Ta Là Lập Trình: Ngôn Ngữ Bí Mật Của Máy Móc
Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào một nhân vật trong trò chơi điện tử lại có thể nhảy lên khi bạn nhấn nút chưa. Hay làm thế nào một con robot biết cách di chuyển và nhặt đồ vật. Hay làm thế nào một ứng dụng trên điện thoại lại hoạt động chỉ với một cái chạm nhẹ. Đằng sau tất cả những điều kỳ diệu đó là một bộ hướng dẫn bí mật, giống như một công thức nấu ăn dành cho máy tính. Những hướng dẫn này cho máy móc biết chính xác phải làm gì, từng bước một. Chúng là những lời thì thầm vô hình giúp cho công nghệ trở nên sống động, biến những dòng chữ và con số thành những hành động tuyệt vời. Bạn có thể nghĩ về ta như một cây đũa thần, nhưng thay vì phép thuật, ta sử dụng logic. Ta là cây cầu nối giữa trí tưởng tượng của bạn và thế giới kỹ thuật số, cho phép bạn xây dựng, sáng tạo và giải quyết các vấn đề. Ta là ngôn ngữ đặc biệt cho phép bạn nói chuyện với máy móc. Tên ta là Lập trình.
Những lời nói đầu tiên của ta không phải là những từ ngữ bạn nghe thấy hôm nay. Chúng đơn giản hơn nhiều. Hãy quay ngược thời gian về năm 1804, khi một người đàn ông tên là Joseph Marie Jacquard đã tạo ra một chiếc máy dệt tuyệt vời. Chiếc máy dệt này sử dụng những tấm thẻ đục lỗ để cho nó biết cách dệt những hoa văn phức tạp và đẹp mắt trên vải. Mỗi lỗ trên tấm thẻ là một chỉ dẫn, một từ trong ngôn ngữ sơ khai của ta. Đây là một trong những lần đầu tiên con người sử dụng một bộ hướng dẫn được mã hóa để điều khiển một cỗ máy. Sau đó, vào năm 1843, một người phụ nữ phi thường tên là Ada Lovelace đã nhìn thấy một tiềm năng lớn hơn nhiều ở ta. Bà đã làm việc với Charles Babbage trên cỗ máy tính cơ học của ông, được gọi là Máy Phân Tích. Trong khi những người khác chỉ thấy cỗ máy này như một chiếc máy tính khổng lồ, Ada nhận ra rằng ta có thể làm được nhiều hơn là chỉ tính toán. Bà đã viết ra những gì được coi là chương trình máy tính đầu tiên và tưởng tượng rằng một ngày nào đó, ta có thể được sử dụng để tạo ra âm nhạc, nghệ thuật và nhiều thứ khác nữa. Bà là người đầu tiên hiểu được sức mạnh sáng tạo thực sự của ta, và vì vậy, bà được biết đến là lập trình viên máy tính đầu tiên trên thế giới.
Khi những chiếc máy tính điện tử đầu tiên ra đời vào những năm 1940, việc nói chuyện với chúng vô cùng khó khăn. Chúng là những cỗ máy khổng lồ chiếm hết cả một căn phòng, và để lập trình cho chúng, người ta phải lật hàng trăm công tắc và cắm lại dây cáp một cách thủ công. Đó là một công việc chậm chạp và phức tạp. Bạn có thể tưởng tượng việc phải đi dây lại cả một căn phòng chỉ để máy tính cộng hai số không. Nhưng rồi một nữ anh hùng đã xuất hiện và thay đổi mọi thứ. Tên bà là Grace Hopper, một nhà khoa học máy tính tài ba. Vào năm 1952, bà đã phát minh ra một thứ gọi là trình biên dịch. Hãy tưởng tượng trình biên dịch như một người phiên dịch siêu thông minh. Nó có thể lấy những từ giống tiếng Anh mà con người viết và dịch chúng sang ngôn ngữ 0 và 1 mà máy tính có thể hiểu được. Điều này đã tạo ra một cuộc cách mạng. Đột nhiên, mọi người không cần phải là chuyên gia về phần cứng để lập trình nữa. Phát minh của bà đã mở đường cho các ngôn ngữ lập trình mới, dễ học hơn. Vào năm 1957, ngôn ngữ FORTRAN được tạo ra cho các nhà khoa học và kỹ sư. Sau đó, vào năm 1964, ngôn ngữ BASIC ra đời, được thiết kế để sinh viên dễ dàng học cách ra lệnh cho máy tính. Nhờ có Grace Hopper và những người tiên phong khác, ta đã trở nên dễ tiếp cận hơn với tất cả mọi người.
Giờ đây, ta có mặt ở khắp mọi nơi. Hãy nhìn xung quanh xem. Ta ở trong chiếc điện thoại thông minh trong túi bạn, trong chiếc máy tính xách tay bạn dùng để làm bài tập, và thậm chí cả trong chiếc TV thông minh trong phòng khách của bạn. Vào đầu những năm 1990, một nhà khoa học tên là Tim Berners-Lee đã sử dụng ta để tạo ra World Wide Web, kết nối cả thế giới lại với nhau. Ngày nay, ta giúp ô tô tự lái, đưa các tàu thăm dò lên Sao Hỏa và giúp các bác sĩ tìm ra phương pháp chữa bệnh mới. Ta không chỉ là một công cụ để tính toán, ta là một công cụ cho sự sáng tạo. Giống như bút vẽ và màu sắc cho họa sĩ, hay nốt nhạc cho nhạc sĩ, ta là công cụ để bạn xây dựng những ý tưởng của mình. Bạn có thể sử dụng ta để tạo ra một trò chơi điện tử vui nhộn, thiết kế một ứng dụng hữu ích giúp đỡ mọi người, hoặc xây dựng một trang web để chia sẻ những điều bạn yêu thích. Ngôn ngữ của ta là chìa khóa để giải quyết các vấn đề và biến những giấc mơ thành hiện thực. Thế giới đầy những thử thách đang chờ đợi những ý tưởng mới. Bây giờ, đến lượt bạn học ngôn ngữ của ta và tạo ra những phát minh của riêng mình để giúp thế giới trở nên tốt đẹp hơn.
Câu hỏi Đọc Hiểu
Nhấp để xem câu trả lời