Storypie
Hikayeler Aileler Eğitimde Ev Eğitmenler Kaynaklar Crumble Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Multiplication

Çarpma

Çarpma, bir sayının belirli bir sayıda kendisine tekrar tekrar eklenmesini temsil eden temel bir aritmetik…

Okuma zamanı 3–5. sınıflar Dinleme süresi 1–5. sınıflar

Yazdır & oluştur

Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz

Storypie Plus

Çarpma için tüm yazdırılabilir materyaller. Ve diğer tüm konular için.Çarpma için her baskıHer yazdırılabilir, her konu

· 3-5. sınıflar · PDF

Sonra $4.17 ayda · İstediğiniz zaman iptal edin

27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 8-10 yaşları · CEFR B1

Ayrıca 27 dilinde 102,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.

Çarpma mı istiyorsunuz?

Hikaye

Çarpmanın Hikayesi

Altı arkadaşınız olduğunu ve her birine dört kurabiye vermek istediğinizi hayal edin. Onları tek tek sayabilirsiniz, bir, iki, üç, dört... ama ya size daha hızlı, neredeyse sihirli bir yol olduğunu söylesem. Canınız sıkılmadan, yorulmadan cevabı bulmanın bir yolu. Ben, nesnelerin gruplar halinde büyümesine yardımcı olan, saymada ileriye doğru dev adımlar atmanızı sağlayan bir gücüm. Ben, sekiz arabanın her birini tek tek saymadan kaç tekerleği olduğunu anlamanızın sebebiyim. Ya da bir apartmanda yedi kat ve her katta üç daire varsa, toplam kaç ailenin yaşadığını hemen bilmenizi sağlarım. Henüz adımı söylemedim, değil mi. Size bir ipucu vereyim: Ben eklemenin süper hızlı kuzeniyim. Ben tekrar tekrar eklemek yerine, grupları bir araya getirerek bir sıçrayışta cevaba ulaşırım. Hazır mısınız. Ben Çarpma İşlemiyim.

Çok uzun zaman önce, insanlar sadece bir şeyleri tekrar tekrar toplamanın çok yavaş olduğunu fark ettiler. Özellikle büyük şehirler inşa ederken, ticaret yaparken veya büyük orduları beslerken daha hızlı bir yola ihtiyaçları vardı. Sizi zamanda geriye, antik Mezopotamya'ya götüreyim. Orada, Babilliler adında zeki insanlar, yaklaşık MÖ 2000'de, beni kil tabletlere kazıdılar. Bu tabletler, dünyanın ilk çarpım tablolarıydı. İnsanların büyük sayıları hızlıca hesaplamasına yardımcı olan küçük hile sayfaları gibiydiler. Ardından, sıcak kumların ve görkemli yapıların diyarı olan antik Mısır'a bir yolculuk yapalım. Orada, büyük piramitler için gereken milyonlarca taş bloğunu hesaplamada inşaatçılara yardım ettim. Bu, yaklaşık MÖ 1550'den kalma Rhind Matematik Papirüsü adı verilen özel bir tomarda ortaya çıkan bir sırdı. Bu papirüs, Mısırlıların beni ne kadar akıllıca kullandıklarını gösteriyordu. Sadece Babilliler ve Mısırlılar değil, dünyanın dört bir yanındaki farklı kültürler de kendi yollarıyla beni keşfetti. Herkesin grupları hızlıca saymanın bir yoluna ihtiyacı vardı. Sonra, 13 Şubat 1631'de, William Oughtred adında bir matematikçi bana çok özel bir hediye verdi. Herkesin beni kolayca çağırabilmesi için bana kendi sembolümü, '×' işaretini verdi. Artık bir adım öne çıkıp yardım etme sırasının bende olduğunu gösteren özel bir işaretim vardı.

Sadece eski kil tabletlerde veya tozlu papirüslerde yaşayan bir fikir olduğumu düşünmeyin. Ben her yerdeyim, her zaman sessizce çalışıyorum. En sevdiğiniz video oyunlarındayım, bilgisayarın inanılmaz dünyalar ve karakterler yaratmasına yardım ediyorum. Bir karakterin kaç canı kaldığını veya bir sonraki seviyeye geçmek için kaç puan gerektiğini hesaplıyorum. Markete gittiğinizde de oradayım, en sevdiğiniz mısır gevreğinden beş kutunun fiyatını veya üç paket sakızın toplam maliyetini hesaplamaya yardım ediyorum. Doğada bile varım. Tek bir çiçeğin tohumlarının çoğalarak bütün bir tarlaya dönüşmesine yardım ediyorum. Vücudunuzdaki hücrelerin çoğalarak sizi daha uzun ve daha güçlü yapmasına yardım ediyorum. Ben sadece bir okul dersi değilim. Ben dünyadaki harika desenleri inşa etmek, yaratmak ve anlamak için bir aracım. İnsanların küçük parçalardan büyük ve heyecan verici şeyler yapmasına yardımcı oluyorum ve size de yardım etmek için buradayım.

Harika bilgiler

Hakkında

Çarpma, bir sayının belirli bir sayıda kendisine tekrar tekrar eklenmesini temsil eden temel bir aritmetik işlemdir. Birçok eşit büyüklükteki grubun toplamını bulmanın hızlı bir yoludur.

En Eski Kanıt NaN M.Ö.
Belgelenmiş Yöntem NaN M.Ö.
Geometrik Temel NaN M.Ö.
Sembol İcat Edildi (×) 1631
Sembol İcat Edildi (⋅) 1698

Bir Quiz Al

Soru 1 nın 5

Hikayede çarpma işlemi neden 'hızlı bir sır' olarak tanımlanıyor? Bu ne anlama geliyor?

Sonraki keşfet

Daha fazlasını yapmak ister misiniz?

Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.

Aileler İçin

Aileler için Storypie Plus

Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.

  • Sınırsız sesli hikayeler
  • Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
  • Çevrimdışı indirmeler
  • Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
7 günlük ücretsiz denemenize başlayın
Öğretmenler ve Okullar İçin

Okullar için Neden Storypie

Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.

  • Çalışma Kağıtları & Quizler
  • Sınıf Yönetimi
  • Biçimsel Değerlendirme
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • 27 Dil
Storypie for Schools'u ücretsiz deneyin
Eğitimde Evde Öğrenim Aileleri İçin

Neden Storypie Evde Eğitim için

Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.

  • Çalışma Kağıdı Üretici
  • Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
  • Yerleşik Anlama Sınavları
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • Yazdır & Git Aktiviteleri
Storypie'yi Homeschool için ücretsiz deneyin
Çarpma
Çarpmanın Hikayesi 0:00 / 0:00