کمپیوٹر
ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے اور اس پر کارروائی کرنے کے لیے ایک الیکٹرانک آلہ، جو عام طور پر بائنری شکل میں ہوتا ہے،…
پڑھتا ہے پری-کے سننے کا وقت پری-K–1
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 3-5 · CEFR A1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 244,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف کمپیوٹر چاہتے ہیں؟
کیا آپ نے کبھی ایسی مشین دیکھی ہے جو سوچ سکتی ہو؟ بہت، بہت عرصہ پہلے، ایک بہت بڑی مشین تھی۔ یہ اتنی بڑی تھی جتنا ایک پورا کمرہ! اس میں بہت سی چمکتی ہوئی، ٹمٹماتی روشنیاں تھیں۔ ٹمٹم، ٹمٹم، ٹمٹم! اس بڑی مشین کا نام کمپیوٹر تھا۔ یہ ایک سوچنے والی مشین تھی! ذہین دوستوں، یعنی موجدوں نے اسے بنایا تھا تاکہ وہ بڑے بڑے نمبروں کے مسائل حل کرنے میں ان کی مدد کرے۔ یہ بہت بڑی ریاضی کے لئے ایک بہت بڑا مددگار تھا۔
موجد اس بڑے کمپیوٹر کے لیے استادوں کی طرح تھے۔ وہ اسے ہر روز نئی نئی چیزیں سکھاتے تھے۔ آہستہ آہستہ، کمپیوٹر بدلنے لگا۔ یہ ایک بہت بڑی مشین سے ایک چھوٹے ڈبے میں تبدیل ہو گیا جو میز پر رکھا جا سکتا تھا۔ پھر یہ اور بھی چھوٹا ہو گیا، جیسے ایک کتاب جسے آپ کھول سکتے ہیں، جسے لیپ ٹاپ کہتے ہیں۔ اس نے بہت سے نئے کرتب سیکھے! اس نے رنگین تصویریں دکھانا سیکھا۔ اس نے خوشی والی موسیقی بجانا سیکھا۔ یہ ہر وقت سیکھ رہا تھا اور بڑھ رہا تھا، بالکل آپ کی طرح۔
آج، کمپیوٹر بہت چھوٹا ہے۔ یہ آپ کے ہاتھ میں بھی سما سکتا ہے! یہ فون اور ٹیبلٹ کے اندر رہتا ہے۔ یہ چھوٹا مددگار آپ کے ساتھ کھیلنا پسند کرتا ہے۔ یہ آپ کو تفریحی کھیل کھیلنے اور اپنی انگلیوں سے خوبصورت تصویریں بنانے میں مدد کرتا ہے۔ یہ آپ کو حروف اور نمبر سیکھنے میں مدد کرتا ہے۔ الف، ب، پ! ایک، دو، تین! آپ اسے دادی اور دادا کے چہرے دیکھنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، چاہے وہ بہت دور ہوں۔ کمپیوٹر آپ کا دوست ہے، اور یہ ہر روز آپ کے ساتھ سیکھنے اور کھیلنے کے لیے پرجوش ہے۔
سوچنے والی مشین کی بڑی کہانی
کیا آپ نے کبھی ایسی مشین دیکھی ہے جو سوچ سکتی ہو؟ بہت، بہت عرصہ پہلے، ایک بہت بڑی مشین تھی۔ یہ اتنی بڑی تھی جتنا ایک پورا کمرہ! اس میں بہت سی چمکتی ہوئی، ٹمٹماتی روشنیاں تھیں۔ ٹمٹم، ٹمٹم، ٹمٹم! اس بڑی مشین کا نام کمپیوٹر تھا۔ یہ ایک سوچنے والی مشین تھی! ذہین دوستوں، یعنی موجدوں نے اسے بنایا تھا تاکہ وہ بڑے بڑے نمبروں کے مسائل حل کرنے میں ان کی مدد کرے۔ یہ بہت بڑی ریاضی کے لئے ایک بہت بڑا مددگار تھا۔
موجد اس بڑے کمپیوٹر کے لیے استادوں کی طرح تھے۔ وہ اسے ہر روز نئی نئی چیزیں سکھاتے تھے۔ آہستہ آہستہ، کمپیوٹر بدلنے لگا۔ یہ ایک بہت بڑی مشین سے ایک چھوٹے ڈبے میں تبدیل ہو گیا جو میز پر رکھا جا سکتا تھا۔ پھر یہ اور بھی چھوٹا ہو گیا، جیسے ایک کتاب جسے آپ کھول سکتے ہیں، جسے لیپ ٹاپ کہتے ہیں۔ اس نے بہت سے نئے کرتب سیکھے! اس نے رنگین تصویریں دکھانا سیکھا۔ اس نے خوشی والی موسیقی بجانا سیکھا۔ یہ ہر وقت سیکھ رہا تھا اور بڑھ رہا تھا، بالکل آپ کی طرح۔
آج، کمپیوٹر بہت چھوٹا ہے۔ یہ آپ کے ہاتھ میں بھی سما سکتا ہے! یہ فون اور ٹیبلٹ کے اندر رہتا ہے۔ یہ چھوٹا مددگار آپ کے ساتھ کھیلنا پسند کرتا ہے۔ یہ آپ کو تفریحی کھیل کھیلنے اور اپنی انگلیوں سے خوبصورت تصویریں بنانے میں مدد کرتا ہے۔ یہ آپ کو حروف اور نمبر سیکھنے میں مدد کرتا ہے۔ الف، ب، پ! ایک، دو، تین! آپ اسے دادی اور دادا کے چہرے دیکھنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں، چاہے وہ بہت دور ہوں۔ کمپیوٹر آپ کا دوست ہے، اور یہ ہر روز آپ کے ساتھ سیکھنے اور کھیلنے کے لیے پرجوش ہے۔
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
ڈیٹا کو ذخیرہ کرنے اور اس پر کارروائی کرنے کے لیے ایک الیکٹرانک آلہ، جو عام طور پر بائنری شکل میں ہوتا ہے، اور اسے ایک متغیر پروگرام میں دی گئی ہدایات کے مطابق کام کرتا ہے۔ اس نے انسانی زندگی کے تقریباً ہر پہلو میں انقلاب برپا کر دیا ہے، مواصلات اور تفریح سے لے کر سائنس اور تجارت تک۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 3
کہانی میں مشین کا نام کیا تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں