Storypie
கதைகள் குடும்பங்களுக்கு மனிதவியல் கல்வியாளர்கள் வளங்கள் Crumble தமிழ்
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Catapult

கவண்

கவண் என்பது ஒரு வகையான முற்றுகை இயந்திரமாகும்

உங்கள் குழந்தையின் வயசை தேர்ந்தெடுக்கவும்

படிக்கிறது தரம் 3–5 கேட்கிறது தரம் 1–5

அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்

பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்

கதை

கவண் பொம்மையின் கதை

நீங்கள் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாத அளவுக்கு சக்திவாய்ந்த ஒரு மரக் கரம் இருப்பதாக நினையுங்கள். அந்தக் கரம் ஒரு பெரிய கல்லை எடுத்து, வானத்தில் ஒரு பறவையைப் போல உயரமாகவும் வேகமாகவும் வீசக்கூடியது. சரி, நான்தான் அந்த இயந்திரம். என் பெயர் கவண் பொம்மை, நான் பல நூற்றாண்டுகளுக்கு முன்பு உருவாக்கப்பட்ட ஒரு அற்புதமான கண்டுபிடிப்பு. நான் பிறப்பதற்கு முன்பு, மக்கள் தங்கள் கைகளின் வலிமையை மட்டுமே நம்பி பொருட்களை வீசினர். ஆனால் அவர்களால் எவ்வளவு தூரம் வீச முடியும்? ஒரு கோட்டையின் உயரமான சுவர்களைத் தாண்டி வீச முடியுமா? நிச்சயமாக முடியாது. அப்போதுதான் நான் வந்தேன். புத்திசாலிகளான கிரேக்கப் பொறியாளர்கள், தெள்ளத்தெளிவான வானமும், நீலக் கடலும் கொண்ட சைராகுஸ் என்ற நகரத்தில், கி.மு. 399-ஆம் ஆண்டு வாக்கில் என்னை உருவாக்கினார்கள். அவர்கள் தங்கள் நகரத்தை எதிரிகளிடமிருந்து பாதுகாக்க ஒரு புதிய, சக்திவாய்ந்த வழி தேவைப்பட்டது. அந்தக் கண்டுபிடிப்புதான் நான்.

நான் எப்படி வேலை செய்கிறேன் என்று உங்களுக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கலாம். இது ஒரு பெரிய ரகசியம் போலத் தோன்றலாம், ஆனால் உண்மையில் இது மிகவும் புத்திசாலித்தனமானது. என்னை ஒரு முறுக்கப்பட்ட விளையாட்டுப் பொம்மையைப் போல கற்பனை செய்து பாருங்கள். பொறியாளர்கள் தடிமனான, உறுதியான கயிறுகளை எடுத்து, அவற்றை இறுக்கமாக முறுக்கி, மிகப்பெரிய ஆற்றலைச் சேமித்து வைப்பார்கள். பிறகு, அவர்கள் என் கரத்தில் ஒரு கனமான கல்லை வைத்து, அந்த முறுக்கப்பட்ட கயிறுகளை விடுவிக்கும்போது, 'வூஷ்' என்ற சத்தத்துடன் என் கரம் முன்னோக்கிப் பாய்ந்து, அந்தக் கல்லை வானத்தில் வெகுதூரம் வீசும். முதல் முறையாக ஒரு கல்லை நான் வீசியபோது ஏற்பட்ட உணர்வை என்னால் மறக்கவே முடியாது. அந்த ஆற்றல் என் மர உடலெங்கும் அதிர்ந்தது, அந்தக் கல் வானத்தில் ஒரு சிறிய புள்ளி போல மறைவதைப் பார்ப்பது மிகவும் பெருமையாக இருந்தது. எனக்கு சில பிரபலமான உறவினர்களும் உண்டு. என் ஒன்றுவிட்ட சகோதரனான பாலிஸ்டா, ஒரு மாபெரும் குறுக்குவில்லைப் போல செயல்பட்டான், பெரிய அம்புகளை வீசுவதில் அவன் வல்லவன். பின்னர், என் பெரிய உறவினரான ட்ரெபுசெட் வந்தார், அவர் ஒரு பெரிய எடையைப் பயன்படுத்தி தனது கரத்தை ஆட்டி, இன்னும் பெரிய கற்களை வீசினார். நாங்கள் அனைவரும் சக்திவாய்ந்த வீசுபவர்களின் ஒரு பெரிய குடும்பம்.

இன்று, நான் கோட்டைகளைத் தாக்குவதோ அல்லது நகரங்களைப் பாதுகாப்பதோ இல்லை. என் பழைய வேலை முடிந்துவிட்டது, ஆனால் என் கதை முடியவில்லை. உங்களுக்குத் தெரியுமா, என் பின்னால் உள்ள யோசனைகள் இன்றும் பயன்பாட்டில் உள்ளன. மக்கள் என்னை இன்றும் உருவாக்குகிறார்கள், ஆனால் இப்போது வேடிக்கைக்காகவும், கற்றலுக்காகவும். சில இடங்களில், மக்கள் பெரிய பூசணிக்காய்களை யார் தூரமாக வீசுகிறார்கள் என்று பார்க்கப் போட்டிகள் நடத்துகிறார்கள். அது எவ்வளவு வேடிக்கையாக இருக்கும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். பள்ளிகளில் உள்ள குழந்தைகள், ஆற்றல், விசை மற்றும் இயற்பியல் விதிகள் பற்றி அறிய, என்னைப் போன்ற சிறிய மாதிரிகளை உருவாக்குகிறார்கள். ஒரு காலத்தில் போருக்கான ஒரு கருவியாக இருந்த நான், இன்று அறிவையும் சிரிப்பையும் பரப்பும் ஒரு கருவியாக மாறியுள்ளேன். எனது மரபு, அழிவில் அல்ல, கண்டுபிடிப்பிலும், மனித கற்பனையின் எல்லையற்ற சக்தியிலும் வாழ்கிறது என்பதைக் கண்டு நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன்.

அற்புதமான தகவல்கள்

பற்றி

கவண் என்பது ஒரு வகையான முற்றுகை இயந்திரமாகும், இது சேமிக்கப்பட்ட ஆற்றலைப் பயன்படுத்தி ஒரு எறிபொருளை வெகு தொலைவிற்கு ஏவுகிறது. முதன்முதலில் பண்டைய கிரேக்கத்தில் உருவாக்கப்பட்ட இது, வெடிமருந்து வருவதற்கு முன்பு ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக போரில் ஒரு முக்கிய ஆயுதமாக இருந்தது.

சிரக்கூசாவில் கண்டுபிடிப்பு NaN BCE
இரண்டாம் பிலிப் ஏற்றுக்கொண்டது NaN BCE
இடைக்காலத்தில் ஆதிக்கம் 500

க்விஜ் எடுக்கவும்

கேள்வி 1 இன் 5

கதையின்படி, கவண் பொம்மை தன்னை ஒரு 'முறுக்கப்பட்ட விளையாட்டுப் பொம்மை' என்று ஏன் விவரிக்கிறது?

அடுத்தது ஆராயுங்கள்

மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?

ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.

குடும்பங்களுக்கு

குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus

முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.

  • எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
  • உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
  • ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
  • அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
உங்கள் 7-நாள் இலவச சோதனையை ஆரம்பிக்கவும்
ஆசிரியர்கள் மற்றும் பள்ளிகளுக்கு

பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்

மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.

  • AI வேலைப்பதிவுகள் & வினாடி வினா
  • வகுப்பு மேலாண்மை
  • உருவாக்கும் மதிப்பீடு
  • தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
  • 27 மொழிகள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie-ஐ இலவசமாக முயற்சிக்கவும்
மக்கள் பள்ளி குடும்பங்களுக்கு

மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்

பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.

  • ஏ.ஐ. வேலைப்பதிவு உருவாக்கி
  • முதல் நபர் ஒலிக் கதை
  • உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
  • தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
  • அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்
Storypie ஐ வீட்டுப்பாடத்திற்கு இலவசமாக முயற்சிக்கவும்
கவண்
கவண் பொம்மையின் கதை 0:00 / 0:00