக்கு ஒரு அற்புதமான யோசனை வந்தது. அவர் மிகவும் உற்சாகமடைந்து, 'யுரேகா. யுரேகா.' என்று கத்திக்கொண்டே தெருக்களில் ஓடினார், அதாவது 'நான் கண்டுபிடித்துவிட்டேன்.' என்று அர்த்தம். அவர் என்னைக் கண்டுபிடித்தார். நான் தான் ஆர்க்கிமிடிஸ் தத்துவம். ஒரு பொருள் தண்ணீருக்குள் செல்லும்போது, அது இடமாற்றம் செய்யும் நீரின் எடைக்கு சமமான ஒரு மேல்நோக்கிய உந்துதலை உணர்கிறது என்பதை அவர் உணர்ந்தார்.
ஆர்க்கிமிடிஸ் தத்துவம்
நீங்கள் எப்போதாவது நீச்சல் குளத்திலோ அல்லது உங்கள் குளியல் தொட்டியிலோ விளையாடியதுண்டா. தண்ணீருக்குள் இருக்கும்போது நீங்கள் இலகுவாக உணர்ந்ததுண்டா. அது ஏன் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருக்கிறீர்களா. ஒரு பெரிய, கனமான கப்பல் எப்படி கடலில் மிதக்கிறது, ஆனால் ஒரு சிறிய கூழாங்கல் மூழ்கிவிடுகிறது. ஏனென்றால் நான் அங்கே இருக்கிறேன், தண்ணீருக்குள் இருந்து ஒரு ரகசிய உந்துதலைக் கொடுக்கிறேன். நான் பொருட்களுக்கு ஒரு பெரிய அரவணைப்பைக் கொடுப்பது போன்றது, அது அவற்றை மேலே வைத்திருக்க உதவுகிறது. நான் யார் என்று தெரிந்து கொள்ள வேண்டுமா.
என் கதை பல, பல ஆண்டுகளுக்கு முன்பு, அதாவது கி.மு. 3 ஆம் நூற்றாண்டு வாக்கில், சைராகஸ் என்ற இடத்தில் தொடங்கியது. அங்கு ஆர்க்கிமிடிஸ் என்ற மிகவும் புத்திசாலியான சிந்தனையாளர் வாழ்ந்து வந்தார். ஒரு நாள், இரண்டாம் ஹீரோ மன்னர் அவருக்கு ஒரு கடினமான புதிரைக் கொடுத்தார். மன்னருக்கு ஒரு புதிய தங்கக் கிரீடம் இருந்தது, ஆனால் பொற்கொல்லர் அதில் மலிவான வெள்ளியைக் கலந்து தன்னை ஏமாற்றிவிட்டாரோ என்று அவருக்கு சந்தேகம். கிரீடத்தை உடைக்காமல் அது சுத்தமான தங்கத்தால் செய்யப்பட்டதா என்பதைக் கண்டுபிடிக்க ஆர்க்கிமிடிஸிடம் மன்னர் கேட்டார். ஆர்க்கிமிடிஸ் நீண்ட நேரம் சிந்தித்தார், ஆனால் அவருக்கு விடை கிடைக்கவில்லை. ஒரு நாள், அவர் குளிப்பதற்காக ஒரு பெரிய தொட்டியில் இறங்கினார். அவர் உள்ளே இறங்கியதும், தண்ணீர் தொட்டியிலிருந்து வெளியே வழிவதைக் கவனித்தார். திடீரென்று, அவருக்கு ஒரு அற்புதமான யோசனை வந்தது. அவர் மிகவும் உற்சாகமடைந்து, 'யுரேகா. யுரேகா.' என்று கத்திக்கொண்டே தெருக்களில் ஓடினார், அதாவது 'நான் கண்டுபிடித்துவிட்டேன்.' என்று அர்த்தம். அவர் என்னைக் கண்டுபிடித்தார். நான் தான் ஆர்க்கிமிடிஸ் தத்துவம். ஒரு பொருள் தண்ணீருக்குள் செல்லும்போது, அது இடமாற்றம் செய்யும் நீரின் எடைக்கு சமமான ஒரு மேல்நோக்கிய உந்துதலை உணர்கிறது என்பதை அவர் உணர்ந்தார்.
அந்த ஒரு குளியல் தொட்டி தருணம் உலகை மாற்றியது. இன்று, பொறியாளர்கள் என்னைப் பயன்படுத்தி மாபெரும் சரக்குக் கப்பல்களை வடிவமைக்கிறார்கள், அவை பொம்மைகள் முதல் கார்கள் வரை அனைத்தையும் பெருங்கடல்களின் குறுக்கே கொண்டு செல்கின்றன. நான் தான் அந்தக் கப்பல்களை மிதக்க வைக்கிறேன். நீர்மூழ்கிக் கப்பல்கள் கடலின் ஆழத்திற்குச் செல்லவும், மீண்டும் மேற்பரப்பிற்கு வரவும் நான் உதவுகிறேன். நான் தண்ணீரில் மட்டும் வேலை செய்வதில்லை; சூடான காற்று பலூன்கள் காற்றில் மிதக்கவும் நான் உதவுகிறேன். எனவே, அடுத்த முறை நீங்கள் உங்கள் குளியல் பொம்மைகளுடன் விளையாடும்போது, ஒரு சிறிய வாத்து ஏன் மிதக்கிறது என்று பாருங்கள். அங்கே நான் வேலை செய்வதை நீங்கள் காண்பீர்கள். ஒரு குளியல் தொட்டியில் ஏற்பட்ட ஒரு சிறிய தெறிப்பு, உலகம் எப்படி இயங்குகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்ள உதவியது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். உங்களுக்கும் ஒரு நாள் ஒரு அற்புதமான யோசனை வரலாம்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
மிதப்பு விசை என்பது ஒரு திரவத்தால் செலுத்தப்படும் மேல்நோக்கிய விசையாகும், இது பகுதியாகவோ அல்லது முழுமையாகவோ மூழ்கியிருக்கும் ஒரு பொருளின் எடையை எதிர்க்கிறது. இது கிமு 3 ஆம் நூற்றாண்டில் ஆர்க்கிமிடிஸ் தத்துவத்தால் பிரபலமாக விளக்கப்பட்டது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 4
ஆர்க்கிமிடிஸ் குளியல் தொட்டியில் இறங்கியதும் என்ன நடந்தது?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்