Vua Krakus
Vua Krakus là người sáng lập huyền thoại của Kraków…
Đọc tại Lớp 3–5 Nghe tại Lớp 1–5
In & tạo ra
Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản
27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 8-10 · CEFR B1
Thêm 208,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.
Chỉ muốn Vua Krakus?
Từ tòa tháp cao nhất trong lâu đài của ta trên Đồi Wawel, ta thường nhìn ra những cánh đồng xanh mướt và dòng sông Vistula lấp lánh. Tên ta là Krakus, và với tư cách là vua, niềm vui của ta là được trông coi thành phố hạnh phúc, nhộn nhịp mà ta đã xây dựng, một nơi chúng ta gọi là Kraków. Nhưng một ngày nọ, một cái bóng đổ xuống ngôi nhà của chúng ta, một cái bóng với vảy và hơi thở đầy khói, và sự bình yên của chúng ta đã bị phá vỡ bởi một tiếng gầm khủng khiếp. Đây là câu chuyện về cách vương quốc của ta đối mặt với nỗi sợ hãi lớn nhất, truyền thuyết về Rồng Wawel.
Con rồng là một con quái vật bước ra từ những cơn ác mộng. Nó làm hang trong các hang động sâu bên dưới lâu đài của ta, và cơn đói của nó là vô tận. Mỗi buổi sáng, những người nông dân thức dậy và thấy cừu và gia súc của họ đã biến mất, chỉ để lại những dấu chân khổng lồ, có móng vuốt trong bùn. Một làn khói dày, hôi thối cuộn lên từ miệng hang, và mặt đất sẽ rung chuyển khi con thú cựa mình. Người dân của ta vô cùng sợ hãi. Trẻ em không còn chơi bên bờ sông, và khu chợ vui vẻ trở nên im lìm và sợ hãi. Là vua của họ, trái tim ta đau nhói. Ta đã cử những hiệp sĩ dũng cảm nhất của mình, những người đàn ông với áo giáp sáng như gương và gươm sắc như băng, để chiến đấu với con rồng. Họ dũng cảm cưỡi ngựa về phía hang động, cờ của họ bay cao, nhưng không ai trở về. Lửa của con rồng quá nóng, vảy của nó quá dày để bất kỳ thanh gươm nào có thể đâm thủng. Ta đã quan sát từ tòa tháp của mình, cảm thấy bất lực khi những chiến binh mạnh nhất của ta bị đánh bại. Ta đã hứa với người dân của mình: bất cứ ai có thể đánh bại con quái vật này, dù là một quý tộc hay một cậu bé nghèo, sẽ được thưởng những của cải to lớn và được cưới con gái ta. Nhiều người đã thử, nhưng tất cả đều thất bại. Con rồng dường như bất khả chiến bại, và một nỗi buồn nặng trĩu bao trùm lên Kraków.
Truyền thuyết về Rồng Wawel
Từ tòa tháp cao nhất trong lâu đài của ta trên Đồi Wawel, ta thường nhìn ra những cánh đồng xanh mướt và dòng sông Vistula lấp lánh. Tên ta là Krakus, và với tư cách là vua, niềm vui của ta là được trông coi thành phố hạnh phúc, nhộn nhịp mà ta đã xây dựng, một nơi chúng ta gọi là Kraków. Nhưng một ngày nọ, một cái bóng đổ xuống ngôi nhà của chúng ta, một cái bóng với vảy và hơi thở đầy khói, và sự bình yên của chúng ta đã bị phá vỡ bởi một tiếng gầm khủng khiếp. Đây là câu chuyện về cách vương quốc của ta đối mặt với nỗi sợ hãi lớn nhất, truyền thuyết về Rồng Wawel.
Con rồng là một con quái vật bước ra từ những cơn ác mộng. Nó làm hang trong các hang động sâu bên dưới lâu đài của ta, và cơn đói của nó là vô tận. Mỗi buổi sáng, những người nông dân thức dậy và thấy cừu và gia súc của họ đã biến mất, chỉ để lại những dấu chân khổng lồ, có móng vuốt trong bùn. Một làn khói dày, hôi thối cuộn lên từ miệng hang, và mặt đất sẽ rung chuyển khi con thú cựa mình. Người dân của ta vô cùng sợ hãi. Trẻ em không còn chơi bên bờ sông, và khu chợ vui vẻ trở nên im lìm và sợ hãi. Là vua của họ, trái tim ta đau nhói. Ta đã cử những hiệp sĩ dũng cảm nhất của mình, những người đàn ông với áo giáp sáng như gương và gươm sắc như băng, để chiến đấu với con rồng. Họ dũng cảm cưỡi ngựa về phía hang động, cờ của họ bay cao, nhưng không ai trở về. Lửa của con rồng quá nóng, vảy của nó quá dày để bất kỳ thanh gươm nào có thể đâm thủng. Ta đã quan sát từ tòa tháp của mình, cảm thấy bất lực khi những chiến binh mạnh nhất của ta bị đánh bại. Ta đã hứa với người dân của mình: bất cứ ai có thể đánh bại con quái vật này, dù là một quý tộc hay một cậu bé nghèo, sẽ được thưởng những của cải to lớn và được cưới con gái ta. Nhiều người đã thử, nhưng tất cả đều thất bại. Con rồng dường như bất khả chiến bại, và một nỗi buồn nặng trĩu bao trùm lên Kraków.
Ngay khi ta bắt đầu mất hết hy vọng, một chàng trai trẻ xuất hiện tại triều đình của ta. Anh ta không phải là một hiệp sĩ hay một hoàng tử. Anh ta là một người học việc đóng giày khiêm tốn tên là Skuba. Anh ta không mang theo gươm hay khiên, chỉ có một cây kim, một cuộn chỉ và một ánh nhìn thông minh trong mắt. 'Thưa Bệ hạ,' anh ta nói với một cái cúi đầu, 'Tôi tin rằng tôi có thể đánh bại con rồng. Không phải bằng sức mạnh, mà bằng một mẹo nhỏ.' Anh ta giải thích kế hoạch của mình, và mặc dù nó nghe có vẻ kỳ lạ, đó là ý tưởng đầy hy vọng nhất mà ta đã nghe được trong nhiều tháng. Skuba yêu cầu một tấm da cừu lớn, một túi lưu huỳnh—một loại bột màu vàng cháy với mùi khủng khiếp—và một ít mù tạt. Anh ta đã dành cả đêm để cẩn thận khâu tấm da cừu lại với nhau, nhưng thay vì nhồi nó bằng cỏ khô, anh ta đã nhồi nó bằng lưu huỳnh và mù tạt. Vào buổi sáng, anh ta đã tạo ra một con cừu trông hoàn hảo nhưng lại ẩn giấu một bí mật bốc lửa bên trong. Anh ta nói với ta rằng điểm yếu lớn nhất của một con rồng là cơn khát của nó sau khi ăn thứ gì đó quá kinh khủng. Ta đã ban phước cho anh ta, và cả thành phố theo dõi, nín thở, khi Skuba lặng lẽ đặt con cừu giả ở lối vào hang của con rồng.
Con rồng thức dậy, ngửi thấy thứ mà nó nghĩ là một bữa sáng dễ dàng. Với một tiếng gầm tham lam, nó ì ạch ra khỏi hang và nuốt chửng con cừu trong một miếng. Lúc đầu, không có gì xảy ra. Sau đó, lưu huỳnh và mù tạt bên trong bụng con rồng bắt đầu cháy. Một ngọn lửa khủng khiếp bắt đầu trong dạ dày của nó, một ngọn lửa mà nó không thể thở ra. Con rồng cảm thấy một cơn khát không thể chịu nổi, một cơn khát mạnh đến mức nó có thể uống cạn một con sông. Nó bò xuống đồi đến sông Vistula và bắt đầu uống. Nó uống và uống, nuốt lấy dòng nước mát lạnh, nhưng ngọn lửa trong bụng nó không tắt. Mực nước sông bắt đầu hạ xuống khi bụng con rồng phình to như một quả bóng nước khổng lồ. Nó ngày càng lớn hơn, lớn hơn và lớn hơn cho đến khi, với một tiếng NỔ kinh hoàng vang dội khắp các ngọn núi, con rồng đã nổ tung! Mối đe dọa đã biến mất. Cả thành phố vỡ òa trong tiếng reo hò, và Skuba, người thợ đóng giày thông minh, đã trở thành một anh hùng. Anh đã cứu tất cả chúng ta không phải bằng một thanh gươm, mà bằng trí óc của mình.
Chúng ta không bao giờ quên Rồng Wawel, hay cậu bé đã đánh bại nó. Câu chuyện này đã được kể lại qua nhiều thế hệ ở Ba Lan, không chỉ để nhớ về một con quái vật, mà còn để tôn vinh sự thông minh và lòng dũng cảm có thể được tìm thấy ở bất kỳ ai, dù họ khiêm tốn đến đâu. Ngày nay, nếu bạn đến thăm thành phố Kraków của ta, bạn có thể thấy Lâu đài Wawel vẫn đứng vững trên ngọn đồi. Dưới bờ sông, có một bức tượng của con rồng, và nó thậm chí còn thở ra lửa thật cho mọi người xem! Truyền thuyết nhắc nhở chúng ta rằng ngay cả những vấn đề đáng sợ nhất cũng có thể được giải quyết bằng một ý tưởng hay. Nó sống mãi trong nghệ thuật, những câu chuyện, và tinh thần tự hào của thành phố, truyền cảm hứng cho trẻ em tin rằng chúng, cũng có thể trở thành anh hùng bằng cách sử dụng trí thông minh của mình.
Sự thật thú vị
Giới thiệu
Vua Krakus là người sáng lập huyền thoại của Kraków, được biết đến trong văn hóa dân gian Ba Lan vì sự thông thái của ông và vì đã giám sát việc đánh bại Rồng Wawel đáng sợ.
Tham gia Quiz
Câu hỏi 1 của 5
Tại sao Vua Krakus lại cảm thấy 'bất lực' khi các hiệp sĩ của mình bị đánh bại?
Khám phá tiếp theo
Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?
Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.
Storypie Plus cho gia đình
Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.
- Câu chuyện audio không giới hạn
- Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
- Tải xuống ngoại tuyến
- Tài liệu in và trang tô màu
Tại sao chọn Storypie cho Trường Học
Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.
- Bảng tính & Trắc nghiệm
- Quản lý lớp học
- Đánh giá hình thành
- Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
- 27 Ngôn ngữ
Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà
Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.
- Trình tạo bảng tính
- Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
- Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
- Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
- Hoạt động In & Đi