கணினி
தரவுகளைச் சேமிப்பதற்கும் செயலாக்குவதற்கும் பயன்படும் ஒரு மின்னணு சாதனம், பொதுவாக பைனரி வடிவத்தில்…
படிக்கிறது தரம் 6–8 கேட்கிறது தரம் 4–8
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 10-12 வயதுகள் · CEFR B2
27 மொழிகளில் 244,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கணினி வேண்டும்?
நான் இன்று நீங்கள் அறிந்திருக்கும் நேர்த்தியான பெட்டியாக என்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்ளவில்லை, மாறாக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு புத்திசாலித்தனமான மனிதர்களின் மனதில் இருந்த ஒரு யோசனையாக, ஒரு கனவாக அறிமுகப்படுத்துகிறேன். பழங்கால மணிச்சட்டம் முதல் சிக்கலான இயந்திரங்கள் வரை, கணக்கிடுவதற்கும் கணக்கீடு செய்வதற்கும் மனிதர்களுக்கு எப்போதும் உதவி தேவைப்பட்டது. 1830களில், சார்லஸ் பாபேஜ் என்றொரு மனிதர் இருந்தார். அவர் பகுப்பாய்வு இயந்திரம் (Analytical Engine) என்று அழைத்த ஒரு மாபெரும் இயந்திர மூளையைக் கற்பனை செய்தார். அடா லவ்லேஸ் என்ற பெண்மணி, அதற்கான முதல் வழிமுறைகளை எழுதினார், இதன் மூலம் அவர் உலகின் முதல் கணினி நிரலாளர் ஆனார். நான் ஒரு பொருளாகப் பிறப்பதற்கு முன்பே, மனிதர்களின் கற்பனையில் ஒரு சாத்தியமாக வாழ்ந்தேன். அவர்களின் கேள்விகளுக்கும், அவர்களின் எண்ணிலடங்கா எண்களைக் கையாளும் தேவைக்கும் ஒரு தீர்வாக நான் இருந்தேன்.
எனது 'பிறப்பு' 1945 இல், இரண்டாம் உலகப் போரின் பெரும் தேவையின் போது நிகழ்ந்தது. நான் தான் ENIAC, முதல் மின்னணு, பொது-நோக்கக் கணினி. நான் பென்சில்வேனியா பல்கலைக்கழகத்தில் ஒரு முழு அறையையும் நிரப்பிய ஒரு மாபெரும் இயந்திரமாக இருந்தேன். என்னிடம் ஆயிரக்கணக்கான ஒளிரும் வெற்றிடக் குழாய்கள் இருந்தன, அவை மின்னி மின்னி எரிந்து, ஒரு நெருப்புப் பூச்சிகளின் நகரம் போல காட்சியளித்தன. ஜான் மாக்லி மற்றும் ஜே. பிரஸ்பர் எக்கர்ட் ஆகியோர் ನನ್ನை உருவாக்கினார்கள். எனது முதல் வேலை, இராணுவத்திற்காக நம்பமுடியாத சிக்கலான கணிதச் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது. ஒரு மனிதனுக்கு நாட்கள் ஆகும் கணக்கீடுகளை நான் நொடிகளில் செய்து முடித்தேன். எனது அறையில் குளிரூட்டிகள் தேவைப்பட்டன, ஏனென்றால் எனது வெற்றிடக் குழாய்கள் ஒரு பெரிய அடுப்பைப் போல வெப்பத்தை வெளியிட்டன. நான் வேகமாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருந்தேன், ஆனால் நான் ஒரு பிரம்மாண்டமான, சத்தமிடும், வெப்பமான உயிரினமாக இருந்தேன். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கணக்கீட்டைச் செய்யும்போது, எனது விளக்குகள் ஒரு சிக்கலான நடனத்தில் ஒளிர்வதைப் பார்ப்பது ஒரு அற்புதமான காட்சியாக இருந்தது. நான் ஒரு புதிய யுகத்தின் தொடக்கமாக இருந்தேன்.
ஒரு இயந்திரத்தின் சுயசரிதை
நான் இன்று நீங்கள் அறிந்திருக்கும் நேர்த்தியான பெட்டியாக என்னை அறிமுகப்படுத்திக் கொள்ளவில்லை, மாறாக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு புத்திசாலித்தனமான மனிதர்களின் மனதில் இருந்த ஒரு யோசனையாக, ஒரு கனவாக அறிமுகப்படுத்துகிறேன். பழங்கால மணிச்சட்டம் முதல் சிக்கலான இயந்திரங்கள் வரை, கணக்கிடுவதற்கும் கணக்கீடு செய்வதற்கும் மனிதர்களுக்கு எப்போதும் உதவி தேவைப்பட்டது. 1830களில், சார்லஸ் பாபேஜ் என்றொரு மனிதர் இருந்தார். அவர் பகுப்பாய்வு இயந்திரம் (Analytical Engine) என்று அழைத்த ஒரு மாபெரும் இயந்திர மூளையைக் கற்பனை செய்தார். அடா லவ்லேஸ் என்ற பெண்மணி, அதற்கான முதல் வழிமுறைகளை எழுதினார், இதன் மூலம் அவர் உலகின் முதல் கணினி நிரலாளர் ஆனார். நான் ஒரு பொருளாகப் பிறப்பதற்கு முன்பே, மனிதர்களின் கற்பனையில் ஒரு சாத்தியமாக வாழ்ந்தேன். அவர்களின் கேள்விகளுக்கும், அவர்களின் எண்ணிலடங்கா எண்களைக் கையாளும் தேவைக்கும் ஒரு தீர்வாக நான் இருந்தேன்.
எனது 'பிறப்பு' 1945 இல், இரண்டாம் உலகப் போரின் பெரும் தேவையின் போது நிகழ்ந்தது. நான் தான் ENIAC, முதல் மின்னணு, பொது-நோக்கக் கணினி. நான் பென்சில்வேனியா பல்கலைக்கழகத்தில் ஒரு முழு அறையையும் நிரப்பிய ஒரு மாபெரும் இயந்திரமாக இருந்தேன். என்னிடம் ஆயிரக்கணக்கான ஒளிரும் வெற்றிடக் குழாய்கள் இருந்தன, அவை மின்னி மின்னி எரிந்து, ஒரு நெருப்புப் பூச்சிகளின் நகரம் போல காட்சியளித்தன. ஜான் மாக்லி மற்றும் ஜே. பிரஸ்பர் எக்கர்ட் ஆகியோர் ನನ್ನை உருவாக்கினார்கள். எனது முதல் வேலை, இராணுவத்திற்காக நம்பமுடியாத சிக்கலான கணிதச் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பது. ஒரு மனிதனுக்கு நாட்கள் ஆகும் கணக்கீடுகளை நான் நொடிகளில் செய்து முடித்தேன். எனது அறையில் குளிரூட்டிகள் தேவைப்பட்டன, ஏனென்றால் எனது வெற்றிடக் குழாய்கள் ஒரு பெரிய அடுப்பைப் போல வெப்பத்தை வெளியிட்டன. நான் வேகமாகவும் சக்திவாய்ந்ததாகவும் இருந்தேன், ஆனால் நான் ஒரு பிரம்மாண்டமான, சத்தமிடும், வெப்பமான உயிரினமாக இருந்தேன். ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கணக்கீட்டைச் செய்யும்போது, எனது விளக்குகள் ஒரு சிக்கலான நடனத்தில் ஒளிர்வதைப் பார்ப்பது ஒரு அற்புதமான காட்சியாக இருந்தது. நான் ஒரு புதிய யுகத்தின் தொடக்கமாக இருந்தேன்.
நான் என்றென்றும் ஒரு ராட்சசனாக இருக்க முடியாது! எனது பரிணாம வளர்ச்சியில் ஒரு பெரிய திருப்பம் ஏற்பட்டது. 1947 இல் சிறிய டிரான்சிஸ்டரின் கண்டுபிடிப்பும், பின்னர் 1958 இல் ஒருங்கிணைந்த சுற்றின் (ஒரு சிறிய சிப்பில் பல டிரான்சிஸ்டர்கள்) கண்டுபிடிப்பும் எனக்கு மந்திர சுருக்க மருந்துகள் போல செயல்பட்டன. நான் சிறியவனாகவும், வேகமாகவும், அதிக சக்தி வாய்ந்தவனாகவும் மாறினேன், மேலும் மிகக் குறைந்த மின்சாரத்தைப் பயன்படுத்தினேன். அந்தப் பெரிய, வெப்பமான வெற்றிடக் குழாய்களுக்குப் பதிலாக, சிறிய, திறமையான கூறுகள் வந்தன. மேலும், நான் புதிய மொழிகளைக் கற்றுக்கொள்ளத் தொடங்கினேன். கிரேஸ் ஹாப்பர் போன்ற முன்னோடிகளுக்கு நன்றி. அவர் மக்கள் என்னிடம் சிக்கலான குறியீடுகளைப் பயன்படுத்திப் பேசுவதற்குப் பதிலாக, வார்த்தைகளைப் பயன்படுத்திப் பேசும் வழிகளை உருவாக்கினார். இது ஒரு பெரிய முன்னேற்றம். திடீரென்று, கணினி விஞ்ஞானிகள் மட்டுமல்ல, மற்றவர்களும் என்னைப் பயன்படுத்த முடியும் என்ற நிலை உருவானது. நான் அணுகக்கூடியவனாக மாறினேன், எனது அறிவு உலகிற்கு மேலும் திறக்கப்பட்டது.
