เฮอร์มีส
เฮอร์มีสเป็นเทพเจ้าโอลิมปัสของกรีกโบราณแห่งเขตแดน, นักเดินทาง, การสื่อสาร, การค้า…
อ่านที่ ชั้นอนุบาล-2 ฟังที่ K–3
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 6-8 · CEFR A2
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ เฮอร์มีส ใช่ไหม?
ข้าคือเฮอร์มีส. ข้าเคลื่อนไหวรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ ว่องไวดุจความคิด. รองเท้าแตะมีปีกของข้าพาข้าเหาะเหินไปได้ทั่วโลก. บ้านของข้าอยู่บนยอดเขาโอลิมปัส ที่ซึ่งข้าทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารให้กับเหล่าทวยเทพองค์อื่นๆ. แต่ก่อนที่ข้าจะได้รับหน้าที่สำคัญนี้ ข้าเคยเป็นเพียงทารกน้อยมาก่อน. ข้าเกิดในถ้ำอันเงียบสงบบนไหล่เขา และแม้จะเพิ่งลืมตาดูโลกได้ไม่นาน ข้าก็เต็มไปด้วยความซุกซนและความคิดอันชาญฉลาดแล้ว. วันนี้ ข้าจะเล่าเรื่องราวในตำนานเรื่อง เฮอร์มีสกับฝูงวัวของอพอลโล ให้พวกเจ้าฟัง. มันเป็นเรื่องที่ว่าทารกตัวน้อยอย่างข้าหลอกล่อพี่ชายของข้าได้อย่างไร.
ในวันแรกของชีวิตข้า หลังจากที่คลานออกจากเปลด้วยความเบื่อหน่าย ข้าก็ตัดสินใจออกไปผจญภัยข้างนอก. ไม่ไกลจากถ้ำ ข้าก็ได้พบกับฝูงวัวสีขาวราวปุยเมฆที่สวยงามจับใจ พวกมันเป็นของอพอลโล พี่ชายของข้า. ทันใดนั้น ความคิดขี้เล่นอย่างหนึ่งก็แวบเข้ามาในหัว. ข้าจะขโมยวัวพวกนี้. แต่ข้าจะทำอย่างไรไม่ให้ถูกจับได้กันนะ. ข้าใช้ความฉลาดของข้าบังคับให้วัวเดินถอยหลัง เพื่อให้รอยเท้าของพวกมันชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม. ส่วนตัวข้าเอง ข้าก็สร้างรองเท้าแตะพิเศษจากเปลือกไม้เพื่อซ่อนรอยเท้าเล็กๆ ของข้า. เมื่ออพอลโล เทพเจ้าแห่งความจริง กลับมาพบว่าวัวของเขาหายไป เขาก็ทั้งสับสนและโมโหมาก. เขาตามหาไปทั่วทุกหนทุกแห่งแต่ก็ไขปริศนานี้ไม่ได้ จนกระทั่งในที่สุด เขาก็นึกสงสัยว่าน้องชายทารกของเขาอาจจะเป็นจอมโจรตัวแสบ. เมื่ออพอลโลมาเผชิญหน้ากับข้า ข้าก็แกล้งทำเสียงอ้อแอ้และนอนหลับตาพริ้มอยู่ในเปล ทำทีเป็นทารกน้อยผู้ไร้เดียงสา.
เพื่อเป็นการไถ่โทษและทำให้พี่ชายของข้าหายโกรธ ข้าได้นำสิ่งประดิษฐ์สุดวิเศษที่ข้าสร้างขึ้นเองออกมาให้เขาดู. มันคือพิณไลร์ตัวแรกของโลก ซึ่งข้าทำมาจากกระดองเต่าและกิ่งไม้. เมื่อข้าเริ่มดีดพิณ เสียงดนตรีที่ไพเราะและน่าหลงใหลก็ดังขึ้น ความโกรธของอพอลโลค่อยๆ ละลายหายไป. เขาชอบพิณไลร์ของข้ามากจนถึงกับยอมยกฝูงวัวทั้งฝูงของเขาเพื่อแลกกับเครื่องดนตรีชิ้นนี้. ซุส บิดาของพวกเรา ผู้เฝ้ามองเหตุการณ์ทั้งหมดจากเบื้องบน ทรงประทับใจในไหวพริบและความฉลาดของข้าเป็นอย่างยิ่ง. พระองค์จึงแต่งตั้งให้ข้าเป็นผู้ส่งสารอย่างเป็นทางการของเหล่าทวยเทพ พร้อมทั้งมอบหมวกและรองเท้าแตะมีปีกให้ข้าเพื่อช่วยในการเดินทาง. ตำนานเรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และไหวพริบสามารถเปลี่ยนสถานการณ์ที่ยุ่งยากให้กลายเป็นเรื่องดีได้. มันเป็นแรงบันดาลใจให้ชาวกรีกโบราณมองว่าข้าเป็นผู้นำทางที่คอยช่วยเหลือนักเดินทางและเป็นเพื่อนที่แสนฉลาด. ทุกวันนี้ เรื่องราวของข้ายังคงย้ำเตือนเราว่าจินตนาการเล็กๆ สามารถสร้างสรรค์สิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ เช่น เสียงดนตรี และการแบ่งปันพรสวรรค์ของเราก็สามารถสร้างมิตรภาพที่ยั่งยืนได้ตลอดไป.
เฮอร์มีสกับฝูงวัวของอพอลโล
ข้าคือเฮอร์มีส. ข้าเคลื่อนไหวรวดเร็วปานสายฟ้าแลบ ว่องไวดุจความคิด. รองเท้าแตะมีปีกของข้าพาข้าเหาะเหินไปได้ทั่วโลก. บ้านของข้าอยู่บนยอดเขาโอลิมปัส ที่ซึ่งข้าทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารให้กับเหล่าทวยเทพองค์อื่นๆ. แต่ก่อนที่ข้าจะได้รับหน้าที่สำคัญนี้ ข้าเคยเป็นเพียงทารกน้อยมาก่อน. ข้าเกิดในถ้ำอันเงียบสงบบนไหล่เขา และแม้จะเพิ่งลืมตาดูโลกได้ไม่นาน ข้าก็เต็มไปด้วยความซุกซนและความคิดอันชาญฉลาดแล้ว. วันนี้ ข้าจะเล่าเรื่องราวในตำนานเรื่อง เฮอร์มีสกับฝูงวัวของอพอลโล ให้พวกเจ้าฟัง. มันเป็นเรื่องที่ว่าทารกตัวน้อยอย่างข้าหลอกล่อพี่ชายของข้าได้อย่างไร.
ในวันแรกของชีวิตข้า หลังจากที่คลานออกจากเปลด้วยความเบื่อหน่าย ข้าก็ตัดสินใจออกไปผจญภัยข้างนอก. ไม่ไกลจากถ้ำ ข้าก็ได้พบกับฝูงวัวสีขาวราวปุยเมฆที่สวยงามจับใจ พวกมันเป็นของอพอลโล พี่ชายของข้า. ทันใดนั้น ความคิดขี้เล่นอย่างหนึ่งก็แวบเข้ามาในหัว. ข้าจะขโมยวัวพวกนี้. แต่ข้าจะทำอย่างไรไม่ให้ถูกจับได้กันนะ. ข้าใช้ความฉลาดของข้าบังคับให้วัวเดินถอยหลัง เพื่อให้รอยเท้าของพวกมันชี้ไปในทิศทางตรงกันข้าม. ส่วนตัวข้าเอง ข้าก็สร้างรองเท้าแตะพิเศษจากเปลือกไม้เพื่อซ่อนรอยเท้าเล็กๆ ของข้า. เมื่ออพอลโล เทพเจ้าแห่งความจริง กลับมาพบว่าวัวของเขาหายไป เขาก็ทั้งสับสนและโมโหมาก. เขาตามหาไปทั่วทุกหนทุกแห่งแต่ก็ไขปริศนานี้ไม่ได้ จนกระทั่งในที่สุด เขาก็นึกสงสัยว่าน้องชายทารกของเขาอาจจะเป็นจอมโจรตัวแสบ. เมื่ออพอลโลมาเผชิญหน้ากับข้า ข้าก็แกล้งทำเสียงอ้อแอ้และนอนหลับตาพริ้มอยู่ในเปล ทำทีเป็นทารกน้อยผู้ไร้เดียงสา.
เพื่อเป็นการไถ่โทษและทำให้พี่ชายของข้าหายโกรธ ข้าได้นำสิ่งประดิษฐ์สุดวิเศษที่ข้าสร้างขึ้นเองออกมาให้เขาดู. มันคือพิณไลร์ตัวแรกของโลก ซึ่งข้าทำมาจากกระดองเต่าและกิ่งไม้. เมื่อข้าเริ่มดีดพิณ เสียงดนตรีที่ไพเราะและน่าหลงใหลก็ดังขึ้น ความโกรธของอพอลโลค่อยๆ ละลายหายไป. เขาชอบพิณไลร์ของข้ามากจนถึงกับยอมยกฝูงวัวทั้งฝูงของเขาเพื่อแลกกับเครื่องดนตรีชิ้นนี้. ซุส บิดาของพวกเรา ผู้เฝ้ามองเหตุการณ์ทั้งหมดจากเบื้องบน ทรงประทับใจในไหวพริบและความฉลาดของข้าเป็นอย่างยิ่ง. พระองค์จึงแต่งตั้งให้ข้าเป็นผู้ส่งสารอย่างเป็นทางการของเหล่าทวยเทพ พร้อมทั้งมอบหมวกและรองเท้าแตะมีปีกให้ข้าเพื่อช่วยในการเดินทาง. ตำนานเรื่องนี้แสดงให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และไหวพริบสามารถเปลี่ยนสถานการณ์ที่ยุ่งยากให้กลายเป็นเรื่องดีได้. มันเป็นแรงบันดาลใจให้ชาวกรีกโบราณมองว่าข้าเป็นผู้นำทางที่คอยช่วยเหลือนักเดินทางและเป็นเพื่อนที่แสนฉลาด. ทุกวันนี้ เรื่องราวของข้ายังคงย้ำเตือนเราว่าจินตนาการเล็กๆ สามารถสร้างสรรค์สิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ เช่น เสียงดนตรี และการแบ่งปันพรสวรรค์ของเราก็สามารถสร้างมิตรภาพที่ยั่งยืนได้ตลอดไป.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
เฮอร์มีสเป็นเทพเจ้าโอลิมปัสของกรีกโบราณแห่งเขตแดน, นักเดินทาง, การสื่อสาร, การค้า, ภาษา และโจร เป็นที่รู้จักในด้านความฉลาดแกมโกงและความเร็ว เขาทำหน้าที่เป็นผู้ส่งสารของเหล่าทวยเทพและเป็นผู้นำทางไปยังยมโลก
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 4
หลังจากที่เฮอร์มีสขโมยวัวของอพอลโลแล้ว เขาทำอะไรเพื่อไม่ให้อพอลโลจับได้.
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป