Тім Бернерс-Лі
Сер Тімоті Джон Бернерс-Лі — британський комп'ютерний науковець…
Читає на Класи 6–8 Слухає на Класи 4–8
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 10-12 · CEFR B2
Додатково 164,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Тім Бернерс-Лі?
Привіт! Мене звати Тім Бернерс-Лі. Моя історія почалася в Лондоні, Англія, де я народився 8-го червня 1955 року. Мої батьки, Конвей Бернерс-Лі та Мері Лі Вудс, були математиками та комп'ютерними науковцями, які працювали над одним із перших комерційно створених комп'ютерів — Ferranti Mark 1. Коли я ріс, у нашому домі постійно точилися розмови про числа та машини. Я любив майструвати з електронікою і навіть зібрав власний комп'ютер, використовуючи старий телевізор і процесор від калькулятора! Ця рання любов до того, як речі з'єднуються та обмінюються інформацією, посіяла зерно для дуже великої ідеї, яка з'явилася в мене пізніше.
Я продовжив вивчати фізику в Королівському коледжі Оксфордського університету, який закінчив у 1976 році. Попрацювавши в кількох компаніях, у 1980 році я влаштувався на контрактну роботу в місце під назвою CERN — величезну лабораторію фізики елементарних частинок у Швейцарії. Там були тисячі дослідників з усього світу, але в них була проблема: вся їхня інформація зберігалася на різних комп'ютерах, які не могли «спілкуватися» між собою. Щоб допомогти собі запам'ятовувати зв'язки між різними людьми, проєктами та комп'ютерами, я написав невелику програму, яку назвав ENQUIRE. Це був ніби особистий записник, що дозволяв мені створювати посилання між сторінками інформації. Тоді я ще не знав, але ця проста програма стала першим кроком до мого найбільшого винаходу.
Я на деякий час покинув CERN, але повернувся у 1984 році. Проблема обміну інформацією все ще існувала і стала навіть більшою, ніж раніше. Я постійно думав про кращий спосіб. Я уявляв собі єдиний глобальний інформаційний простір, де будь-хто міг би легко ділитися знаннями. У березні 1989 року я виклав свої ідеї в документі під назвою «Управління інформацією: Пропозиція». Я показав його своєму начальнику, Майку Сендаллу. Він написав на обкладинці: «Нечітко, але захоплююче...» і, на щастя, дав мені дозвіл працювати над цим. Це був офіційний початок того, що згодом стане Всесвітньою павутиною.
Тім Бернерс-Лі: Винахідник Всесвітньої павутини
Привіт! Мене звати Тім Бернерс-Лі. Моя історія почалася в Лондоні, Англія, де я народився 8-го червня 1955 року. Мої батьки, Конвей Бернерс-Лі та Мері Лі Вудс, були математиками та комп'ютерними науковцями, які працювали над одним із перших комерційно створених комп'ютерів — Ferranti Mark 1. Коли я ріс, у нашому домі постійно точилися розмови про числа та машини. Я любив майструвати з електронікою і навіть зібрав власний комп'ютер, використовуючи старий телевізор і процесор від калькулятора! Ця рання любов до того, як речі з'єднуються та обмінюються інформацією, посіяла зерно для дуже великої ідеї, яка з'явилася в мене пізніше.
Я продовжив вивчати фізику в Королівському коледжі Оксфордського університету, який закінчив у 1976 році. Попрацювавши в кількох компаніях, у 1980 році я влаштувався на контрактну роботу в місце під назвою CERN — величезну лабораторію фізики елементарних частинок у Швейцарії. Там були тисячі дослідників з усього світу, але в них була проблема: вся їхня інформація зберігалася на різних комп'ютерах, які не могли «спілкуватися» між собою. Щоб допомогти собі запам'ятовувати зв'язки між різними людьми, проєктами та комп'ютерами, я написав невелику програму, яку назвав ENQUIRE. Це був ніби особистий записник, що дозволяв мені створювати посилання між сторінками інформації. Тоді я ще не знав, але ця проста програма стала першим кроком до мого найбільшого винаходу.
Я на деякий час покинув CERN, але повернувся у 1984 році. Проблема обміну інформацією все ще існувала і стала навіть більшою, ніж раніше. Я постійно думав про кращий спосіб. Я уявляв собі єдиний глобальний інформаційний простір, де будь-хто міг би легко ділитися знаннями. У березні 1989 року я виклав свої ідеї в документі під назвою «Управління інформацією: Пропозиція». Я показав його своєму начальнику, Майку Сендаллу. Він написав на обкладинці: «Нечітко, але захоплююче...» і, на щастя, дав мені дозвіл працювати над цим. Це був офіційний початок того, що згодом стане Всесвітньою павутиною.
Протягом наступного року я взявся за створення інструментів, необхідних для втілення моєї ідеї в реальність. Мені довелося винаходити все з нуля! Спочатку я створив HTML (HyperText Markup Language), базову мову для створення вебсторінок. Далі я винайшов URL (Uniform Resource Locator), тобто адресу для кожної сторінки, щоб ви знали, як її знайти. Нарешті, я створив HTTP (Hypertext Transfer Protocol), набір правил, що дозволяє веббраузеру та серверу спілкуватися між собою. До кінця 1990 року я також створив перший у світі веббраузер, який назвав «WorldWideWeb», і перший вебсервер. 20-го грудня 1990 року в CERN запрацював перший у світі вебсайт. Він був простим, пояснював, що таке проєкт Всесвітньої павутини, але це був початок чогось грандіозного.
Павутина почала розростатися, але я знав, що для розкриття її повного потенціалу вона має бути для всіх. Дехто вважав, що ми повинні брати гроші за цю технологію, але я вірив, що вона має бути відкритою та безкоштовною. У 1993 році CERN погодився і оголосив, що базова технологія Всесвітньої павутини буде доступна для використання будь-кому, безкоштовно і назавжди. Це було найважливіше рішення в історії Інтернету. Це означало, що будь-хто, будь-де, міг створити вебсайт, заснувати компанію або поділитися своїми ідеями, не сплачуючи жодних зборів і не питаючи дозволу. Саме тому Павутина вибухово поширилася по всьому світу.
Я продовжую працювати, щоб захистити Павутину та зберегти її відкритою. У 1994 році я заснував Консорціум Всесвітньої павутини, або W3C, організацію, яка допомагає розробляти стандарти, щоб Інтернет добре працював для всіх. Я також заснував Фундацію Всесвітньої павутини, яка бореться за те, щоб Павутина була інструментом добра, що приносить користь усьому людству. Я винайшов Павутину, щоб об'єднувати людей і щоб вона була творчим, спільним простором. Я сподіваюся, що ви будете використовувати її, щоб вчитися, творити та допомагати робити світ кращим і більш зв'язаним місцем.
Вау факти
Про
Сер Тімоті Джон Бернерс-Лі — британський комп'ютерний науковець, найбільш відомий як винахідник Всесвітньої павутини.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Яку головну проблему в CERN я намагався вирішити, і яким було моє рішення?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності