மன்னர் ஆர்தரின் புராணம் - தமிழ்
5 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியிலும் 6 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியிலும் வாழ்ந்த ஒரு புகழ்பெற்ற பிரிட்டிஷ்…
படிக்கிறது தரம் 3–5 கேட்கிறது தரம் 1–5
அட்டை இல்லை, உறுதி இல்லை. உண்மையான செய்தி வந்தால் ஒரு மின்னஞ்சல், நிறுத்த ஒரு கிளிக்.
அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்
பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்
22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 8-10 வயதுகள் · CEFR B1
27 மொழிகளில் 102,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
மன்னர் ஆர்தரின் புராணம் - தமிழ் வேண்டும்?
என் குரல், ஓக் மரங்கள் வழியே கிசுகிசுக்கும் காற்றைப் போலப் பழமையானது. நான் பல யுகங்கள் தோன்றி மறைவதைப் பார்த்திருக்கிறேன். நான்தான் மெர்லின். ஒரு காலத்தில் பிரிட்டன் தேசம் இருளில் மூழ்கியிருந்ததை நான் நினைவுகூர்கிறேன். அது, வழிகாட்ட ஒரு மன்னர் இல்லாத ராஜ்ஜியமாக இருந்தது. மாபெரும் மன்னர் ஊதர் பென்ட்ராகன் இறந்த பிறகு, பிரபுக்களும் குறுநில மன்னர்களும் மணிமுடிக்காகச் சண்டையிட்டனர். அதனால் நாடு துன்பத்தில் ஆழ்ந்தது. ஆனால், எனக்கு ஒரு ரகசியம் தெரியும். உலகின் புராதன மந்திரம் எனக்கு ஒரு தீர்க்கதரிசனத்தைக் கிசுகிசுத்தது: ஒரு உண்மையான மன்னர் வரவிருக்கிறார். இது அவருடைய தொடக்கத்தின் கதை. நாம் அனைவரும் ஆர்தர் மன்னரின் கதை என்று அழைக்கும் கதை இதுதான். ஒரு குளிர்கால காலையில், லண்டன் மக்கள் ஒரு அற்புதத்தைக் கண்டு எழுந்தனர். தேவாலயத்தின் முற்றத்தில் ஒரு பெரிய கல் நின்றது. அதன் மீது ஒரு பெரிய பட்டறை பதிக்கப்பட்டிருந்தது. அந்தப் பட்டறைக்குள் ஒரு அற்புதமான வாள் செருகப்பட்டிருந்தது. அதன் கைப்பிடியில் பொன் எழுத்துக்களால், 'இந்தக் கல்லிலிருந்தும் பட்டறையிலிருந்தும் இந்த வாளை வெளியே எடுப்பவர் யாரோ, அவரே இங்கிலாந்து முழுமைக்கும் பிறந்த உண்மையான மன்னர்' என்று பொறிக்கப்பட்டிருந்தது. ராஜ்ஜியத்தின் எல்லா மூலைகளிலிருந்தும் வலிமையான, பெருமைமிக்க மாவீரர்களும் பிரபுக்களும் வந்தனர். ஒவ்வொருவரும் அந்த வாளை வெளியே எடுக்க முயன்றனர். தங்கள் முழு பலத்தையும் கொண்டு இழுத்தனர். ஆனால், அந்த வாள் அசைந்து கொடுக்கவில்லை. அது அந்தக் கல்லின் ஒரு பகுதியாகவே இருப்பது போல் இருந்தது. அந்த வாள், வலிமையானவருக்காகவோ அல்லது செல்வந்தருக்காகவோ காத்திருக்கவில்லை. அது, உண்மையான இதயம் கொண்ட ஒருவருக்காகக் காத்திருந்தது.
அந்தக் கூட்டத்தில் ஆர்தர் என்ற ஒரு சிறுவனும் இருந்தான். அவன் ஒரு மாவீரனின் உதவியாளன். அவனுக்குத் தன் அரச ரத்தம் பற்றி எதுவும் தெரியாது. அவன் தன் அண்ணன் சர் கே-க்கு சேவை செய்யும் ஒரு கனிவான, நேர்மையான சிறுவன். ஒரு நாள், ஒரு மாபெரும் போட்டியில், சர் கே தன் வாளை மறந்துவிட்டதை உணர்ந்தார். "ஆர்தர், தயவுசெய்து விரைந்து சென்று எனக்கு ஒரு வாளைக் கொண்டு வா." என்று கெஞ்சினார். ஆர்தர் விரைந்து சென்றான். ஆனால், எல்லா கடைகளும் மூடப்பட்டிருந்தன. அப்போது அவனுக்குத் தேவாலய முற்றத்தில் ஒரு வாளைப் பார்த்தது நினைவுக்கு வந்தது. அது யாரோ மறந்துவிட்டுப் போன வாள், யார் வேண்டுமானாலும் எடுத்துக்கொள்ளலாம் என்று நினைத்து, அதன் கைப்பிடியைப் பிடித்தான். ஒரு மென்மையான இழுவையில், புட்டிங்கில் இருந்து கரண்டியை எடுப்பது போல அந்த வாள் கல்லிலிருந்து எளிதாக வெளியே வந்தது. எல்லோரும் எவ்வளவு ஆச்சரியப்பட்டிருப்பார்கள் என்று உங்களால் கற்பனை செய்ய முடிகிறதா?. முதலில், யாராலும் அதை நம்ப முடியவில்லை. இந்த அறிமுகமில்லாத சிறுவன் எப்படி முன்னறிவிக்கப்பட்ட மன்னனாக இருக்க முடியும்?. ஆனால், அவன் அந்த வாளை மீண்டும் கல்லில் வைத்தபோது, வேறு யாராலும் அதை ஒரு அங்குலம் கூட நகர்த்த முடியவில்லை. அவன் அதை மீண்டும் வெளியே எடுத்தபோது, மக்கள் மண்டியிட்டு அவனைத் தங்கள் மன்னனாக வாழ்த்தினர். என் வழிகாட்டுதலுடன், ஆர்தர் மன்னர் ஒரு புத்திசாலித்தனமான மற்றும் நீதியான ஆட்சியாளராக வளர்ந்தார். ஏரியின் மர்மமான தேவதையால் அவருக்கு எக்ஸ்காலிபர் என்ற ஒரு புதிய மந்திர வாள் வழங்கப்பட்டது. அவர் சர் லான்ஸ்லாட் மற்றும் சர் கலாஹாட் போன்ற நாட்டின் மிக வீரமான மற்றும் மரியாதைக்குரிய மாவீரர்களைச் சேகரித்து, அவர்களை ஒரு பெரிய வட்ட மேசைக்கு அழைத்து வந்தார். அந்த மேசையில், எந்த மாவீரரும் மற்றவரை விடப் பெரியவர் இல்லை. அவர்கள் அனைவரும் சமமானவர்கள். தீமை செய்யாமலும், கருணையுடன் இருக்கவும், தேவைப்படுபவர்களுக்கு உதவவும் ஒரு சத்தியத்தால் பிணைக்கப்பட்டிருந்தனர். அவர்கள் அனைவரும் சேர்ந்து கேம்லாட் என்ற ஒரு ஒளிமயமான நகரத்தை உருவாக்கினர். அது நம்பிக்கை, நீதி மற்றும் வீரத்தின் கலங்கரை விளக்கமாக விளங்கி, உலகம் முழுவதும் புகழ்பெற்றது.
ஆர்தர் மன்னரின் கதை
என் குரல், ஓக் மரங்கள் வழியே கிசுகிசுக்கும் காற்றைப் போலப் பழமையானது. நான் பல யுகங்கள் தோன்றி மறைவதைப் பார்த்திருக்கிறேன். நான்தான் மெர்லின். ஒரு காலத்தில் பிரிட்டன் தேசம் இருளில் மூழ்கியிருந்ததை நான் நினைவுகூர்கிறேன். அது, வழிகாட்ட ஒரு மன்னர் இல்லாத ராஜ்ஜியமாக இருந்தது. மாபெரும் மன்னர் ஊதர் பென்ட்ராகன் இறந்த பிறகு, பிரபுக்களும் குறுநில மன்னர்களும் மணிமுடிக்காகச் சண்டையிட்டனர். அதனால் நாடு துன்பத்தில் ஆழ்ந்தது. ஆனால், எனக்கு ஒரு ரகசியம் தெரியும். உலகின் புராதன மந்திரம் எனக்கு ஒரு தீர்க்கதரிசனத்தைக் கிசுகிசுத்தது: ஒரு உண்மையான மன்னர் வரவிருக்கிறார். இது அவருடைய தொடக்கத்தின் கதை. நாம் அனைவரும் ஆர்தர் மன்னரின் கதை என்று அழைக்கும் கதை இதுதான். ஒரு குளிர்கால காலையில், லண்டன் மக்கள் ஒரு அற்புதத்தைக் கண்டு எழுந்தனர். தேவாலயத்தின் முற்றத்தில் ஒரு பெரிய கல் நின்றது. அதன் மீது ஒரு பெரிய பட்டறை பதிக்கப்பட்டிருந்தது. அந்தப் பட்டறைக்குள் ஒரு அற்புதமான வாள் செருகப்பட்டிருந்தது. அதன் கைப்பிடியில் பொன் எழுத்துக்களால், 'இந்தக் கல்லிலிருந்தும் பட்டறையிலிருந்தும் இந்த வாளை வெளியே எடுப்பவர் யாரோ, அவரே இங்கிலாந்து முழுமைக்கும் பிறந்த உண்மையான மன்னர்' என்று பொறிக்கப்பட்டிருந்தது. ராஜ்ஜியத்தின் எல்லா மூலைகளிலிருந்தும் வலிமையான, பெருமைமிக்க மாவீரர்களும் பிரபுக்களும் வந்தனர். ஒவ்வொருவரும் அந்த வாளை வெளியே எடுக்க முயன்றனர். தங்கள் முழு பலத்தையும் கொண்டு இழுத்தனர். ஆனால், அந்த வாள் அசைந்து கொடுக்கவில்லை. அது அந்தக் கல்லின் ஒரு பகுதியாகவே இருப்பது போல் இருந்தது. அந்த வாள், வலிமையானவருக்காகவோ அல்லது செல்வந்தருக்காகவோ காத்திருக்கவில்லை. அது, உண்மையான இதயம் கொண்ட ஒருவருக்காகக் காத்திருந்தது.
அந்தக் கூட்டத்தில் ஆர்தர் என்ற ஒரு சிறுவனும் இருந்தான். அவன் ஒரு மாவீரனின் உதவியாளன். அவனுக்குத் தன் அரச ரத்தம் பற்றி எதுவும் தெரியாது. அவன் தன் அண்ணன் சர் கே-க்கு சேவை செய்யும் ஒரு கனிவான, நேர்மையான சிறுவன். ஒரு நாள், ஒரு மாபெரும் போட்டியில், சர் கே தன் வாளை மறந்துவிட்டதை உணர்ந்தார். "ஆர்தர், தயவுசெய்து விரைந்து சென்று எனக்கு ஒரு வாளைக் கொண்டு வா." என்று கெஞ்சினார். ஆர்தர் விரைந்து சென்றான். ஆனால், எல்லா கடைகளும் மூடப்பட்டிருந்தன. அப்போது அவனுக்குத் தேவாலய முற்றத்தில் ஒரு வாளைப் பார்த்தது நினைவுக்கு வந்தது. அது யாரோ மறந்துவிட்டுப் போன வாள், யார் வேண்டுமானாலும் எடுத்துக்கொள்ளலாம் என்று நினைத்து, அதன் கைப்பிடியைப் பிடித்தான். ஒரு மென்மையான இழுவையில், புட்டிங்கில் இருந்து கரண்டியை எடுப்பது போல அந்த வாள் கல்லிலிருந்து எளிதாக வெளியே வந்தது. எல்லோரும் எவ்வளவு ஆச்சரியப்பட்டிருப்பார்கள் என்று உங்களால் கற்பனை செய்ய முடிகிறதா?. முதலில், யாராலும் அதை நம்ப முடியவில்லை. இந்த அறிமுகமில்லாத சிறுவன் எப்படி முன்னறிவிக்கப்பட்ட மன்னனாக இருக்க முடியும்?. ஆனால், அவன் அந்த வாளை மீண்டும் கல்லில் வைத்தபோது, வேறு யாராலும் அதை ஒரு அங்குலம் கூட நகர்த்த முடியவில்லை. அவன் அதை மீண்டும் வெளியே எடுத்தபோது, மக்கள் மண்டியிட்டு அவனைத் தங்கள் மன்னனாக வாழ்த்தினர். என் வழிகாட்டுதலுடன், ஆர்தர் மன்னர் ஒரு புத்திசாலித்தனமான மற்றும் நீதியான ஆட்சியாளராக வளர்ந்தார். ஏரியின் மர்மமான தேவதையால் அவருக்கு எக்ஸ்காலிபர் என்ற ஒரு புதிய மந்திர வாள் வழங்கப்பட்டது. அவர் சர் லான்ஸ்லாட் மற்றும் சர் கலாஹாட் போன்ற நாட்டின் மிக வீரமான மற்றும் மரியாதைக்குரிய மாவீரர்களைச் சேகரித்து, அவர்களை ஒரு பெரிய வட்ட மேசைக்கு அழைத்து வந்தார். அந்த மேசையில், எந்த மாவீரரும் மற்றவரை விடப் பெரியவர் இல்லை. அவர்கள் அனைவரும் சமமானவர்கள். தீமை செய்யாமலும், கருணையுடன் இருக்கவும், தேவைப்படுபவர்களுக்கு உதவவும் ஒரு சத்தியத்தால் பிணைக்கப்பட்டிருந்தனர். அவர்கள் அனைவரும் சேர்ந்து கேம்லாட் என்ற ஒரு ஒளிமயமான நகரத்தை உருவாக்கினர். அது நம்பிக்கை, நீதி மற்றும் வீரத்தின் கலங்கரை விளக்கமாக விளங்கி, உலகம் முழுவதும் புகழ்பெற்றது.
கேம்லாட்டிலிருந்து, வட்ட மேசை மாவீரர்கள் நம்பமுடியாத சாகசங்களில் ஈடுபட்டனர். அவர்கள் குறும்புக்கார டிராகன்களுடன் சண்டையிட்டனர், முரட்டு ராட்சதர்களிடமிருந்து கிராம மக்களைக் காப்பாற்றினர், மேலும் எல்லாவற்றிலும் மிகப்பெரிய தேடலில் ஈடுபட்டனர்: அது புனித கோப்பையைத் தேடும் பயணம். அது குணப்படுத்துதலையும் முடிவற்ற அமைதியையும் தரும் ஒரு புனிதமான கோப்பை என்று கூறப்பட்டது. இந்த வீரம் மற்றும் மரியாதையின் கதைகள் பல நூற்றாண்டுகளாக நெருப்பின் அருகே அமர்ந்து சொல்லப்பட்டன. ஆனால், பிரகாசமான விளக்குகள் கூட நிழல்களை உருவாக்கும். நட்புகள் சோதிக்கப்பட்டன. இறுதியில் கேம்லாட்டிற்கு சோகம் வந்தது. தனது இறுதிப் போரில், ஆர்தர் கடுமையாகக் காயமடைந்தார். அவரது விசுவாசமான மாவீரன், சர் பெடிவியர், பளபளக்கும் எக்ஸ்காலிபரை ஏரியின் தேவதையிடம் திருப்பிக் கொடுத்தார். ஒரு மர்மமான படகு, இறக்கும் தருவாயில் இருந்த மன்னரை அவலான் என்ற மந்திரத் தீவுக்கு அழைத்துச் சென்றது. பிரிட்டனுக்கு எப்போதாவது மீண்டும் அவர் தேவைப்பட்டால் திரும்பி வருவதற்காக அவர் அங்கு ஓய்வெடுப்பதாகக் கூறப்படுகிறது. ஆர்தர் மன்னரின் கதை வாள்களையும் மந்திரத்தையும் பற்றியது மட்டுமல்ல, அல்லவா?. இது ஒரு சாதாரண மனிதனுக்கும் ஒரு அசாதாரண விதி இருக்கலாம் என்ற கருத்தைப் பற்றியது. இது நமக்கு தைரியம், நட்பின் முக்கியத்துவம், மற்றும் ஒரு நியாயமான மற்றும் நீதியான உலகத்தை உருவாக்கும் கனவைப் பற்றி கற்றுக்கொடுக்கிறது. நூற்றுக்கணக்கான ஆண்டுகளாக, இந்த புராணக்கதை எண்ணற்ற கதைகளையும் திரைப்படங்களையும் ஊக்கப்படுத்தியுள்ளது. நன்மையைத் தேடுவது என்பது நாம் அனைவரும் பகிர்ந்து கொள்ளக்கூடிய ஒரு பயணம் என்பதை நமக்கு நினைவூட்டுகிறது. கேம்லாட்டின் கனவு நம் இதயங்களில் வாழ்கிறது. இது நமது கற்பனையைத் தூண்டி, நம் ஒவ்வொருவருக்குள்ளும் இருக்கும் நாயகனைப் பற்றி நம்மை வியக்க வைக்கும் ஒரு காலத்தால் அழியாத கதை.
அற்புதமான தகவல்கள்
பற்றி
5 ஆம் நூற்றாண்டின் பிற்பகுதியிலும் 6 ஆம் நூற்றாண்டின் முற்பகுதியிலும் வாழ்ந்த ஒரு புகழ்பெற்ற பிரிட்டிஷ் தலைவர், அவருடைய கதை மந்திர வாளான எக்ஸ்காலிபர், வட்ட மேசை மாவீரர்கள் மற்றும் கேம்லாட்டின் அழகிய இராச்சியத்தை மையமாகக் கொண்டது.
க்விஜ் எடுக்கவும்
கேள்வி 1 இன் 5
கதையில், 'தேசம் இருளில் மூழ்கியது' என்று மெர்லின் கூறும்போது அதன் அர்த்தம் என்ன?
அடுத்தது ஆராயுங்கள்
மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?
ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.
குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus
முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.
- எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
- உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
- ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
- அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்
மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.
- பணித்தாள் & வினாடி வினா
- வகுப்பு மேலாண்மை
- உருவாக்கும் மதிப்பீடு
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- 27 மொழிகள்
மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்
பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.
- பணித்தாள் உருவாக்கி
- முதல் நபர் ஒலிக் கதை
- உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
- தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
- அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்