Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of ENIAC

ЕНІАК

ЕНІАК (Електронний цифровий інтегратор і обчислювач) був першим програмованим, електронним…

Читає на Класи 3–5 Слухає на Класи 1–5

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для ЕНІАК. І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для ЕНІАК.Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи 3-5 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 8-10 · CEFR B1

Додатково 164,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки ЕНІАК?

Історія

Історія ENIAC, Гігантського Мозку

Привіт. Мене звати ENIAC, але дехто називав мене «Гігантським Мозком». Гадаю, це було вдале ім'я для мене, тому що, коли мене створили, я був найбільшим і найшвидшим мозком у цілому світі. Але я не м'який мозок, як ваш. Я був зроблений з металу, скла та кілометрів дротів. Уявіть собі машину, таку велику, що вона заповнювала цілу кімнату, з тисячами лампочок, які блимали й спалахували, наче нічне місто. Це був я. Я народився з ідеї під час дуже серйозних часів, великого конфлікту під назвою Друга світова війна. У 1943 році армія Сполучених Штатів зіткнулася з величезною математичною проблемою. Їм потрібно було розраховувати траєкторії польоту гарматних снарядів, що вимагало розв'язання дуже довгих і складних рівнянь. Були розумні люди, переважно жінки, яких називали «обчислювачами», і вони робили всі ці розрахунки вручну, але це була повільна робота. Одній людині могло знадобитися більше цілого дня, щоб розв'язати лише одну задачу. Армії потрібні були відповіді набагато, набагато швидше. Їм був потрібен новий тип мислителя, такий, що міг би проноситися крізь числа швидше, ніж будь-яка людина. Їм був потрібен я.

Двоє геніальних чоловіків з Університету Пенсильванії запалилися ідеєю. Їх звали Джон Моклі та Дж. Преспер Екерт. Вони мріяли створити машину, яка могла б думати за допомогою електрики. Тож вони почали будувати мене. Це була величезна робота. Моє тіло складалося з майже 18 000 спеціальних скляних ламп, які називалися вакуумними трубками. Кожна з них була схожа на крихітні ворота, що могли відкриватися і закриватися для електрики, дозволяючи мені приймати рішення. У мене було понад 70 000 резисторів, 10 000 конденсаторів і стільки перемикачів та кабелів, що я був схожий на гігантського металевого спагеті-монстра. Знадобилося цілих два роки, щоб зібрати мене докупи, і нарешті в 1945 році я був готовий. Але коли мене збудували, як хтось міг зі мною розмовляти? У мене не було клавіатури чи мишки, як у комп'ютерів, які ви знаєте. Саме тоді з'явилися шість дивовижних жінок. Їх звали Кей, Джин, Бетті, Мерлін, Френ і Рут, і вони були моїми першими програмістками. Саме вони навчили мене думати. Щоб дати мені завдання, їм доводилося переставляти кабелі, вставляючи їх у велику панель, схожу на телефонний комутатор. Їм також потрібно було перемикати сотні тумблерів у правильні положення. Це було так, ніби вони фізично перепрошивали мій мозок для кожної математичної задачі, яку я мав вирішити. Це була важка праця, і вони мали бути неймовірно розумними, щоб усе це з'ясувати, особливо тому, що ніхто раніше не програмував такий комп'ютер, як я. Вони були справжніми піонерами, вигадуючи правила на ходу.

15-го лютого 1946 року мене нарешті показали світові. Кімната гула від хвилювання, коли люди зібралися, щоб побачити «Гігантський Мозок» у дії. Мої програмістки дали мені дуже складну задачу. У той момент, коли вони клацнули останнім перемикачем, мої лампочки почали танцювати, а мої реле клацали й цокали, створюючи звук, схожий на тисячу степістів. Усього за 20 секунд я отримав відповідь. Усі ахнули. Задачу, на розв'язання якої людині знадобилося б три дні, я виконав швидше, ніж ви зав'язуєте шнурки. Я став сенсацією. На той час війна вже закінчилася, але я все ще був дуже зайнятий. Я допомагав ученим розуміти погоду, проєктувати нові речі та досліджувати таємниці чисел. Я працював день і ніч майже десять років. Мій останній робочий день був 2-го жовтня 1955 року. Об 11:45 вечора мене вимкнули востаннє. Але моя історія на цьому не закінчилася. Я був прадідусем усіх комп'ютерів, які існують сьогодні. Я довів, що машина може вирішувати проблеми та думати за допомогою електрики. Ідеї всередині мого гігантського металевого тіла ставали все меншими й меншими, все швидшими й швидшими, доки не змогли вміститися в ноутбук, планшет або навіть у телефон у вашій кишені. Тож, коли ви граєте в гру, робите домашнє завдання на комп'ютері або дивитеся фільм, згадайте мене, ENIAC. Я був тим великим, незграбним мозком розміром з кімнату, з якого все почалося, і мій дух мислення й досі з вами.

Вау факти

Про

ЕНІАК (Електронний цифровий інтегратор і обчислювач) був першим програмованим, електронним, цифровим комп'ютером загального призначення, створеним під час Другої світової війни для виконання складних обчислень.

Сконструйовано 1943
Офіційно представлено 1946
Виведено з експлуатації 1955

Пройти вікторину

Запитання 1 з 5

В історії ENIAC каже, що його реле «клацали й цокали, створюючи звук, схожий на тисячу степістів». Що це порівняння допомагає вам уявити?

Досліджуйте далі

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Оновіть зараз, не платіть до 4 січня
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
ЕНІАК
Історія ENIAC, Гігантського Мозку 0:00 / 0:00