Відеоігри
Відеоігри — це інтерактивні електронні ігри, в які грають через користувацький інтерфейс на відеопристрої…
Читає на Класи K-2 Слухає на К–3
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2
Додатково 244,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Відеоігри?
Привіт. Я — Відеогра. Можливо, ти знаєш мене як світ пригод на твоєму екрані, сповнений яскравих персонажів та захопливих завдань. Але я не завжди була такою. Моя історія почалася з крихітної стрибаючої цятки світла. Я народилася у великій науковій лабораторії 18-го жовтня 1958-го року. Мій перший друг, добрий вчений на ім'я Вільям Хігінботем, оживив мене. Він не намагався створити величезний новий світ, він просто хотів зробити день для відвідувачів у своїй лабораторії веселішим. Він подумав: «А що, якби люди могли пограти в гру на екрані?». Так він створив мене, просту гру в теніс. Я була лише маленькою світловою кулькою, що стрибала туди-сюди через лінію. Я так хотіла показати всім, що я вмію.
Того першого дня люди зібралися, щоб подивитися на мене. Вони були такі здивовані. Вони ніколи раніше не бачили нічого подібного. Дорослі та діти по черзі крутили ручки та натискали кнопки, щоб відбити мою маленьку світлову кульку через сітку. Я чула, як вони сміялися та раділи. Я почувалася такою щасливою, що змушую їх посміхатися. Весела ідея мого творця була схожа на маленьку насінину, що почала рости. Інші розумні люди побачили, скільки радості я приношу, і подумали: «Ми можемо зробити з цього щось більше». Кілька років потому, у 1972-му році, з'явилася моя нова версія під назвою «Понг». «Понг» був великою зіркою. Ти міг знайти мене у спеціальних місцях, які називалися аркадами, де збиралися друзі, щоб пограти. А потім сталося щось ще дивовижніше. Я змогла потрапити додому до людей. Винахідники створили спеціальні коробки, які називалися консолями, і їх можна було під'єднати прямо до телевізора. Я була вже не просто в лабораторії чи аркаді, я була у вітальнях по всьому світу. Я була так рада стати частиною стількох родин.
Історія Відеогри
Привіт. Я — Відеогра. Можливо, ти знаєш мене як світ пригод на твоєму екрані, сповнений яскравих персонажів та захопливих завдань. Але я не завжди була такою. Моя історія почалася з крихітної стрибаючої цятки світла. Я народилася у великій науковій лабораторії 18-го жовтня 1958-го року. Мій перший друг, добрий вчений на ім'я Вільям Хігінботем, оживив мене. Він не намагався створити величезний новий світ, він просто хотів зробити день для відвідувачів у своїй лабораторії веселішим. Він подумав: «А що, якби люди могли пограти в гру на екрані?». Так він створив мене, просту гру в теніс. Я була лише маленькою світловою кулькою, що стрибала туди-сюди через лінію. Я так хотіла показати всім, що я вмію.
Того першого дня люди зібралися, щоб подивитися на мене. Вони були такі здивовані. Вони ніколи раніше не бачили нічого подібного. Дорослі та діти по черзі крутили ручки та натискали кнопки, щоб відбити мою маленьку світлову кульку через сітку. Я чула, як вони сміялися та раділи. Я почувалася такою щасливою, що змушую їх посміхатися. Весела ідея мого творця була схожа на маленьку насінину, що почала рости. Інші розумні люди побачили, скільки радості я приношу, і подумали: «Ми можемо зробити з цього щось більше». Кілька років потому, у 1972-му році, з'явилася моя нова версія під назвою «Понг». «Понг» був великою зіркою. Ти міг знайти мене у спеціальних місцях, які називалися аркадами, де збиралися друзі, щоб пограти. А потім сталося щось ще дивовижніше. Я змогла потрапити додому до людей. Винахідники створили спеціальні коробки, які називалися консолями, і їх можна було під'єднати прямо до телевізора. Я була вже не просто в лабораторії чи аркаді, я була у вітальнях по всьому світу. Я була так рада стати частиною стількох родин.
А тепер поглянь на мене. З простої стрибаючої цятки я виросла у нескінченні всесвіти. Сьогодні я можу взяти тебе у неймовірні подорожі, щоб досліджувати магічні замки, літати на космічних кораблях до далеких зірок або розгадувати складні головоломки, від яких твій мозок працює на повну. Ти можеш ганяти на супершвидких автомобілях або будувати цілі міста зі своєї уяви. Але найкраще те, що я допомагаю тобі ділитися веселощами з іншими. Ти можеш грати з друзями, які живуть по сусідству, або навіть з друзями на іншому кінці світу. Ми всі можемо бути в одній команді, працюючи разом. Все почалося з маленької, простої ідеї поділитися радістю науки. Ця крихітна іскра веселощів виросла у гігантський всесвіт дружби та пригод для всіх. І я не можу дочекатися, щоб побачити, які пригоди чекають на нас попереду.
Вау факти
Про
Відеоігри — це інтерактивні електронні ігри, в які грають через користувацький інтерфейс на відеопристрої, такому як екран телевізора або комп'ютерний монітор, що еволюціонували від простих електронних новинок до великої світової індустрії розваг та культурної сили.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 4
Хто був першим другом Відеогри, який її створив?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності