Ада Лавлейс
Ада Лавлейс була англійською математикинею та письменницею…
Читає на Передшкільний Слухає на Дошкільнята–1 клас
Немає картки, немає зобов'язань. Один лист електронної пошти, коли є реальні новини, і один клік, щоб зупинити.
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 3-5 · CEFR A1
Додатково 102,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Ада Лавлейс?
Привіт. Мене звати Ада. Я народилася давним-давно, 10-го грудня 1815 року. Коли я була маленькою дівчинкою, я любила мріяти. Моя мама навчила мене любити цифри та головоломки. Ми називали це «математикою», але для мене це була весела гра. Я любила вирішувати задачки і дізнаватися, як усе влаштовано. У мене була велика мрія: я хотіла літати. Я годинами спостерігала за пташками, дивлячись, як вони махають крилами. Я малювала малюнки, вивчала крила птахів і думала, як зробити власні. Я уявляла, як злітаю високо в небо і дивлюся на світ згори. Це була моя щаслива, таємна мрія.
Одного разу я зустріла нового друга. Його звали Чарльз Беббідж. Він був дуже розумним і показав мені свою дивовижну машину. Вона була величезною, з багатьма маленькими коліщатками, що крутилися і дзижчали. Ця машина вміла рахувати. Вона вирішувала складні математичні задачки зовсім сама. Я була в захваті. Я дивилася на всі ці механізми і думала: «Вау.». Чарльз розповів мені про ще кращу машину, яку він хотів збудувати. Машину, яка могла б думати.
Коли я дивилася на машину Чарльза, у мене з'явилася власна велика ідея. Я зрозуміла, що ця машина може робити набагато більше, ніж просто рахувати. А що, якби ми дали їй особливі інструкції, наче секретний код? Можливо, тоді вона змогла б створювати гарну музику. Або малювати чудові картини. Я записала ці інструкції на папері. Сьогодні люди кажуть, що це була перша у світі комп'ютерна програма. Мої ідеї допомогли створити комп'ютери, якими ви користуєтеся сьогодні. Завжди мрійте і ставте запитання, бо одна маленька ідея може змінити світ.
Ада Лавлейс
Привіт. Мене звати Ада. Я народилася давним-давно, 10-го грудня 1815 року. Коли я була маленькою дівчинкою, я любила мріяти. Моя мама навчила мене любити цифри та головоломки. Ми називали це «математикою», але для мене це була весела гра. Я любила вирішувати задачки і дізнаватися, як усе влаштовано. У мене була велика мрія: я хотіла літати. Я годинами спостерігала за пташками, дивлячись, як вони махають крилами. Я малювала малюнки, вивчала крила птахів і думала, як зробити власні. Я уявляла, як злітаю високо в небо і дивлюся на світ згори. Це була моя щаслива, таємна мрія.
Одного разу я зустріла нового друга. Його звали Чарльз Беббідж. Він був дуже розумним і показав мені свою дивовижну машину. Вона була величезною, з багатьма маленькими коліщатками, що крутилися і дзижчали. Ця машина вміла рахувати. Вона вирішувала складні математичні задачки зовсім сама. Я була в захваті. Я дивилася на всі ці механізми і думала: «Вау.». Чарльз розповів мені про ще кращу машину, яку він хотів збудувати. Машину, яка могла б думати.
Коли я дивилася на машину Чарльза, у мене з'явилася власна велика ідея. Я зрозуміла, що ця машина може робити набагато більше, ніж просто рахувати. А що, якби ми дали їй особливі інструкції, наче секретний код? Можливо, тоді вона змогла б створювати гарну музику. Або малювати чудові картини. Я записала ці інструкції на папері. Сьогодні люди кажуть, що це була перша у світі комп'ютерна програма. Мої ідеї допомогли створити комп'ютери, якими ви користуєтеся сьогодні. Завжди мрійте і ставте запитання, бо одна маленька ідея може змінити світ.
Вау факти
Про
Ада Лавлейс була англійською математикинею та письменницею, головним чином відомою своєю роботою над запропонованим Чарльзом Беббіджем механічним комп'ютером загального призначення — аналітичною машиною. Її часто вважають першою програмісткою за написання алгоритму, призначеного для виконання такою машиною.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 3
Як звали дівчинку в історії?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності