ایروڈینامکس
ایروڈینامکس طبیعیات کی وہ شاخ ہے جو ہوا اور دیگر گیسوں کی حرکت، اور ان سے گزرنے والی اشیاء پر پیدا ہونے والی…
پڑھتا ہے درجہ کے-2 سننے کا وقت K–3
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 6-8 · CEFR A2
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 164,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف ایروڈینامکس چاہتے ہیں؟
کیا آپ نے کبھی کاغذ کا ہوائی جہاز پھینک کر اسے ہوا میں تیرتے دیکھا ہے؟ یا کسی پھول کے روئیں دار بیج کو ہوا کے جھونکے پر اڑتے ہوئے دیکھا ہے؟ یہ میں ہی کھیل رہا ہوتا ہوں. میں وہ نادیدہ جادو ہوں جو پرندوں کو اپنے پر پھڑپھڑائے بغیر بڑے، چوڑے دائروں میں اڑنے میں مدد کرتا ہے. میں وہ راز ہوں جو ایک پتنگ کو ڈوری کے سرے پر ناچنے اور لہرانے دیتا ہے. لوگوں نے مجھے ہمیشہ دیکھا ہے، جس طرح ایک تیر اڑتا ہے یا ایک پتا گھومتا ہوا زمین پر گرتا ہے. وہ سوچتے تھے کہ ایک پرندے جیسی بھاری چیز کیسے اڑ سکتی ہے، لیکن ایک بھاری پتھر صرف نیچے گر جاتا ہے؟ بہت، بہت لمبے عرصے تک، میں ایک شاندار پہیلی تھا.
ہیلو. میرا نام ایروناڈائنامکس ہے. میں اس سائنس کا نام ہوں کہ چیزیں ہوا میں کیسے حرکت کرتی ہیں. صدیوں تک، متجسس لوگوں نے پرندوں کو دیکھا اور اڑنے کے خواب دیکھے. لیونارڈو ڈا ونچی نامی ایک شاندار فنکار اور موجد، جو سن 1500 کے آس پاس رہتے تھے، نے چمگادڑ کی طرح پھڑپھڑاتے پروں والی اڑنے والی مشینوں کی حیرت انگیز تصویریں بنائیں. وہ جانتے تھے کہ ہوا ایک حقیقی چیز ہے جس کے خلاف آپ دھکیل سکتے ہیں. بہت بعد میں، 1800 کی دہائی کے اوائل میں، سر جارج کیلی نامی ایک شخص نے آخر کار میرے سب سے اہم اصولوں کو سمجھا. انہوں نے محسوس کیا کہ کسی چیز کے اڑنے کے لیے چار چیزوں کا توازن میں ہونا ضروری ہے. انہوں نے انہیں لفٹ (اوپر کی طرف دھکیل)، وزن (کشش ثقل کا نیچے کی طرف کھنچاؤ)، تھرسٹ (آگے کی طرف دھکیل)، اور ڈریگ (ہوا کا پیچھے کی طرف کھنچاؤ) کا نام دیا. انہوں نے ان خیالات کا استعمال کرتے ہوئے پہلے حقیقی گلائیڈر بنائے جو کسی شخص کو ہوا میں لے جا سکتے تھے.
سب سے بڑی کامیابی دو بھائیوں، اورویل اور ولبر رائٹ کی طرف سے آئی. انہوں نے صرف خواب نہیں دیکھے، بلکہ انہوں نے چیزیں بنائیں اور ان کا تجربہ کیا. انہوں نے ایک خاص ڈبہ بنایا جسے ونڈ ٹنل کہتے ہیں تاکہ یہ دیکھ سکیں کہ ہوا مختلف شکلوں کے پروں پر کیسے حرکت کرتی ہے. انہوں نے سیکھا کہ بہترین لفٹ حاصل کرنے کے لیے پر کو کیسے شکل دی جائے. انہوں نے برسوں تک کام کیا، میرے تمام راز سیکھے. پھر، 17 دسمبر، 1903 کی ایک ٹھنڈی، ہوا دار صبح کو، وہ تیار تھے. اورویل اپنے جہاز 'رائٹ فلائر' پر سوار ہوئے، اس کا انجن گرجنے لگا، اور یہ ہوا میں بلند ہو گیا. تاریخ میں یہ پہلا موقع تھا کہ انجن والی کسی مشین نے کسی شخص کو آسمان پر اٹھایا اور اپنی طاقت اور کنٹرول میں اڑان بھری. انہوں نے آخر کار میری پہیلی حل کر لی تھی.
ووش! اڑنے کا راز
کیا آپ نے کبھی کاغذ کا ہوائی جہاز پھینک کر اسے ہوا میں تیرتے دیکھا ہے؟ یا کسی پھول کے روئیں دار بیج کو ہوا کے جھونکے پر اڑتے ہوئے دیکھا ہے؟ یہ میں ہی کھیل رہا ہوتا ہوں. میں وہ نادیدہ جادو ہوں جو پرندوں کو اپنے پر پھڑپھڑائے بغیر بڑے، چوڑے دائروں میں اڑنے میں مدد کرتا ہے. میں وہ راز ہوں جو ایک پتنگ کو ڈوری کے سرے پر ناچنے اور لہرانے دیتا ہے. لوگوں نے مجھے ہمیشہ دیکھا ہے، جس طرح ایک تیر اڑتا ہے یا ایک پتا گھومتا ہوا زمین پر گرتا ہے. وہ سوچتے تھے کہ ایک پرندے جیسی بھاری چیز کیسے اڑ سکتی ہے، لیکن ایک بھاری پتھر صرف نیچے گر جاتا ہے؟ بہت، بہت لمبے عرصے تک، میں ایک شاندار پہیلی تھا.
ہیلو. میرا نام ایروناڈائنامکس ہے. میں اس سائنس کا نام ہوں کہ چیزیں ہوا میں کیسے حرکت کرتی ہیں. صدیوں تک، متجسس لوگوں نے پرندوں کو دیکھا اور اڑنے کے خواب دیکھے. لیونارڈو ڈا ونچی نامی ایک شاندار فنکار اور موجد، جو سن 1500 کے آس پاس رہتے تھے، نے چمگادڑ کی طرح پھڑپھڑاتے پروں والی اڑنے والی مشینوں کی حیرت انگیز تصویریں بنائیں. وہ جانتے تھے کہ ہوا ایک حقیقی چیز ہے جس کے خلاف آپ دھکیل سکتے ہیں. بہت بعد میں، 1800 کی دہائی کے اوائل میں، سر جارج کیلی نامی ایک شخص نے آخر کار میرے سب سے اہم اصولوں کو سمجھا. انہوں نے محسوس کیا کہ کسی چیز کے اڑنے کے لیے چار چیزوں کا توازن میں ہونا ضروری ہے. انہوں نے انہیں لفٹ (اوپر کی طرف دھکیل)، وزن (کشش ثقل کا نیچے کی طرف کھنچاؤ)، تھرسٹ (آگے کی طرف دھکیل)، اور ڈریگ (ہوا کا پیچھے کی طرف کھنچاؤ) کا نام دیا. انہوں نے ان خیالات کا استعمال کرتے ہوئے پہلے حقیقی گلائیڈر بنائے جو کسی شخص کو ہوا میں لے جا سکتے تھے.
سب سے بڑی کامیابی دو بھائیوں، اورویل اور ولبر رائٹ کی طرف سے آئی. انہوں نے صرف خواب نہیں دیکھے، بلکہ انہوں نے چیزیں بنائیں اور ان کا تجربہ کیا. انہوں نے ایک خاص ڈبہ بنایا جسے ونڈ ٹنل کہتے ہیں تاکہ یہ دیکھ سکیں کہ ہوا مختلف شکلوں کے پروں پر کیسے حرکت کرتی ہے. انہوں نے سیکھا کہ بہترین لفٹ حاصل کرنے کے لیے پر کو کیسے شکل دی جائے. انہوں نے برسوں تک کام کیا، میرے تمام راز سیکھے. پھر، 17 دسمبر، 1903 کی ایک ٹھنڈی، ہوا دار صبح کو، وہ تیار تھے. اورویل اپنے جہاز 'رائٹ فلائر' پر سوار ہوئے، اس کا انجن گرجنے لگا، اور یہ ہوا میں بلند ہو گیا. تاریخ میں یہ پہلا موقع تھا کہ انجن والی کسی مشین نے کسی شخص کو آسمان پر اٹھایا اور اپنی طاقت اور کنٹرول میں اڑان بھری. انہوں نے آخر کار میری پہیلی حل کر لی تھی.
آج، میں ہر جگہ ہوں. کیونکہ رائٹ برادران اور بہت سے دوسرے لوگوں نے میرے ساتھ کام کرنا سیکھ لیا، ہمارے پاس بڑے بڑے ہوائی جہاز ہیں جو آپ کو نئی جگہوں پر جانے کے لیے سمندر پار لے جا سکتے ہیں. میں راکٹ ڈیزائن کرنے میں مدد کرتا ہوں جو ستاروں کی طرف پرواز کرتے ہیں اور ریسنگ کاریں جو زمین سے اٹھے بغیر انتہائی تیز چلنے کے لیے بنائی جاتی ہیں. میں کھیلوں میں بھی ہوں، بیس بال کو گھومنے اور سائیکل سوار کو تیز چلنے میں مدد کرتا ہوں. میں وہ سائنس ہوں جو ہمیں اپنی دنیا کو دریافت کرنے اور اپنے سب سے بڑے خوابوں تک پہنچنے میں مدد کرتی ہے. تو اگلی بار جب آپ آسمان پر کسی جہاز کو گزرتے دیکھیں، تو آپ میرا راز جان جائیں گے.
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
ایروڈینامکس طبیعیات کی وہ شاخ ہے جو ہوا اور دیگر گیسوں کی حرکت، اور ان سے گزرنے والی اشیاء پر پیدا ہونے والی قوتوں کا مطالعہ کرتی ہے۔ یہ پرواز اور ہوائی جہازوں، کاروں اور دیگر گاڑیوں کے ڈیزائن کے پیچھے کلیدی اصول ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 4
رائٹ برادران نے پروں کی مختلف شکلوں کا تجربہ کرنے کے لیے کیا بنایا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں