Сканер штрих-коду
Оптичний пристрій…
Читає на Класи 3–5 Слухає на Класи 1–5
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 8-10 · CEFR B1
Додатково 279,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Сканер штрих-коду?
Біп. Привіт. Я той самий короткий, веселий звук, який ви чуєте в магазинах, коли сканер зчитує інформацію з упаковки. Я — штрих-код. Сьогодні я є на кожному товарі, від пачки печива до вашої улюбленої іграшки. Але колись світ був зовсім іншим, і мене ще не існувало. Уявіть собі довжелезні черги біля кас. Касирам доводилося вручну вводити ціну кожного товару, що було дуже повільно і часто призводило до помилок. Люди втомлювалися чекати, а власники магазинів мріяли про швидший спосіб обслуговування покупців. Саме цю проблему я і народився вирішити. Моя історія почалася не в лабораторії, а з розмови та великої ідеї двох розумних друзів — Бернарда Сільвера та Нормана Джозефа Вудленда. Вони були винахідниками, які вірили, що можуть знайти кращий спосіб.
Все почалося одного дня, коли Бернард Сільвер випадково підслухав розмову власника великого продуктового магазину. Власник скаржився, що йому потрібна система, яка б автоматично зчитувала інформацію про товар на касі. Ця ідея зацікавила Бернарда, і він розповів про неї своєму другові, Норману Вудленду. Норман був захоплений цим викликом. Він довго думав над тим, як можна закодувати інформацію так, щоб її могла прочитати машина. Натхнення прийшло несподівано, коли він відпочивав на пляжі в Маямі. Він думав про азбуку Морзе, де літери передаються за допомогою крапок і тире. Сидячи на теплому піску, він почав малювати пальцем лінії — довгі й короткі, товсті й тонкі. І раптом йому сяйнула думка. А що, як використати ці лінії для кодування інформації про товар? Так народилася моя перша версія. 7-го жовтня 1952-го року Бернард і Норман отримали патент на свій винахід. Вони були щасливі, але на них чекало розчарування. Світ ще не був готовий до мене. У той час не існувало лазерних сканерів та комп'ютерів, які могли б швидко і точно зчитувати мої смужки. Тож моя ідея була змушена чекати свого часу, як насіння, що чекає на весну, щоб прорости.
Історія одного штрих-коду
Біп. Привіт. Я той самий короткий, веселий звук, який ви чуєте в магазинах, коли сканер зчитує інформацію з упаковки. Я — штрих-код. Сьогодні я є на кожному товарі, від пачки печива до вашої улюбленої іграшки. Але колись світ був зовсім іншим, і мене ще не існувало. Уявіть собі довжелезні черги біля кас. Касирам доводилося вручну вводити ціну кожного товару, що було дуже повільно і часто призводило до помилок. Люди втомлювалися чекати, а власники магазинів мріяли про швидший спосіб обслуговування покупців. Саме цю проблему я і народився вирішити. Моя історія почалася не в лабораторії, а з розмови та великої ідеї двох розумних друзів — Бернарда Сільвера та Нормана Джозефа Вудленда. Вони були винахідниками, які вірили, що можуть знайти кращий спосіб.
Все почалося одного дня, коли Бернард Сільвер випадково підслухав розмову власника великого продуктового магазину. Власник скаржився, що йому потрібна система, яка б автоматично зчитувала інформацію про товар на касі. Ця ідея зацікавила Бернарда, і він розповів про неї своєму другові, Норману Вудленду. Норман був захоплений цим викликом. Він довго думав над тим, як можна закодувати інформацію так, щоб її могла прочитати машина. Натхнення прийшло несподівано, коли він відпочивав на пляжі в Маямі. Він думав про азбуку Морзе, де літери передаються за допомогою крапок і тире. Сидячи на теплому піску, він почав малювати пальцем лінії — довгі й короткі, товсті й тонкі. І раптом йому сяйнула думка. А що, як використати ці лінії для кодування інформації про товар? Так народилася моя перша версія. 7-го жовтня 1952-го року Бернард і Норман отримали патент на свій винахід. Вони були щасливі, але на них чекало розчарування. Світ ще не був готовий до мене. У той час не існувало лазерних сканерів та комп'ютерів, які могли б швидко і точно зчитувати мої смужки. Тож моя ідея була змушена чекати свого часу, як насіння, що чекає на весну, щоб прорости.
Минуло майже двадцять років. Настали 1970-ті, і технології нарешті наздогнали ідею моїх творців. З'явилися потужніші комп'ютери та компактні лазери, які могли легко прочитати мої чорно-білі смуги. Але була ще одна проблема: мені потрібна була «універсальна мова». Кожен виробник міг би створювати свої власні штрих-коди, що викликало б плутанину. Тому інший талановитий інженер, Джордж Лаурер, допоміг створити Універсальний товарний код (UPC) — стандарт, який могли використовувати всі магазини. І ось настав мій великий день — 26-те червня 1974-го року. У супермаркеті в штаті Огайо касир узяв пачку жувальної гумки Wrigley's Juicy Fruit, провів її над новим лазерним сканером, і пролунав той самий знаменитий «біп». Це був перший раз, коли мене офіційно використали в магазині. З того дня я змінив світ торгівлі назавжди. Сьогодні я допомагаю не лише в магазинах, а й на складах, у бібліотеках, лікарнях і навіть на пошті. Моя історія — це нагадування про те, що навіть проста ідея, натхненна лініями на піску, може зробити світ більш організованим і зручним для всіх.
Вау факти
Про
Оптичний пристрій, який зчитує штрих-коди — візерунки з паралельних ліній різної ширини — і перетворює їх на дані, що здійснило революцію в роздрібній торгівлі, логістиці та управлінні запасами.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Чому світ не був готовий до штрих-коду одразу після його винаходу в 1952-му році?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності