Storypie
Hikayeler Aileler Eğitimde Ev Eğitmenler Kaynaklar Crumble Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Multiplication

Çarpma

Çarpma, bir sayının belirli bir sayıda kendisine tekrar tekrar eklenmesini temsil eden temel bir aritmetik…

Okuma zamanı K-2. sınıflar Dinleme süresi K–3

Yazdır & oluştur

Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz

Storypie Plus

Çarpma için tüm yazdırılabilir materyaller. Ve diğer tüm konular için.Çarpma için her baskıHer yazdırılabilir, her konu

· K-2. sınıflar · PDF

Sonra $4.17 ayda · İstediğiniz zaman iptal edin

27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 6-8 yaşları · CEFR A2

Ayrıca 27 dilinde 280,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.

Çarpma mı istiyorsunuz?

Hikaye

Grupların Büyüsü: Benim Adım Çarpma İşlemi

Hiç ayakkabılarına bakıp onların düzgün bir çift halinde durduğunu gördün mü. Bu iki demektir. Ya da belki de yepyeni bir kutu boya kaleminin, mutlu renklerin sıralandığı sıralarını görmüşsündür. Peki ya marketteki bir salkım muz, hepsi birbirine sokulmuş. Bu bir sır gibi geliyor, değil mi. Bir sürü şeyi aynı anda görmenin gizli bir yolu. Bütün boya kalemlerini saymak isteseydin, tek tek sayabilirdin... bir, iki, üç... ama bu çok uzun sürer. Ben bir kısayol biliyorum, gruplar halindeki şeyleri saymak için süper hızlı bir sır. Bu, sayılar için bir sihir numarası gibi. Adımı öğrenmeye hazır mısın. Ben Çarpma İşlemiyim. Yavaş saymanı süper hızlı matematik eğlencesine dönüştürmek için buradayım.

Ben çok, çok uzun zamandır varım. Binlerce yıl önce, beyaz tahtalı ve renkli kalemli okullar olmadan çok önce, Babil adlı bir yerdeki insanların benim yardımıma ihtiyacı vardı. Kağıtları yoktu, bu yüzden yumuşak kil tabletlere çizim yaparlardı. Koyunlarını ve ne kadar tahıl yetiştirdiklerini saymak için kile özel işaretler basarlardı. Her birini tek tek saymadan ne kadar şeye sahip olduklarını çabucak anlamak için beni kullandılar. Sonra, büyük bir maceraya atılıp antik Mısır'a gittim. Güneşe uzanan devasa piramitleri hayal et. İnşaatçıların tam olarak kaç tane devasa taş bloğa ihtiyaçları olduğunu bilmeleri gerekiyordu. Onları tek tek saymak sonsuza kadar sürerdi. Bu yüzden bunu anlamak için beni kullandılar. Ben aslında sevimli kuzenim Toplama İşlemi için bir kısayolum. 2+2+2+2 demek yerine, sadece 4 kere 2 diyebilirsin. Gördün mü. Çok daha hızlı. Kil tabletlerde akıllıca bir numara olarak başladım ve şimdi herkesin okulda öğrendiği yardımcı bir aracım.

Sadece eski hikayelerde ya da matematik kitaplarında yaşadığımı düşünebilirsin, ama benim sihrim her gün etrafında. Parti mi veriyorsun. Eğer 5 arkadaşına her birine 3 kurabiye vermek istersen, onları tek tek saymak zorunda değilsin. Sadece bana sorabilirsin ve sana 15 kurabiyeye ihtiyacın olduğunu söylerim. Puf. İşte sihir. Oyuncak arabalarına bak. Eğer 4 araban varsa, toplamda kaç tekerlek var. Yardımcı olabilirim. Her biri dört tekerlekli dört araba, etrafta vızıldayacak 16 tekerleğin olduğu anlamına gelir. Bir video oyunu oynarken ve her birinde beş altın olan üç hazine sandığı topladığında bile, 15 puan kazandığını çabucak bilmene yardımcı olan benim. İnsanların harika şeyler yaratmasına, yüksek kuleler inşa etmesine ve ikramları herkesle adil bir şekilde paylaşmasına yardımcı olurum. Ben her zaman burada olacağım, küçük grupları büyük, harika fikirlere dönüştürmene yardımcı olmaya hazır olacağım.

Harika bilgiler

Hakkında

Çarpma, bir sayının belirli bir sayıda kendisine tekrar tekrar eklenmesini temsil eden temel bir aritmetik işlemdir. Birçok eşit büyüklükteki grubun toplamını bulmanın hızlı bir yoludur.

En Eski Kanıt NaN M.Ö.
Belgelenmiş Yöntem NaN M.Ö.
Geometrik Temel NaN M.Ö.
Sembol İcat Edildi (×) 1631
Sembol İcat Edildi (⋅) 1698

Bir Quiz Al

Soru 1 nın 4

Hikâyeye göre, neden eski zamanlardaki insanlar hızlı bir sayma yoluna ihtiyaç duydular?

Sonraki keşfet

Daha fazlasını yapmak ister misiniz?

Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.

Aileler İçin

Aileler için Storypie Plus

Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.

  • Sınırsız sesli hikayeler
  • Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
  • Çevrimdışı indirmeler
  • Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Şimdi yükselt, 4 Ocak tarihinden önce ödeme yok
Öğretmenler ve Okullar İçin

Okullar için Neden Storypie

Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.

  • Çalışma Kağıtları & Quizler
  • Sınıf Yönetimi
  • Biçimsel Değerlendirme
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • 27 Dil
Storypie for Schools'u ücretsiz deneyin
Eğitimde Evde Öğrenim Aileleri İçin

Neden Storypie Evde Eğitim için

Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.

  • Çalışma Kağıdı Üretici
  • Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
  • Yerleşik Anlama Sınavları
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • Yazdır & Git Aktiviteleri
Storypie'yi Homeschool için ücretsiz deneyin
Çarpma
Grupların Büyüsü: Benim Adım Çarpma İşlemi 0:00 / 0:00