QR-код
QR-код, або код швидкого реагування, — це двовимірний штрих-код, винайдений у 1994 році…
Читає на Класи 3–5 Слухає на Класи 1–5
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 8-10 · CEFR B1
Додатково 280,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки QR-код?
Привіт. Ти, мабуть, бачив мене раніше. Я той маленький чорно-білий квадратик, схожий на крихітний лабіринт. Мене звати QR-код, що означає «код швидкої відповіді». Я схожий на таємну скриньку зі скарбами, але замість золота я зберігаю інформацію. Перш ніж я з'явився, у людей були старі штрих-коди — ті смугасті лінії, які ти бачиш на продуктах у магазині. Вони були непогані, але могли зберігати лише трішки інформації, як-от ціну товару. На великому автомобільному заводі в Японії, де збирали машини, ці старі штрих-коди створювали справжній безлад. Уявіть собі: тисячі деталей, і кожну треба відстежити. Працівникам доводилося сканувати кілька штрих-кодів для однієї деталі, і це було так повільно. Іноді траплялися помилки, і неправильна деталь потрапляла не туди, куди треба. Це було схоже на спробу зібрати величезний конструктор з інструкцією, де не вистачало сторінок. Робітники були розчаровані, а робота сповільнювалася. Вони потребували чогось кращого, чогось швидшого, що могло б утримувати набагато більше інформації. Вони потребували мене.
Моя історія почалася в 1994 році в Японії. Мене створив дуже розумний інженер на ім'я Масахіро Хара та його команда в компанії Denso Wave. Масахіро любив грати в настільну гру під назвою «Ґо». Це старовинна гра з чорними та білими камінцями на дошці. Одного разу під час обідньої перерви, дивлячись на ігрову дошку, він подумав: «А що, якби ми могли вмістити інформацію в такий двовимірний візерунок, як на дошці Ґо?». Ця ідея стала іскрою, з якої я народився. Він зрозумів, що квадратна форма, як дошка Ґо, може вмістити набагато більше даних, ніж довга смужка штрих-коду. Масахіро та його команда наполегливо працювали, щоб зробити мене особливим. По-перше, вони дали мені три великі квадрати в кутах. Це мої «очі». Вони допомагають сканерам, наприклад, камері твого телефону, миттєво знайти мене і зрозуміти, під яким кутом на мене дивляться. Завдяки цим «очам» мене можна сканувати дуже швидко з будь-якого напрямку. По-друге, вони зробили мене дуже містким. У той час як старий штрих-код міг зберігати лише близько двадцяти символів, я можу зберігати тисячі. Це як порівнювати одне слово з цілою книгою. Я можу зберігати посилання на веб-сайти, номери телефонів, паролі до Wi-Fi і багато іншого. Але моя улюблена суперсила — це виправлення помилок. Уявіть, що ви забруднили або трохи подряпали мене. Старий штрих-код перестав би працювати. Але мої творці вбудували в мій візерунок спеціальний код, який дозволяє сканеру заповнювати прогалини. Навіть якщо до тридцяти відсотків мене пошкоджено, я все одно можу поділитися своїм секретом. Це робить мене дуже надійним, особливо на жвавому заводі, де я міг легко забруднитися. Я був ідеальним рішенням проблеми, з якою зіткнулися робітники.
Історія QR-коду: Привіт від маленького квадратика!
Привіт. Ти, мабуть, бачив мене раніше. Я той маленький чорно-білий квадратик, схожий на крихітний лабіринт. Мене звати QR-код, що означає «код швидкої відповіді». Я схожий на таємну скриньку зі скарбами, але замість золота я зберігаю інформацію. Перш ніж я з'явився, у людей були старі штрих-коди — ті смугасті лінії, які ти бачиш на продуктах у магазині. Вони були непогані, але могли зберігати лише трішки інформації, як-от ціну товару. На великому автомобільному заводі в Японії, де збирали машини, ці старі штрих-коди створювали справжній безлад. Уявіть собі: тисячі деталей, і кожну треба відстежити. Працівникам доводилося сканувати кілька штрих-кодів для однієї деталі, і це було так повільно. Іноді траплялися помилки, і неправильна деталь потрапляла не туди, куди треба. Це було схоже на спробу зібрати величезний конструктор з інструкцією, де не вистачало сторінок. Робітники були розчаровані, а робота сповільнювалася. Вони потребували чогось кращого, чогось швидшого, що могло б утримувати набагато більше інформації. Вони потребували мене.
Моя історія почалася в 1994 році в Японії. Мене створив дуже розумний інженер на ім'я Масахіро Хара та його команда в компанії Denso Wave. Масахіро любив грати в настільну гру під назвою «Ґо». Це старовинна гра з чорними та білими камінцями на дошці. Одного разу під час обідньої перерви, дивлячись на ігрову дошку, він подумав: «А що, якби ми могли вмістити інформацію в такий двовимірний візерунок, як на дошці Ґо?». Ця ідея стала іскрою, з якої я народився. Він зрозумів, що квадратна форма, як дошка Ґо, може вмістити набагато більше даних, ніж довга смужка штрих-коду. Масахіро та його команда наполегливо працювали, щоб зробити мене особливим. По-перше, вони дали мені три великі квадрати в кутах. Це мої «очі». Вони допомагають сканерам, наприклад, камері твого телефону, миттєво знайти мене і зрозуміти, під яким кутом на мене дивляться. Завдяки цим «очам» мене можна сканувати дуже швидко з будь-якого напрямку. По-друге, вони зробили мене дуже містким. У той час як старий штрих-код міг зберігати лише близько двадцяти символів, я можу зберігати тисячі. Це як порівнювати одне слово з цілою книгою. Я можу зберігати посилання на веб-сайти, номери телефонів, паролі до Wi-Fi і багато іншого. Але моя улюблена суперсила — це виправлення помилок. Уявіть, що ви забруднили або трохи подряпали мене. Старий штрих-код перестав би працювати. Але мої творці вбудували в мій візерунок спеціальний код, який дозволяє сканеру заповнювати прогалини. Навіть якщо до тридцяти відсотків мене пошкоджено, я все одно можу поділитися своїм секретом. Це робить мене дуже надійним, особливо на жвавому заводі, де я міг легко забруднитися. Я був ідеальним рішенням проблеми, з якою зіткнулися робітники.
Коли я був готовий, мої творці з Denso Wave зробили щось неймовірно щедре. Замість того, щоб тримати мене в секреті та заробляти на мені багато грошей, вони вирішили поділитися моїм дизайном з усім світом безкоштовно. Вони хотіли, щоб усі могли користуватися моєю силою. Завдяки цьому доброму вчинку я зміг залишити автомобільний завод і вирушити у велику подорож світом. Спочатку мене використовували в інших галузях промисловості, але справжня магія почалася, коли з'явилися телефони з камерами. Раптом кожен міг носити сканер у своїй кишені. Я став містком між реальним світом і цифровим світом в Інтернеті. Ти бачиш мене в музеї біля картини? Відскануй мене, і ти дізнаєшся про художника. Бачиш мене на столику в кафе? Відскануй мене, і ти побачиш меню. Я на квитку на концерт, на плакаті, на коробці з пластівцями. Я допомагаю тобі платити за покупки, приєднуватися до Wi-Fi або навіть залишати відгук про парк. Я люблю свою роботу — робити інформацію доступною миттєво. Наступного разу, коли побачиш маленький чорно-білий квадратик, згадай мою історію. Подумай про гру Ґо, розумних інженерів у Японії та їхнє бажання зробити світ трохи простішим. А тепер — вперед, шукай мене у своїх пригодах.
Вау факти
Про
QR-код, або код швидкого реагування, — це двовимірний штрих-код, винайдений у 1994 році, який може зберігати великий обсяг даних і швидко зчитуватися цифровими пристроями.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Чому, на вашу думку, Масахіро Хара та його компанія вирішили поділитися дизайном QR-коду безкоштовно, а не продавати його?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності