ความน่าจะเป็น
ความน่าจะเป็นเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการอธิบายเชิงตัวเลขว่าเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งมีแนวโน้…
อ่านที่ ก่อนอนุบาล ฟังที่ ก่อนอนุบาล–1
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 3-5 · CEFR A1
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 280,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ ความน่าจะเป็น ใช่ไหม?
วันนี้ฝนจะตกไหมนะ. เข็มบนวงล้อจะหมุนไปหยุดที่สีแดงหรือเปล่า. หรือว่าเย็นนี้เราจะได้กินสปาเก็ตตี้กัน. การที่ไม่รู้คำตอบแต่ลองเดาดูนี่มันน่าตื่นเต้นจังเลยนะ. มันคือความรู้สึกของการรอคอยอะไรสนุกๆ. เธอเคยรู้สึกแบบนี้ไหม. สวัสดีจ้ะ. ฉันคือความคิดที่ช่วยให้การคาดเดาของเธอสนุกขึ้น. ฉันคือความน่าจะเป็น.
นานแสนนานมาแล้ว. ผู้คนชอบเล่นเกมที่ใช้ลูกเต๋าและเหรียญมากๆ เลย. พวกเขาสงสัยว่าทำไมเวลาทอยลูกเต๋าแล้วบางทีก็ได้เลขเดิมซ้ำๆ. หรือทำไมเวลาโยนเหรียญ มันถึงออกหัวบ้าง ก้อยบ้าง. พวกเขาเลยเริ่มสังเกตและนับดู. พวกเขาเห็นว่าเหรียญมีสองด้าน คือหัวกับก้อย. มันก็เลยมีโอกาสเท่าๆ กันที่จะตกลงมาเป็นด้านไหนก็ได้. นี่แหละคือวิธีที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับฉัน. พวกเขาเรียนรู้จากการเล่นและใส่ใจกับโอกาสต่างๆ ที่อาจจะเกิดขึ้น. พวกเขาเริ่มเข้าใจว่าบางสิ่งอาจจะเกิดขึ้นบ่อยกว่าสิ่งอื่นๆ.
ฉันอยู่รอบๆ ตัวเธอเสมอเลยนะ. ฉันอยู่กับเธอตอนที่เธอเล่นเกมกระดานกับเพื่อนๆ. ฉันอยู่กับคุณพ่อคุณแม่ตอนที่พวกเขาดูพยากรณ์อากาศเพื่อดูว่าฝนจะตกไหม. หรือตอนที่เธอเลือกของเล่นปริศนาจากกล่องโดยไม่รู้ว่าข้างในคืออะไร. ฉันคือความสนุกของการที่ไม่รู้แน่ชัด. ฉันคือความตื่นเต้นของการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป. และฉันคือเวทมนตร์ของคำว่า 'อาจจะ' ที่ทำให้ทุกวันของเธอกลายเป็นการผจญภัยที่แสนวิเศษ.
ความสนุกของการคาดเดา
วันนี้ฝนจะตกไหมนะ. เข็มบนวงล้อจะหมุนไปหยุดที่สีแดงหรือเปล่า. หรือว่าเย็นนี้เราจะได้กินสปาเก็ตตี้กัน. การที่ไม่รู้คำตอบแต่ลองเดาดูนี่มันน่าตื่นเต้นจังเลยนะ. มันคือความรู้สึกของการรอคอยอะไรสนุกๆ. เธอเคยรู้สึกแบบนี้ไหม. สวัสดีจ้ะ. ฉันคือความคิดที่ช่วยให้การคาดเดาของเธอสนุกขึ้น. ฉันคือความน่าจะเป็น.
นานแสนนานมาแล้ว. ผู้คนชอบเล่นเกมที่ใช้ลูกเต๋าและเหรียญมากๆ เลย. พวกเขาสงสัยว่าทำไมเวลาทอยลูกเต๋าแล้วบางทีก็ได้เลขเดิมซ้ำๆ. หรือทำไมเวลาโยนเหรียญ มันถึงออกหัวบ้าง ก้อยบ้าง. พวกเขาเลยเริ่มสังเกตและนับดู. พวกเขาเห็นว่าเหรียญมีสองด้าน คือหัวกับก้อย. มันก็เลยมีโอกาสเท่าๆ กันที่จะตกลงมาเป็นด้านไหนก็ได้. นี่แหละคือวิธีที่พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับฉัน. พวกเขาเรียนรู้จากการเล่นและใส่ใจกับโอกาสต่างๆ ที่อาจจะเกิดขึ้น. พวกเขาเริ่มเข้าใจว่าบางสิ่งอาจจะเกิดขึ้นบ่อยกว่าสิ่งอื่นๆ.
ฉันอยู่รอบๆ ตัวเธอเสมอเลยนะ. ฉันอยู่กับเธอตอนที่เธอเล่นเกมกระดานกับเพื่อนๆ. ฉันอยู่กับคุณพ่อคุณแม่ตอนที่พวกเขาดูพยากรณ์อากาศเพื่อดูว่าฝนจะตกไหม. หรือตอนที่เธอเลือกของเล่นปริศนาจากกล่องโดยไม่รู้ว่าข้างในคืออะไร. ฉันคือความสนุกของการที่ไม่รู้แน่ชัด. ฉันคือความตื่นเต้นของการทอยลูกเต๋าครั้งต่อไป. และฉันคือเวทมนตร์ของคำว่า 'อาจจะ' ที่ทำให้ทุกวันของเธอกลายเป็นการผจญภัยที่แสนวิเศษ.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
ความน่าจะเป็นเป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการอธิบายเชิงตัวเลขว่าเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นมากน้อยเพียงใด หรือข้อเสนอใดข้อเสนอหนึ่งมีแนวโน้มที่จะเป็นจริงมากน้อยเพียงใด
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 3
เรื่องนี้เกี่ยวกับอะไร
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป