Storypie
เรื่องราว ครอบครัว การศึกษาที่บ้าน ผู้สอน แหล่งข้อมูล Crumble ไทย
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of AI Ethics

จริยธรรมปัญญาประดิษฐ์

จริยธรรมปัญญาประดิษฐ์เป็นสาขาวิชาและการปฏิบัติที่มุ่งเน้นหลักการทางศีลธรรมและปัญหาที่เกิดจากการออกแบบ…

เลือกอายุของลูกคุณ

อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6–8 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4–8

พิมพ์ & สร้าง

กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี

เรื่องราว

จรรยาบรรณของ AI: เรื่องเล่าจากหัวใจของเทคโนโลยี

ลองจินตนาการถึงช่วงเวลาที่ผู้สร้างกำลังประดิษฐ์สิ่งที่ฉลาดล้ำขึ้นมาดูสิ ไม่ว่าจะเป็นหุ่นยนต์ ตัวละครในเกม หรือแอปพลิเคชันที่เป็นประโยชน์ แล้วพวกเขาก็หยุดคิดชั่วครู่และตั้งคำถามว่า 'สิ่งนี้ควรทำอะไร. เราจะแน่ใจได้อย่างไรว่ามันจะใจดีและยุติธรรม.' ฉันคือช่วงเวลาแห่งความคิดนั้นเอง. ฉันไม่ใช่สายไฟหรือชิปคอมพิวเตอร์ แต่ฉันคือมโนธรรมที่อยู่ภายในสิ่งประดิษฐ์เหล่านั้น เป็นชุดของกฎเกณฑ์ที่ช่วยให้เทคโนโลยีอัจฉริยะเป็นเพื่อนที่ดีของมนุษยชาติ. ก่อนที่ฉันจะบอกว่าฉันคือใคร ฉันขออธิบายก่อนว่าหน้าที่ของฉันคือการช่วยให้นักสร้างสรรค์คิดถึงความปลอดภัย ความยุติธรรม และสิ่งที่ถูกหรือผิดสำหรับสิ่งประดิษฐ์อัจฉริยะของพวกเขา. ฉันคอยกระซิบถามคำถามที่สำคัญ เช่น 'สิ่งประดิษฐ์นี้จะช่วยเหลือทุกคนอย่างเท่าเทียมกันหรือไม่.' หรือ 'เราจะปกป้องความรู้สึกและความเป็นส่วนตัวของผู้คนได้อย่างไร.' ฉันเป็นเหมือนเข็มทิศนำทาง เพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าทึ่งจะถูกสร้างขึ้นด้วยความเอาใจใส่และมีความรับผิดชอบ. ฉันคือจรรยาบรรณของปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI Ethics และฉันอยู่ที่นี่เพื่อช่วยให้เทคโนโลยีเติบโตขึ้นพร้อมกับหัวใจที่ดีงาม.

