สตีฟ จ็อบส์
สตีฟ จ็อบส์ เป็นนักประดิษฐ์ นักออกแบบ และผู้ประกอบการชาวอเมริกัน ผู้เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง…
อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6–8 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4–8
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 10-12 · CEFR B2
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ สตีฟ จ็อบส์ ใช่ไหม?
สวัสดี ผมชื่อสตีฟ จ็อบส์ ผมเกิดเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1955 ที่ซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย เรื่องราวของผมเริ่มต้นแตกต่างจากคนส่วนใหญ่เล็กน้อย ผมได้รับการอุปการะจากคู่รักที่แสนวิเศษ พอลและคลารา จ็อบส์ ผู้เลี้ยงดูผมในสถานที่ที่ต่อมาถูกเรียกว่าซิลิคอนแวลลีย์ พ่อของผมเป็นช่างเครื่องและสอนให้ผมทำงานด้วยมือของตัวเอง ท่านสอนให้ผมถอดประกอบและสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขึ้นใหม่ในโรงรถที่บ้าน สิ่งนี้สอนให้ผมใส่ใจในรายละเอียดทั้งภายในและภายนอก แม้ตอนเป็นเด็ก ผมก็สงสัยใคร่รู้ว่าสิ่งต่างๆ ทำงานอย่างไร และผมก็รักอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แต่ผมก็สนใจในศิลปะและการออกแบบด้วย ซึ่งดูเหมือนเป็นสองโลกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ตอนอยู่มัธยมปลาย ผมได้พบกับคนเก่งคนหนึ่งชื่อสตีฟ วอซเนียก ที่เราทุกคนเรียกเขาว่า 'วอซ' เขาเป็นอัจฉริยะด้านอิเล็กทรอนิกส์ และเราชอบเล่นพิเรนทร์และสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยกัน หลังจากที่ผมใช้เวลาสั้นๆ ที่วิทยาลัยรีด วอซกับผมก็เริ่มคิดการใหญ่ เราเชื่อว่าคอมพิวเตอร์ควรเป็นของทุกคน ไม่ใช่แค่สำหรับบริษัทใหญ่ๆ เท่านั้น ดังนั้น ในวันที่ 1 เมษายน ค.ศ. 1976 เราจึงก่อตั้งบริษัทของเราเองขึ้นในโรงรถของพ่อแม่ผม เราเรียกมันว่า Apple Computer ผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกของเราคือ Apple I เป็นเพียงแผงวงจร แต่มันก็เป็นจุดเริ่มต้น จากนั้นก็มี Apple II ในปี ค.ศ. 1977 ซึ่งเป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่มีกราฟิกสี มันประสบความสำเร็จอย่างมากและเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเรา
ผมต้องการสร้างคอมพิวเตอร์ที่สวยงามและใช้งานง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ แนวคิดนั้นนำไปสู่เครื่องแมคอินทอช ซึ่งเราเปิดตัวในปี ค.ศ. 1984 มันเป็นคอมพิวเตอร์ยอดนิยมเครื่องแรกที่ใช้เมาส์และมีรูปภาพกับโฟลเดอร์บนหน้าจอ เหมือนที่เราใช้กันในทุกวันนี้ แต่เมื่อ Apple เติบโตขึ้น ผมมีความขัดแย้งกับผู้บริหารบริษัท ในปี ค.ศ. 1985 ในช่วงเวลาที่ยากลำบากมาก ผมถูกบีบให้ออกจากบริษัทที่ผมก่อตั้งขึ้นมาเอง มันเป็นเรื่องที่น่าใจสลาย แต่ต่อมาผมก็ตระหนักว่ามันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยเกิดขึ้นกับผม มันบังคับให้ผมต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในรูปแบบใหม่ๆ
สตีฟ จ็อบส์: ผู้คิดต่าง
สวัสดี ผมชื่อสตีฟ จ็อบส์ ผมเกิดเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1955 ที่ซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย เรื่องราวของผมเริ่มต้นแตกต่างจากคนส่วนใหญ่เล็กน้อย ผมได้รับการอุปการะจากคู่รักที่แสนวิเศษ พอลและคลารา จ็อบส์ ผู้เลี้ยงดูผมในสถานที่ที่ต่อมาถูกเรียกว่าซิลิคอนแวลลีย์ พ่อของผมเป็นช่างเครื่องและสอนให้ผมทำงานด้วยมือของตัวเอง ท่านสอนให้ผมถอดประกอบและสร้างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขึ้นใหม่ในโรงรถที่บ้าน สิ่งนี้สอนให้ผมใส่ใจในรายละเอียดทั้งภายในและภายนอก แม้ตอนเป็นเด็ก ผมก็สงสัยใคร่รู้ว่าสิ่งต่างๆ ทำงานอย่างไร และผมก็รักอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แต่ผมก็สนใจในศิลปะและการออกแบบด้วย ซึ่งดูเหมือนเป็นสองโลกที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ตอนอยู่มัธยมปลาย ผมได้พบกับคนเก่งคนหนึ่งชื่อสตีฟ วอซเนียก ที่เราทุกคนเรียกเขาว่า 'วอซ' เขาเป็นอัจฉริยะด้านอิเล็กทรอนิกส์ และเราชอบเล่นพิเรนทร์และสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยกัน หลังจากที่ผมใช้เวลาสั้นๆ ที่วิทยาลัยรีด วอซกับผมก็เริ่มคิดการใหญ่ เราเชื่อว่าคอมพิวเตอร์ควรเป็นของทุกคน ไม่ใช่แค่สำหรับบริษัทใหญ่ๆ เท่านั้น ดังนั้น ในวันที่ 1 เมษายน ค.ศ. 1976 เราจึงก่อตั้งบริษัทของเราเองขึ้นในโรงรถของพ่อแม่ผม เราเรียกมันว่า Apple Computer ผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกของเราคือ Apple I เป็นเพียงแผงวงจร แต่มันก็เป็นจุดเริ่มต้น จากนั้นก็มี Apple II ในปี ค.ศ. 1977 ซึ่งเป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่มีกราฟิกสี มันประสบความสำเร็จอย่างมากและเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเรา
ผมต้องการสร้างคอมพิวเตอร์ที่สวยงามและใช้งานง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ แนวคิดนั้นนำไปสู่เครื่องแมคอินทอช ซึ่งเราเปิดตัวในปี ค.ศ. 1984 มันเป็นคอมพิวเตอร์ยอดนิยมเครื่องแรกที่ใช้เมาส์และมีรูปภาพกับโฟลเดอร์บนหน้าจอ เหมือนที่เราใช้กันในทุกวันนี้ แต่เมื่อ Apple เติบโตขึ้น ผมมีความขัดแย้งกับผู้บริหารบริษัท ในปี ค.ศ. 1985 ในช่วงเวลาที่ยากลำบากมาก ผมถูกบีบให้ออกจากบริษัทที่ผมก่อตั้งขึ้นมาเอง มันเป็นเรื่องที่น่าใจสลาย แต่ต่อมาผมก็ตระหนักว่ามันเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่เคยเกิดขึ้นกับผม มันบังคับให้ผมต้องมีความคิดสร้างสรรค์ในรูปแบบใหม่ๆ
หลังจากออกจาก Apple ผมก็ไม่หยุดสร้างสรรค์ ผมก่อตั้งบริษัทคอมพิวเตอร์แห่งใหม่ชื่อ NeXT เราสร้างคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังมากสำหรับโรงเรียนและนักวิทยาศาสตร์ จากนั้น ในปี ค.ศ. 1986 ผมได้ซื้อบริษัทคอมพิวเตอร์กราฟิกเล็กๆ แห่งหนึ่งจากจอร์จ ลูคัส และเปลี่ยนชื่อเป็นพิกซาร์ คุณอาจจะเคยได้ยินชื่อนี้ ที่พิกซาร์ เราทำงานเพื่อสร้างภาพยนตร์แอนิเมชันจากคอมพิวเตอร์ล้วนเรื่องแรกของโลก หลังจากทำงานหนักมาหลายปี เราได้เปิดตัว 'Toy Story' ในปี ค.ศ. 1995 และมันได้เปลี่ยนแปลงวงการภาพยนตร์ไปตลอดกาล มันแสดงให้ผมเห็นว่าเทคโนโลยีและการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมสามารถสร้างเวทมนตร์ร่วมกันได้
พอถึงปี ค.ศ. 1997 Apple กำลังประสบปัญหาและขอให้ผมกลับไป มันเป็นโอกาสของผมที่จะช่วยบริษัทที่ผมรัก เราเริ่มต้นด้วยการทำให้ทุกอย่างเรียบง่ายขึ้นและมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งเพียงไม่กี่อย่าง เราเปิดตัว iMac สีสันสดใสในปี ค.ศ. 1998 ซึ่งเปลี่ยนโฉมหน้าของคอมพิวเตอร์สำหรับใช้ในบ้านไปเลย จากนั้นเราก็คิดเรื่องดนตรี ในปี ค.ศ. 2001 เราได้เปิดตัว iPod ซึ่งสามารถ 'ใส่เพลง 1,000 เพลงไว้ในกระเป๋าของคุณ' ในปี ค.ศ. 2007 เราได้เปลี่ยนแปลงโลกอีกครั้งด้วย iPhone ซึ่งเป็นทั้งโทรศัพท์, iPod และอุปกรณ์อินเทอร์เน็ตในเครื่องเดียว ไม่กี่ปีต่อมา ในปี ค.ศ. 2010 iPad ก็ได้สร้างคอมพิวเตอร์ประเภทใหม่ขึ้นมา
ผมเชื่อเสมอว่าคนที่บ้าพอที่จะคิดว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงโลกได้ คือคนที่จะทำได้จริงๆ ผมมีชีวิตอยู่ถึงอายุ 56 ปี และช่วงเวลาของผมเต็มไปด้วยความหลงใหลในการสร้างเครื่องมือที่สามารถช่วยให้ผู้คนปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของตนเองได้ ทุกวันนี้ ผมเป็นที่จดจำในฐานะผู้ร่วมก่อตั้ง Apple และผู้บุกเบิกในโลกของเทคโนโลยีและแอนิเมชัน ผมหวังว่าเรื่องราวของผมจะเป็นแรงบันดาลใจให้คุณยังคงใฝ่รู้ ทำตามหัวใจของคุณ และสร้างร่องรอยของคุณเองไว้ในจักรวาลนี้
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
สตีฟ จ็อบส์ เป็นนักประดิษฐ์ นักออกแบบ และผู้ประกอบการชาวอเมริกัน ผู้เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานกรรมการของ Apple Computer
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 5
อะไรคือเหตุการณ์สำคัญที่นำไปสู่การที่สตีฟ จ็อบส์ ร่วมก่อตั้งบริษัท Apple
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป