گو (کھیل)
گو دو کھلاڑیوں کے لیے ایک قدیم تجریدی حکمت عملی کا بورڈ گیم ہے جس میں مقصد مخالف سے زیادہ علاقے کو گھیرنا…
پڑھتا ہے پری-کے سننے کا وقت پری-K–1
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 3-5 · CEFR A1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 208,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف گو (کھیل) چاہتے ہیں؟
میری دنیا سیاہ اور سفید ہے. میرے اوپر چھوٹی سڑکوں جیسی لکیریں ہیں، اور میرے پاس ٹھنڈے، ہموار پتھر ہیں. پتھروں کا ایک سیٹ رات کے آسمان کی طرح کالا ہے، اور دوسرا بادل کی طرح سفید ہے. جب کھلاڑی انہیں نیچے رکھتے ہیں تو صرف ایک ہلکی سی 'کلک' کی آواز آتی ہے. میں ایک کھیل ہوں جسے گو کہتے ہیں.
میں بہت، بہت عرصہ پہلے، چار ہزار سال سے بھی زیادہ پہلے، چین نامی ایک سرزمین میں پیدا ہوا تھا. لوگ ایک ایسا کھیل چاہتے تھے جو سیکھنے میں آسان ہو لیکن کبھی پرانا نہ ہو. کھلاڑی باری باری اپنے پتھر میری لکیروں پر رکھتے ہیں، وہ اپنی جگہ بنانے کے لیے چھوٹی چھوٹی باڑیں بنانے کی کوشش کرتے ہیں. یہ لڑائی کے بارے میں نہیں تھا، بلکہ خاموشی سے سوچنے اور صبر کرنے کے بارے میں تھا.
چین سے، میں جاپان اور کوریا جیسے نئے ممالک کے سفر پر نکلا، جہاں لوگوں نے مجھے 'ایگو' اور 'بادوک' جیسے نئے نام دیئے. ہزاروں سالوں سے، عقلمند استادوں اور خاندانوں نے مجھے کھیلا ہے. کنفیوشس نامی ایک بہت عقلمند استاد نے بھی بہت عرصہ پہلے میرے بارے میں بات کی تھی. میں لوگوں کے لیے مل کر امن سے سوچنے کا ایک ذریعہ بن گیا.
آج، پوری دنیا میں لوگ میرے سیاہ اور سفید پتھروں سے کھیلتے ہیں. یہاں تک کہ کمپیوٹر بھی مجھے کھیلنا سیکھ رہے ہیں. اگرچہ میں بہت، بہت پرانا ہوں، لیکن ہر کھیل میرے بورڈ پر ایک بالکل نئی کہانی ہے. میں لوگوں کو یاد دلاتا ہوں کہ سادہ اصولوں کے ساتھ بھی، آپ کچھ خوبصورت اور نیا بنا سکتے ہیں، اور یہ کہ خاموشی سے سوچنا سب سے مزے دار مہم جوئی ہو سکتی ہے.
گو کی کہانی
میری دنیا سیاہ اور سفید ہے. میرے اوپر چھوٹی سڑکوں جیسی لکیریں ہیں، اور میرے پاس ٹھنڈے، ہموار پتھر ہیں. پتھروں کا ایک سیٹ رات کے آسمان کی طرح کالا ہے، اور دوسرا بادل کی طرح سفید ہے. جب کھلاڑی انہیں نیچے رکھتے ہیں تو صرف ایک ہلکی سی 'کلک' کی آواز آتی ہے. میں ایک کھیل ہوں جسے گو کہتے ہیں.
میں بہت، بہت عرصہ پہلے، چار ہزار سال سے بھی زیادہ پہلے، چین نامی ایک سرزمین میں پیدا ہوا تھا. لوگ ایک ایسا کھیل چاہتے تھے جو سیکھنے میں آسان ہو لیکن کبھی پرانا نہ ہو. کھلاڑی باری باری اپنے پتھر میری لکیروں پر رکھتے ہیں، وہ اپنی جگہ بنانے کے لیے چھوٹی چھوٹی باڑیں بنانے کی کوشش کرتے ہیں. یہ لڑائی کے بارے میں نہیں تھا، بلکہ خاموشی سے سوچنے اور صبر کرنے کے بارے میں تھا.
چین سے، میں جاپان اور کوریا جیسے نئے ممالک کے سفر پر نکلا، جہاں لوگوں نے مجھے 'ایگو' اور 'بادوک' جیسے نئے نام دیئے. ہزاروں سالوں سے، عقلمند استادوں اور خاندانوں نے مجھے کھیلا ہے. کنفیوشس نامی ایک بہت عقلمند استاد نے بھی بہت عرصہ پہلے میرے بارے میں بات کی تھی. میں لوگوں کے لیے مل کر امن سے سوچنے کا ایک ذریعہ بن گیا.
آج، پوری دنیا میں لوگ میرے سیاہ اور سفید پتھروں سے کھیلتے ہیں. یہاں تک کہ کمپیوٹر بھی مجھے کھیلنا سیکھ رہے ہیں. اگرچہ میں بہت، بہت پرانا ہوں، لیکن ہر کھیل میرے بورڈ پر ایک بالکل نئی کہانی ہے. میں لوگوں کو یاد دلاتا ہوں کہ سادہ اصولوں کے ساتھ بھی، آپ کچھ خوبصورت اور نیا بنا سکتے ہیں، اور یہ کہ خاموشی سے سوچنا سب سے مزے دار مہم جوئی ہو سکتی ہے.
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
گو دو کھلاڑیوں کے لیے ایک قدیم تجریدی حکمت عملی کا بورڈ گیم ہے جس میں مقصد مخالف سے زیادہ علاقے کو گھیرنا ہوتا ہے۔ اس کی ابتدا چین میں ہوئی، جس کا قدیم ترین تحریری حوالہ زو ژوان (تقریباً 548 قبل مسیح) میں ملتا ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 3
کہانی میں کھیل کا کیا نام تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں