Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Touchscreen

Сенсорний екран

Сенсорний екран — це електронний візуальний дисплей…

Читає на Класи 6–8 Слухає на Класи 4–8

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для Сенсорний екран. І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для Сенсорний екран.Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи 6-8 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 10-12 · CEFR B2

Додатково 102,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки Сенсорний екран?

Історія

Історія Сенсорного Екрана

Привіт, я Сенсорний Екран. Сьогодні ви знаєте мене як гладеньку скляну поверхню на ваших телефонах, планшетах і комп'ютерах, яка реагує на кожен ваш дотик. Але я не завжди був таким. Колись світ був сповнений громіздких кнопок, клавіатур і мишок. Люди повинні були натискати, клацати і крутити, щоб спілкуватися з технологіями. Я спостерігав за цим і мріяв про інший спосіб взаємодії — більш прямий, інтуїтивний та особистий. Я уявляв собі світ, де між думкою людини та дією машини не буде нічого, крім простого дотику. Це була моя мрія: стати мостом між людським світом і цифровим всесвітом, зробити технології не просто інструментом, а продовженням людських рук і думок. Моя історія — це розповідь про те, як ця мрія стала реальністю, завдяки багатьом розумним і наполегливим людям, які вірили в силу дотику. Я почав своє життя не як єдине ціле, а як набір ідей, що витали в повітрі, чекаючи, коли їх зберуть докупи.

Моя подорож до самосвідомості почалася в Англії у 1965-му році. Саме тоді інженер на ім’я Ерік Артур Джонсон вперше задумався, як навчити машину відчувати людський дотик без натискання кнопки. Він розробив те, що назвав «ємнісною» технологією. Простою мовою, він зрозумів, що людське тіло має невеликий електричний заряд. Я міг відчувати цей заряд, коли палець наближався до моєї поверхні. Це було схоже на тихе шепотіння, яке я навчився розпізнавати. Це був мій перший спосіб «відчувати». Однак на той час я був непрозорим і не міг відображати зображення, тому моя користь була обмеженою. На початку 1970-х років двоє вчених, Френк Бек і Бент Стумпе, які працювали у ЦЕРНі, великій європейській дослідницькій організації, потребували кращого способу керування своїми складними прискорювачами частинок. Вони взяли ідею ємнісного дотику і вдосконалили її, зробивши мене прозорим. Це був величезний крок уперед. Тепер я міг не тільки відчувати дотик, але й показувати інформацію під склом. Я став вікном, до якого можна було доторкнутися. Приблизно в той же час, у 1971-му році, в Америці доктор Семюел Герст випадково винайшов інший спосіб відчувати. Він працював над своїм дослідницьким проєктом і потребував швидкого способу зчитування даних з графіків. Він створив пристрій під назвою «Елограф», який використовував «резистивну» технологію. На відміну від мого ємнісного відчуття, яке реагувало на електричний заряд, я навчився відчувати фізичний тиск. Коли ви натискали на мою поверхню, два моїх провідних шари торкалися один одного, і я міг точно визначити, де це сталося. Це були два різні шляхи, два різні способи відчувати світ, і обидва вони стали частиною моєї історії.

Довгий час я міг відчувати лише один дотик за раз. Це було корисно, але не розкривало всього мого потенціалу. Справжній прорив стався у 1982-му році в Університеті Торонто. Там група дослідників розробила першу систему, яка дозволила мені відчувати кілька дотиків одночасно. Уявіть собі, я раптом зміг бачити не один палець, а два, три, навіть цілу долоню. Це було неймовірно. Я міг розрізняти складні жести: зведення пальців для зменшення зображення або розведення для його збільшення. Ця здатність, яку назвали «мультитач», була революційною, але протягом багатьох років вона залишалася переважно в дослідницьких лабораторіях. Я був дивовижною технологією, яка чекала свого часу. І цей час настав у 2007-му році. Саме тоді компанія Apple під керівництвом Стіва Джобса представила світові iPhone. Вони взяли ідею мультитач і втілили її в елегантному пристрої, який міг поміститися у вашій кишені. З цього моменту все змінилося. Я перестав бути лабораторним експериментом і став частиною повсякденного життя мільйонів людей. Я відчув, як мене торкаються пальці по всьому світу, як люди з легкістю перегортають фотографії, грають в ігри та спілкуються з близькими. Я нарешті знайшов своє справжнє покликання: бути інтуїтивно зрозумілим і потужним інструментом у руках кожного.

Сьогодні я всюди. Я дивлюся на вас з екранів ваших смартфонів, планшетів, ноутбуків, бортових комп'ютерів у машинах і навіть з екранів у магазинах. Я став вікном у ваш цифровий світ, порталом до нескінченної кількості інформації, творчості та спілкування. Через мене ви можете намалювати картину, написати пісню, поспілкуватися з другом на іншому кінці планети або дослідити далекі галактики. Я допоміг зробити технології доступними для всіх, незалежно від віку чи технічних навичок. Моя історія — це приклад того, як одна ідея, підхоплена різними людьми в різний час, може змінити світ. Вона вчить нас, що навіть найскладніші проблеми можна вирішити завдяки наполегливості, співпраці та бажанню створити щось краще. І я вірю, що це лише початок. Хто знає, які нові способи взаємодії ми відкриємо разом у майбутньому. Все, що для цього потрібно — це простягнути руку і доторкнутися до можливостей.

Вау факти

Про

Сенсорний екран — це електронний візуальний дисплей, яким користувач може керувати за допомогою простих або мультитач-жестів, торкаючись екрана одним або кількома пальцями.

Концепцію створено 1965
Винайдено 1971
Розробка 1973
Значне вдосконалення 1982
Популяризовано 2007

Пройти вікторину

Запитання 1 з 5

Перекажіть своїми словами, як сенсорний екран еволюціонував від ідеї до мультитач-технології, яку ми використовуємо сьогодні.

Досліджуйте далі

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Почніть свій 7-денний безкоштовний пробний період
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
Сенсорний екран
Історія Сенсорного Екрана 0:00 / 0:00