روث هاندلر
كانت روث هاندلر سيدة أعمال ومخترعة أمريكية شاركت في تأسيس شركة الألعاب ماتيل، وتشتهر بابتكارها دمية باربي…
يقرأ في الصفوف K-2 يستمع في K–3
اطبع وابتكر
مفاتيح الإجابة·لا إعداد·مجاني مع حساب
22 أوراق عمل · مفاتيح الإجابة · القصة الكاملة · اختبار · الأعمار 6-8 · CEFR A2
بالإضافة إلى ذلك، يضيف 290,000+ قصص أخرى في 27 لغات، مع تسجيل صوتي لكل واحدة، ومواد قابلة للطباعة لجميعها.
هل تريد فقط روث هاندلر؟
مرحباً، أنا روث! اسمي روث هاندلر. وُلِدتُ في الرابع من نوفمبر عام 1916، في عائلة كبيرة. حتى عندما كنت طفلة صغيرة، كنت أحب أن أحلم بأشياء جديدة وأتخيل ما يمكن أن يكون. كان خيالي هو مكاني المفضل، حيث يمكن لأي شيء أن يحدث.
جاءتني فكرة من الدمى الورقية. في أحد الأيام، كنت أشاهد ابنتي، باربرا، وهي تلعب بالدمى الورقية. لاحظت أنها وأصدقاؤها كانوا يحبون التظاهر بأن الدمى كبار، مثل طالبات جامعيات أو أمينات مكتبة. هذا أعطاني فكرة: ماذا لو كانت هناك دمية تشبه الكبار، حتى تتمكن الفتيات من تخيل كل الأشياء التي يمكن أن يصبحن عليها في المستقبل؟
بدأت شركة ألعاب. تحدثت مع زوجي، إليوت، وصديقنا هارولد ماتسون. في عام 1945، بدأنا شركتنا الخاصة في مرآب و أسميناها "ماتيل". عندما شاركت فكرتي حول دمية تشبه الكبار، لم يعتقد الرجال في شركتي أن أحداً سيشتريها. لكنني كنت أعرف أنها فكرة رائعة ولم أستسلم.
ولدت باربي!. أخيراً، تمكنت من تحويل فكرتي إلى حقيقة. أطلقت على الدمية اسم "باربي" تيمناً بابنتي، باربرا. ظهرت باربي لأول مرة في معرض ألعاب كبير في نيويورك في التاسع من مارس عام 1959. لاحقاً، ابتكرت صديقاً لها اسمه "كين"، تيمناً بابني. لم تكن باربي مجرد دمية، بل كانت طريقة للأطفال ليحلموا بما يمكن أن يصبحوا عليه.
إرثي وذكرياتي. عشت حتى بلغت من العمر 85 عاماً. كانت أكبر سعادة لي هي ابتكار لعبة تساعد الأطفال على معرفة أنهم يمكن أن يكونوا أي شيء يريدونه، من رائدة فضاء إلى طبيبة. كانت فرحتي الكبرى هي أن أرى الأطفال يدركون أن أحلامهم مهمة.
قصة روث هاندلر، مُبتكرة باربي
مرحباً، أنا روث! اسمي روث هاندلر. وُلِدتُ في الرابع من نوفمبر عام 1916، في عائلة كبيرة. حتى عندما كنت طفلة صغيرة، كنت أحب أن أحلم بأشياء جديدة وأتخيل ما يمكن أن يكون. كان خيالي هو مكاني المفضل، حيث يمكن لأي شيء أن يحدث.
جاءتني فكرة من الدمى الورقية. في أحد الأيام، كنت أشاهد ابنتي، باربرا، وهي تلعب بالدمى الورقية. لاحظت أنها وأصدقاؤها كانوا يحبون التظاهر بأن الدمى كبار، مثل طالبات جامعيات أو أمينات مكتبة. هذا أعطاني فكرة: ماذا لو كانت هناك دمية تشبه الكبار، حتى تتمكن الفتيات من تخيل كل الأشياء التي يمكن أن يصبحن عليها في المستقبل؟
بدأت شركة ألعاب. تحدثت مع زوجي، إليوت، وصديقنا هارولد ماتسون. في عام 1945، بدأنا شركتنا الخاصة في مرآب و أسميناها "ماتيل". عندما شاركت فكرتي حول دمية تشبه الكبار، لم يعتقد الرجال في شركتي أن أحداً سيشتريها. لكنني كنت أعرف أنها فكرة رائعة ولم أستسلم.
ولدت باربي!. أخيراً، تمكنت من تحويل فكرتي إلى حقيقة. أطلقت على الدمية اسم "باربي" تيمناً بابنتي، باربرا. ظهرت باربي لأول مرة في معرض ألعاب كبير في نيويورك في التاسع من مارس عام 1959. لاحقاً، ابتكرت صديقاً لها اسمه "كين"، تيمناً بابني. لم تكن باربي مجرد دمية، بل كانت طريقة للأطفال ليحلموا بما يمكن أن يصبحوا عليه.
إرثي وذكرياتي. عشت حتى بلغت من العمر 85 عاماً. كانت أكبر سعادة لي هي ابتكار لعبة تساعد الأطفال على معرفة أنهم يمكن أن يكونوا أي شيء يريدونه، من رائدة فضاء إلى طبيبة. كانت فرحتي الكبرى هي أن أرى الأطفال يدركون أن أحلامهم مهمة.
حقائق مذهلة
حول
كانت روث هاندلر سيدة أعمال ومخترعة أمريكية شاركت في تأسيس شركة الألعاب ماتيل، وتشتهر بابتكارها دمية باربي الشهيرة في عام 1959. في وقت لاحق من حياتها، أسست شركة لتصنيع أثداء صناعية للنساء اللاتي خضعن لعمليات استئصال الثدي.
قم بإجراء اختبار
سؤال 1 من 4
لماذا قررت روث صنع دمية تشبه الكبار؟
استكشف التالي
هل ترغب في القيام بالمزيد؟
تجاوز الاستكشاف. افتح أدوات تحول كل قصة إلى تعلم حقيقي.
Storypie Plus للعائلات
قصص كاملة، اختبارات، ومواد قابلة للطباعة. ليالي ورحلات بالسيارة، مرتبة.
- قصص صوتية غير محدودة
- وضع الإنشاء: طفلك هو بطل القصة
- تنزيلات دون اتصال
- أوراق عمل قابلة للطباعة وصفحات تلوين
لماذا Storypie للمدارس
طلاب متفاعلون. التحضير في ثوانٍ. الأمسيات لك.
- أوراق العمل والاختبارات
- إدارة الفصول الدراسية
- التقييم التكويني
- منهج دراسي وخطط دروس مخصصة
- 27 لغة
لماذا Storypie للتعليم المنزلي
المنهج مكتمل. سيطلبون المزيد. ساعات إضافية في يومك.
- مولد أوراق العمل
- قصص صوتية من منظور الشخص الأول
- اختبارات الفهم المدمجة
- منهج دراسي وخطط دروس مخصصة
- أنشطة للطباعة والانطلاق