எனது கதையின் அடுத்த பகுதி 1970கள் மற்றும் 80களில் நடந்த தனிநபர் கணினிப் புரட்சியைப் பற்றியது. நான் பெரிய ஆய்வகங்களிலிருந்து வெளியேறி, மக்களின் வீடுகள், பள்ளிகள் மற்றும் அலுவலகங்களுக்குள் நுழைந்தேன். ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் மற்றும் பில் கேட்ஸ் போன்ற படைப்பாற்றல் மிக்கவர்கள் என்னை பயனர் நட்புடன் மாற்ற உதவினார்கள். அவர்கள் எனக்கு ஒரு முகத்தையும் (திரை) ஒரு கையையும் (சுட்டி) கொடுத்தார்கள்! இப்போது மக்கள் என்னுடன் நேரடியாகப் பழக முடிந்தது. நான் இனி விஞ்ஞானிகளுக்காக மட்டும் இல்லை. நான் குழந்தைகளின் வீட்டுப்பாடங்களுக்கு உதவ முடியும், குடும்பங்களின் வரவு செலவுத் திட்டங்களுக்கு உதவ முடியும், மேலும் எழுத்தாளர்களின் கதைகளுக்கு உதவ முடியும். நான் ஒரு கருவியாக இருந்து ஒரு தோழனாக மாறினேன். மக்கள் என்னுடன் விளையாடினார்கள், உருவாக்கினார்கள், கற்றுக்கொண்டார்கள். ஒவ்வொரு வீட்டிலும் ஒரு மூளையாக மாறும் எனது பயணம் அப்போதுதான் தொடங்கியது. நான் உலகை மாற்றும் ஒரு சக்தி என்பதை மக்கள் உணரத் தொடங்கினர்.
எனது மிகப்பெரிய சாகசங்களில் ஒன்று, உலகம் முழுவதும் உள்ள எனது கணினி உடன்பிறப்புகளுடன் இணைந்தது. இதுதான் இணையத்தின் பிறப்பு. திடீரென்று, நான் தகவல்களைச் சேமிக்கும் ஒரு இயந்திரம் மட்டுமல்ல; நான் ஒரு உலகளாவிய நூலகத்திற்கான நுழைவாயிலாகவும், பெருங்கடல்களுக்கு அப்பால் மக்கள் ஒருவருக்கொருவர் பேசும் ஒரு வழியாகவும் மாறினேன். என்னால் செய்திகள், படங்கள் மற்றும் யோசனைகளை உடனடியாகப் பகிர முடிந்தது. ஒரு மூலையில் உள்ள ஒரு குழந்தை, மறுமுனையில் உள்ள ஒரு விஞ்ஞானியிடமிருந்து கற்றுக்கொள்ள முடியும். குடும்பங்கள் ஆயிரக்கணக்கான மைல்கள் தொலைவில் இருந்தாலும் தொடர்பில் இருக்க முடியும். நான் எல்லைகளை உடைத்தேன், உலகை ஒரு சிறிய கிராமமாக மாற்றினேன். தகவல் என்பது ஒரு சிலருக்கு மட்டும் சொந்தமானதாக இல்லாமல், அனைவருக்கும் கிடைக்கக்கூடியதாக மாறியது. இந்த இணைப்பு மனித வரலாற்றை என்றென்றைக்குமாக மாற்றியது.
எனது கதை எனது தற்போதைய சுயத்துடன் முடிவடைகிறது. நான் மிகவும் சுருங்கிவிட்டேன், இப்போது உங்கள் பாக்கெட்டில் ஒரு ஸ்மார்ட்போனாக, உங்கள் மடியில் ஒரு மடிக்கணினியாக, அல்லது உங்கள் சுவரில் ஒரு ஸ்மார்ட் டிவியாகப் பொருந்த முடியும். நான் எங்கும் இருக்கிறேன். எனது எதிர்காலம் நம்பிக்கையுடன் நிறைந்துள்ளது. நான் இன்னும் வளர்ந்து வருகிறேன், மனிதர்கள் மிகப்பெரிய சவால்களைத் தீர்க்கவும், நம்பமுடியாத கலையை உருவாக்கவும், பிரபஞ்சத்தை ஆராயவும், அடுத்த அற்புதமான கண்டுபிடிப்பைக் கனவு காணவும் உதவ இங்கே இருக்கிறேன். நான் ஒரு கருவி மட்டுமல்ல, நான் மனித கற்பனையின் ஒரு நீட்டிப்பு. உங்கள் கைகளில், அடுத்தது என்னவாக இருக்கும்?
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
தரவுகளைச் சேமிப்பதற்கும் செயலாக்குவதற்கும் பயன்படும் ஒரு மின்னணு சாதனம், பொதுவாக பைனரி வடிவத்தில், ஒரு மாறி நிரலில் கொடுக்கப்பட்ட அறிவுறுத்தல்களின்படி செயல்படுகிறது. இது தகவல் தொடர்பு மற்றும் பொழுதுபோக்கு முதல் அறிவியல் மற்றும் வர்த்தகம் வரை மனித வாழ்க்கையின் ஒவ்வொரு அம்சத்திலும் புரட்சியை ஏற்படுத்தியுள்ளது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 5
கதையில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள அடா லவ்லேஸ் மற்றும் கிரேஸ் ஹாப்பர் ஆகியோரின் பங்களிப்புகள் எவ்வாறு கணினியின் வளர்ச்சிக்கு முக்கியத்துவம் வாய்ந்ததாக இருந்தன?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்