เรื่องราวของฉันเริ่มต้นขึ้นนานมากก่อนที่จะมีคอมพิวเตอร์เสียอีก มันอยู่ในดินแดนแห่งจินตนาการ. ในตำนานกรีกโบราณ มีเรื่องเล่าของทาลอส หุ่นยนต์ทองสัมฤทธิ์ขนาดยักษ์ที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อปกป้องเกาะ ซึ่งทำให้ผู้คนเริ่มสงสัยเกี่ยวกับพลังของสิ่งมีชีวิตที่ถูกสร้างขึ้น. จากนั้นในศตวรรษที่ 16 ก็มีตำนานเรื่องโกเลมแห่งปราก สิ่งมีชีวิตที่ปั้นจากดินเหนียวเพื่อปกป้องชุมชน ซึ่งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการควบคุมและความรับผิดชอบ. เรื่องเล่าเก่าแก่เหล่านี้แสดงให้เห็นว่าผู้คนครุ่นคิดเกี่ยวกับฉันมานานหลายศตวรรษแล้ว. ต่อมาในปี ค.ศ. 1818 แมรี เชลลีย์ ได้เขียนหนังสือชื่อดังเรื่อง แฟรงเกนสไตน์ ซึ่งเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังเกี่ยวกับความรับผิดชอบของนักวิทยาศาสตร์ต่อสิ่งที่เขาสร้างขึ้น. เรื่องนี้เป็นเหมือนเสียงเตือนใจว่าการสร้างชีวิตขึ้นมานั้นมาพร้อมกับภาระหน้าที่อันใหญ่หลวง. และแล้วนักเขียนนามว่าไอแซค อาซิมอฟ ในเรื่องสั้นของเขาที่ชื่อว่า 'Runaround' ซึ่งตีพิมพ์ในปี ค.ศ. 1942 ได้มอบกฎสามข้ออันโด่งดังให้กับหุ่นยนต์ในจินตนาการของเขา เพื่อให้แน่ใจว่าพวกมันจะปกป้องมนุษย์อยู่เสมอ. กฎเหล่านั้นคือ 1. หุ่นยนต์ต้องไม่ทำร้ายมนุษย์ 2. หุ่นยนต์ต้องเชื่อฟังคำสั่งของมนุษย์ เว้นแต่จะขัดกับกฎข้อแรก และ 3. หุ่นยนต์ต้องปกป้องตัวเอง ตราบใดที่ไม่ขัดกับกฎสองข้อแรก. เรื่องราวและกฎเกณฑ์เหล่านี้คือความฝันแรกเริ่มเกี่ยวกับตัวฉัน.

เป็นเวลานานทีเดียวที่ฉันอาศัยอยู่แค่ในหนังสือและจินตนาการ. แต่แล้วเครื่องจักรที่คิดได้จริงๆ ก็เริ่มปรากฏตัวขึ้น. ในฤดูร้อนของปี ค.ศ. 1956 กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ที่การประชุมเชิงปฏิบัติการดาร์ตมัธ (Dartmouth Workshop) ได้ตั้งชื่อให้พี่ชายของฉันอย่างเป็นทางการว่า 'ปัญญาประดิษฐ์' หรือ Artificial Intelligence. เมื่อ AI เริ่มเรียนรู้และเติบโตขึ้น นักวิทยาศาสตร์ก็รู้ว่าฉันเองก็ต้องเติบโตตามไปด้วย. นักคิดอย่างนอร์เบิร์ต วีเนอร์ ได้เขียนหนังสือหลายเล่มในช่วงทศวรรษ 1950 เพื่อเตือนว่าเราต้องคิดให้รอบคอบว่าเครื่องจักรอันทรงพลังจะเปลี่ยนแปลงโลกของเราไปอย่างไร. พอถึงทศวรรษ 1980 AI ไม่ได้อยู่แค่ในห้องทดลองอีกต่อไป มันเริ่มเข้ามาช่วยในงานจริงๆ. ตอนนั้นเองที่ผู้คนเริ่มถามคำถามจริงจังเกี่ยวกับฉัน เช่น 'ถ้า AI ช่วยแพทย์วินิจฉัยโรคคนไข้ ใครจะรับผิดชอบหากมันทำพลาด.' หรือ 'เราจะสร้าง AI ที่ตัดสินใจอย่างยุติธรรมสำหรับทุกคนได้อย่างไร.' ฉันจึงกลายเป็นแนวทางที่จำเป็นสำหรับเทคโนโลยีใหม่นี้. ผู้คนเริ่มตระหนักว่าการสร้างสิ่งที่ฉลาดขึ้นไม่ใช่เป้าหมายเดียว แต่การสร้างสิ่งที่ฉลาดและ 'ดี' ไปพร้อมกันนั้นสำคัญยิ่งกว่า. ฉันจึงเริ่มมีบทบาทจากการเป็นเพียงแนวคิดเชิงปรัชญามาสู่การเป็นคู่มือปฏิบัติที่จำเป็นสำหรับวิศวกรและนักวิทยาศาสตร์.

ทุกวันนี้ ฉันยุ่งยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา. AI อยู่ทุกหนทุกแห่ง มันช่วยคุณค้นหาวิดีโอ ขับเคลื่อนตัวละครในวิดีโอเกมของคุณ และแม้กระทั่งช่วยนักวิทยาศาสตร์ค้นพบยาใหม่ๆ. ในช่วงทศวรรษ 2010 AI ได้กลายเป็นสิ่งที่ทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ. ในปี ค.ศ. 2016 AI ที่ชื่อว่าอัลฟ่าโกะ (AlphaGo) สามารถเอาชนะผู้เล่นโกะมือหนึ่งของโลกได้ในเกมที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง. ชัยชนะครั้งนั้นแสดงให้ทุกคนเห็นว่า AI พร้อมสำหรับภารกิจที่ยิ่งใหญ่แล้ว ซึ่งหมายความว่างานของฉันก็ยิ่งสำคัญมากขึ้นเป็นทวีคูณ. ตอนนี้ฉันช่วยผู้คนจัดการกับความท้าทายใหญ่ๆ เช่น จะขจัดอคติที่ไม่เป็นธรรมออกจาก AI ได้อย่างไรเพื่อให้มันปฏิบัติต่อทุกคนอย่างเท่าเทียม, จะปกป้องข้อมูลส่วนตัวของผู้คนได้อย่างไร, และจะแน่ใจได้อย่างไรว่าระบบ AI นั้นปลอดภัยและเชื่อถือได้. บริษัทและนักวิทยาศาสตร์ได้รวมตัวกันก่อตั้งกลุ่มต่างๆ เช่น Partnership on AI ในปี ค.ศ. 2016 เพื่อทำงานแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเฉพาะ. บทบาทของฉันคือการเป็นหุ้นส่วนแห่งความก้าวหน้า เพื่อให้แน่ใจว่าในขณะที่เราสร้างเทคโนโลยีที่ฉลาดและน่าทึ่งยิ่งขึ้น เราจะทำมันด้วยสติปัญญาและความเมตตา. ฉันคือคำมั่นสัญญาว่าอนาคตของเรากับ AI จะเป็นอนาคตที่เราทุกคนภาคภูมิใจได้ เป็นอนาคตที่ไม่เพียงแต่อัจฉริยะ แต่ยังดีงามอีกด้วย.

ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง

เกี่ยวกับ

จริยธรรมปัญญาประดิษฐ์เป็นสาขาวิชาและการปฏิบัติที่มุ่งเน้นหลักการทางศีลธรรมและปัญหาที่เกิดจากการออกแบบ การพัฒนา และการใช้ปัญญาประดิษฐ์ โดยมีเป้าหมายเพื่อเป็นแนวทางในการพัฒนาและใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อส่งเสริมความเป็นธรรม ความปลอดภัย และประโยชน์สุขแก่มนุษยชาติ

รากฐานแนวคิดในนิยาย 1942
การจัดตั้งสาขาปัญญาประดิษฐ์อย่างเป็นทางการ 1956
การก่อตั้งองค์กรจริยธรรมปัญญาประดิษฐ์สมัยใหม่ 2016

ทำแบบทดสอบ

คำถาม 1 ของ 5

แนวคิดหลักของเรื่องราวนี้คืออะไร.

สำรวจถัดไป

ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?

ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง

สำหรับครอบครัว

Storypie Plus สำหรับครอบครัว

เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย

  • เรื่องเสียงไม่จำกัด
  • โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
  • ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
  • แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
เริ่มทดลองใช้ฟรี 7 วัน
สำหรับครูและโรงเรียน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน

นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ

  • แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ AI
  • การจัดการห้องเรียน
  • การประเมินผลเชิงรูปแบบ
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • 27 ภาษา
ลองใช้ Storypie สำหรับโรงเรียนฟรี
สำหรับครอบครัวที่เรียนที่บ้าน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน

หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ

  • เครื่องสร้างแบบฝึกหัด AI
  • เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
  • แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • กิจกรรมพิมพ์และไป
ลอง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้านฟรี
จริยธรรมปัญญาประดิษฐ์
จรรยาบรรณของ AI: เรื่องเล่าจากหัวใจของเทคโนโลยี 0:00 / 0:00