Storypie
Câu chuyện Gia đình Học tại nhà Giáo viên Tài Nguyên Crumble Tiếng Việt
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Video Games

Trò chơi điện tử

Trò chơi điện tử là các trò chơi điện tử tương tác được chơi thông qua giao diện người dùng trên một thiết bị…

Chọn độ tuổi của trẻ

Đọc tại Lớp K-2 Nghe tại K–3

In & tạo ra

Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản

Câu chuyện

Câu Chuyện Của Trò Chơi Điện Tử

Chào các bạn, tớ là một Trò Chơi Điện Tử. Nhưng tớ không phải lúc nào cũng đầy màu sắc và những cuộc phiêu lưu thú vị như bây giờ đâu nhé. Khi mới ra đời, tớ chỉ là một chấm sáng nhỏ bé, nảy qua nảy lại trên một màn hình tối. Người bạn thân đầu tiên của tớ là một nhà khoa học tốt bụng tên là William Higinbotham. Ông ấy đã tạo ra tớ vào một ngày đặc biệt, ngày 18 tháng 10 năm 1958. Ông ấy không tạo ra tớ để giải một bài toán khó, mà chỉ vì một lý do rất vui. Ông muốn làm cho ngày hội tham quan ở phòng thí nghiệm khoa học của mình trở nên thú vị hơn cho mọi người. Tớ là một trò chơi quần vợt đơn giản. Hai người chơi sẽ xoay những chiếc núm điều khiển để đánh quả bóng ánh sáng của tớ qua lại một cái lưới. Tớ cảm thấy thật hạnh phúc khi nghe thấy tiếng cười và sự ngạc nhiên của mọi người.

Sự phấn khích khi mọi người lần đầu tiên chơi với tớ thật là tuyệt vời. Họ đã xếp thành một hàng dài, háo hức chờ đến lượt mình để được thử tài. Họ xoay những chiếc núm và nhấn các nút để điều khiển thanh vợt của mình, cố gắng không để quả bóng ánh sáng của tớ bị lọt. Tiếng reo hò vang khắp phòng mỗi khi có ai đó ghi điểm. Ý tưởng vui nhộn của người bạn William đã truyền cảm hứng cho rất nhiều người khác. Tớ bắt đầu lớn lên và thay đổi. Đến năm 1972, một người tên là Allan Alcorn đã giúp tớ trở thành một trò chơi nổi tiếng tên là Pong. Tớ không còn chỉ ở trong phòng thí nghiệm nữa. Mọi người có thể chơi với tớ trong các khu giải trí gọi là 'arcades'. Và rồi, điều kỳ diệu nhất đã xảy ra. Tớ đã tìm được đường vào phòng khách của mọi người, trở thành những chiếc máy chơi game đặc biệt mà các bạn có thể cắm vào TV và chơi cùng gia đình mỗi ngày.

Bây giờ, hãy nhìn tớ xem. Tớ không còn là một chấm sáng đơn giản nữa. Tớ đã trở thành một cánh cửa thần kỳ mở ra vô số thế giới phiêu lưu. Cùng với tớ, các bạn có thể khám phá những lâu đài bí ẩn trong rừng sâu, giải những câu đố hóc búa để tìm kho báu, lái những chiếc xe đua tốc độ, hoặc xây dựng cả một thành phố từ trí tưởng tượng của mình. Tớ có thể giúp các bạn trở thành bất cứ ai các bạn muốn. Nhưng điều tuyệt vời nhất mà tớ làm được là kết nối những người bạn từ khắp nơi trên thế giới. Các bạn có thể cùng nhau chơi đùa, hợp tác và chia sẻ niềm vui dù ở rất xa nhau. Tất cả những điều này bắt đầu từ một ý tưởng nhỏ bé để chia sẻ niềm vui khoa học, và giờ đây tớ đã lớn lên thành một vũ trụ của niềm vui và tình bạn cho tất cả mọi người.

Sự thật thú vị

Giới thiệu

Trò chơi điện tử là các trò chơi điện tử tương tác được chơi thông qua giao diện người dùng trên một thiết bị video như màn hình TV hoặc màn hình máy tính, đã phát triển từ những món đồ điện tử mới lạ đơn giản thành một ngành công nghiệp giải trí toàn cầu và một lực lượng văn hóa lớn.

Được tạo ra 1958
Được tạo ra 1962
Phát hành 1972
Phát hành 1972

Tham gia Quiz

Câu hỏi 1 của 4

Ai đã tạo ra trò chơi điện tử đầu tiên và vào năm nào?

Khám phá tiếp theo

Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?

Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.

Dành cho Gia đình

Storypie Plus cho gia đình

Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.

  • Câu chuyện audio không giới hạn
  • Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
  • Tải xuống ngoại tuyến
  • Tài liệu in và trang tô màu
Bắt đầu dùng thử miễn phí 7 ngày
Dành cho Giáo viên & Trường học

Tại sao chọn Storypie cho Trường Học

Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.

  • Bảng tính & Trắc nghiệm AI
  • Quản lý lớp học
  • Đánh giá hình thành
  • Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
  • 27 Ngôn ngữ
Thử Storypie cho Trường miễn phí
Dành cho các gia đình giáo dục tại nhà

Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà

Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.

  • Máy tạo bài tập AI
  • Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
  • Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
  • Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
  • Hoạt động In & Đi
Thử Storypie cho Homeschool miễn phí
Trò chơi điện tử
Câu Chuyện Của Trò Chơi Điện Tử 0:00 / 0:00