ஆண்டிகிதேரா பொறிமுறை
ஆண்டிகிதேரா பொறிமுறை என்பது ஒரு பண்டைய கிரேக்க கையால் இயக்கப்படும் கோளரங்கம் ஆகும்…
படிக்கிறது தரம் 3–5 கேட்கிறது தரம் 1–5
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 8-10 வயதுகள் · CEFR B1
27 மொழிகளில் 244,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
ஆண்டிகிதேரா பொறிமுறை வேண்டும்?
கடலில் இருந்து ஒரு தூக்கமான விழிப்பு. நான் ஆன்டிகைத்தீரா கருவி. இரண்டாயிரம் ஆண்டுகளாக, நான் கடலின் ஆழத்தில், ஒரு மூழ்கிய ரோமானியக் கப்பலின் உடைந்த மரங்களுக்குள் அமைதியாக உறங்கிக் கொண்டிருந்தேன். என் வெண்கல உடலை உப்பு நீரும், காலமும் ஒரு பாறை போன்ற கட்டியாக மாற்றியிருந்தது. மே 17ஆம் தேதி, 1901 அன்று, கிரீஸ் நாட்டின் ஆன்டிகைத்தீரா தீவுக்கு அருகே கடற்பஞ்சு தேடும் குழுவினர் என்னைக் கண்டுபிடித்தனர். அவர்கள் என்னை மேலே இழுத்தபோது, நான் என்னவாக இருந்தேன் என்று அவர்களுக்குத் தெரியவில்லை. நான் வெறும் துருப்பிடித்த உலோகக் குவியல் அல்ல. நான் வெண்கலம் மற்றும் அறிவால் செய்யப்பட்ட ஒரு மறக்கப்பட்ட புதையல். அவர்கள் என்னை ஏதென்ஸில் உள்ள ஒரு அருங்காட்சியகத்திற்கு எடுத்துச் சென்றனர், அங்கே என் நீண்ட, அமைதியான காத்திருப்பு முடிந்து, என் கதை மீண்டும் தொடங்குவதற்கான நேரம் வந்தது.
வெண்கலம் மற்றும் நட்சத்திரங்களின் நினைவுகள். என் நினைவுகள் என்னை பண்டைய கிரீஸுக்கு, கிமு 2ஆம் நூற்றாண்டிற்கு அழைத்துச் செல்கின்றன. என்னை உருவாக்கியவர்கள் புத்திசாலிகள். அவர்கள் இரவு வானத்தை நேசித்தார்கள். அவர்கள் நட்சத்திரங்களின் நகர்வுகள், சந்திரனின் நிலைகள், மற்றும் கிரகங்களின் பாதைகளைப் பார்த்து வியந்தனர். அவர்கள் இந்த வான அதிசயங்களை தங்கள் கைகளில் வைத்திருக்க விரும்பினார்கள். எனவே, அவர்கள் என்னை உருவாக்கினார்கள். நான் ஒரு பெட்டியில் வைக்கப்பட்ட ஒரு சிறிய பிரபஞ்சம். என் உள்ளே, கையால் வெட்டப்பட்ட முப்பத்தேழு வெண்கலப் பற்சக்கரங்கள் இருந்தன. இந்த பற்சக்கரங்கள் ஒன்றாகச் சுழன்று, சூரியன், சந்திரன் மற்றும் அவர்கள் அறிந்திருந்த ஐந்து கிரகங்களின் நிலைகளைக் காட்டும் குறிமுள்ள்களை இயக்கின. என்னால் சூரிய மற்றும் சந்திர கிரகணங்களைக் கூட கணிக்க முடிந்தது. மேலும், அடுத்த ஒலிம்பிக் போட்டிகள் எப்போது நடைபெறும் என்பதற்கான அட்டவணையையும் நான் காட்டினேன். நான் ஒரு கடிகாரம் போல இருந்தேன், ஆனால் நேரத்தைக் காட்டுவதற்குப் பதிலாக, நான் வானத்தின் நடனத்தைக் காட்டினேன். என்னை உருவாக்கியவர்கள் தங்கள் அறிவைப் பற்றி மிகவும் பெருமைப்பட்டார்கள்.
ஆன்டிகைத்தீரா கருவியின் கதை
கடலில் இருந்து ஒரு தூக்கமான விழிப்பு. நான் ஆன்டிகைத்தீரா கருவி. இரண்டாயிரம் ஆண்டுகளாக, நான் கடலின் ஆழத்தில், ஒரு மூழ்கிய ரோமானியக் கப்பலின் உடைந்த மரங்களுக்குள் அமைதியாக உறங்கிக் கொண்டிருந்தேன். என் வெண்கல உடலை உப்பு நீரும், காலமும் ஒரு பாறை போன்ற கட்டியாக மாற்றியிருந்தது. மே 17ஆம் தேதி, 1901 அன்று, கிரீஸ் நாட்டின் ஆன்டிகைத்தீரா தீவுக்கு அருகே கடற்பஞ்சு தேடும் குழுவினர் என்னைக் கண்டுபிடித்தனர். அவர்கள் என்னை மேலே இழுத்தபோது, நான் என்னவாக இருந்தேன் என்று அவர்களுக்குத் தெரியவில்லை. நான் வெறும் துருப்பிடித்த உலோகக் குவியல் அல்ல. நான் வெண்கலம் மற்றும் அறிவால் செய்யப்பட்ட ஒரு மறக்கப்பட்ட புதையல். அவர்கள் என்னை ஏதென்ஸில் உள்ள ஒரு அருங்காட்சியகத்திற்கு எடுத்துச் சென்றனர், அங்கே என் நீண்ட, அமைதியான காத்திருப்பு முடிந்து, என் கதை மீண்டும் தொடங்குவதற்கான நேரம் வந்தது.
வெண்கலம் மற்றும் நட்சத்திரங்களின் நினைவுகள். என் நினைவுகள் என்னை பண்டைய கிரீஸுக்கு, கிமு 2ஆம் நூற்றாண்டிற்கு அழைத்துச் செல்கின்றன. என்னை உருவாக்கியவர்கள் புத்திசாலிகள். அவர்கள் இரவு வானத்தை நேசித்தார்கள். அவர்கள் நட்சத்திரங்களின் நகர்வுகள், சந்திரனின் நிலைகள், மற்றும் கிரகங்களின் பாதைகளைப் பார்த்து வியந்தனர். அவர்கள் இந்த வான அதிசயங்களை தங்கள் கைகளில் வைத்திருக்க விரும்பினார்கள். எனவே, அவர்கள் என்னை உருவாக்கினார்கள். நான் ஒரு பெட்டியில் வைக்கப்பட்ட ஒரு சிறிய பிரபஞ்சம். என் உள்ளே, கையால் வெட்டப்பட்ட முப்பத்தேழு வெண்கலப் பற்சக்கரங்கள் இருந்தன. இந்த பற்சக்கரங்கள் ஒன்றாகச் சுழன்று, சூரியன், சந்திரன் மற்றும் அவர்கள் அறிந்திருந்த ஐந்து கிரகங்களின் நிலைகளைக் காட்டும் குறிமுள்ள்களை இயக்கின. என்னால் சூரிய மற்றும் சந்திர கிரகணங்களைக் கூட கணிக்க முடிந்தது. மேலும், அடுத்த ஒலிம்பிக் போட்டிகள் எப்போது நடைபெறும் என்பதற்கான அட்டவணையையும் நான் காட்டினேன். நான் ஒரு கடிகாரம் போல இருந்தேன், ஆனால் நேரத்தைக் காட்டுவதற்குப் பதிலாக, நான் வானத்தின் நடனத்தைக் காட்டினேன். என்னை உருவாக்கியவர்கள் தங்கள் அறிவைப் பற்றி மிகவும் பெருமைப்பட்டார்கள்.
ஒரு புதிய உலகத்திற்கான புதிர். நான் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பிறகு பல பத்தாண்டுகளாக, நான் ஏதென்ஸில் உள்ள தேசிய தொல்பொருள் அருங்காட்சியகத்தில் ஒரு மர்மமாகவே இருந்தேன். விஞ்ஞானிகள் என்னைப் பார்த்தார்கள், ஆனால் அவர்களால் என் நோக்கத்தைப் புரிந்து கொள்ள முடியவில்லை. என் வெளிப்பகுதி கடல் படிமங்களால் மூடப்பட்டிருந்தது, என் உட்புறம் அரித்துப்போயிருந்தது. நான் ஒரு பயனற்ற உலோகக் கட்டியாகத் தோன்றினேன். ஆனால் சிலர் என் உள்ளே ஏதோ சிறப்பு வாய்ந்தது இருப்பதாக நம்பினார்கள். இறுதியாக, 2005ஆம் ஆண்டில், ஒரு விஞ்ஞானிகள் குழு சிறப்பு எக்ஸ்ரே ஸ்கேனர்களைப் பயன்படுத்தி என் நொறுங்கும் அடுக்குகளுக்குள் பார்த்தது. அவர்கள் கண்டது அவர்களை வியப்பில் ஆழ்த்தியது. துருப்பிடித்த என் ஓட்டிற்குள், அவர்கள் சிக்கலான பற்சக்கரங்களின் வலையமைப்பையும், மங்கிப்போன பண்டைய கல்வெட்டுகளையும் கண்டார்கள். அந்த எழுத்துக்கள் என் பாகங்கள் ஒவ்வொன்றின் செயல்பாட்டையும் விவரித்தன. அப்போதுதான் அவர்கள் உணர்ந்தார்கள். நான் வெறும் ஒரு விசித்திரமான பொருள் அல்ல. நான் உலகின் முதல் கணினி, வானியல் நிகழ்வுகளைக் கணக்கிட உருவாக்கப்பட்ட ஒரு அற்புதமான சாதனம்.
ஒரு அதிசயத்தின் மரபு. ஒரு பண்டைய பட்டறையிலிருந்து ஒரு நவீன அருங்காட்சியகம் வரையிலான என் பயணம் ஒரு நீண்ட பயணம். நான் ஒரு காலத்தில் கடலில் தொலைந்து போனேன், ஆனால் இப்போது நான் மீண்டும் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளேன். நான் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு வாழ்ந்த மக்களின் நம்பமுடியாத ஆர்வம் மற்றும் புத்திசாலித்தனத்திற்கு ஒரு சான்றாக இருக்கிறேன். என் கதை புதிய தலைமுறை சிந்தனையாளர்களை உலகம் மற்றும் நட்சத்திரங்களை ஆச்சரியத்துடன் பார்க்கத் தூண்டுகிறது. அவர்களும் அற்புதமான விஷயங்களை உருவாக்க முடியும் என்று நம்ப வைக்கிறது. நான் வெறும் வெண்கலம் மற்றும் பற்சக்கரங்களால் ஆனவன் அல்ல. நான் மனித கற்பனையின் மற்றும் அறிவின் நீடித்த சக்தியின் சின்னம்.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
ஆண்டிகிதேரா பொறிமுறை என்பது ஒரு பண்டைய கிரேக்க கையால் இயக்கப்படும் கோளரங்கம் ஆகும், இது உலகின் முதல் அனலாக் கணினியாகக் கருதப்படுகிறது. இது காலண்டர் மற்றும் ஜோதிட நோக்கங்களுக்காக வானியல் நிலைகள் மற்றும் கிரகணங்களைக் கணிக்கப் பயன்படுத்தப்பட்டது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 5
ஆன்டிகைத்தீரா கருவி எப்போது, எங்கே கண்டுபிடிக்கப்பட்டது?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்